LIVE GDR – L’ULTIMA TORCIA: LA TOMBA PERDUTA DI AGATRU

In attesa del Milano Wargames di quest’anno, appuntamento per giocare di ruolo con gli altri media partner!

Gli ospiti di questa prima serata, dedicata al fantasy, sono Valentina “Nina” Favaron, Mattia di Wargames per Passione e Follow The Black Sheep.
Per loro ho masterato “La Tomba Perduta di Agatru”, un’avventura per L’Ultima Torcia ambientata nella Baronia del Grifone.

Un ladro di nome Frondas è venuto in possesso di una mappa che svela la posizione di un’antica tomba ancora inviolata dove, ne è certo, si trovano ricchezze oltre ogni immaginazione. Per recuperarle, però, ha bisogno dell’aiuto di avventurieri fidati, con i quali è disposto a dividere equamente il bottino.
Una proposta senza dubbio allettante, anche se probabilmente l’impresa non sarà una passeggiata.

Quali pericoli (e anche quali tesori) attendono là sottoterra?

Milano Wargames, sponsor di questa giocata, è la fiera dedicata al mondo dei wargame, modellismo, giochi di ruolo e da tavolo che si terrà domenica 24 novembre 2024 presso il Parco Esposizioni Novegro.
Un evento imperdibile, al quale sono molto affezionata, che ospiterà decine di associazioni, espositori specializzati, tornei, tavoli demo e attività di vario tipo.
Per ulteriori dettagli, potete visitare la loro pagina Facebook.
Se invece volete acquistare i biglietti in prevendita, potete farlo cliccando qui! 💣💣

LIVE GDR – WEIRD WORLD: BLACKOUT

Torniamo all’anno 6042 per giocare una one-shot di Weird World, il GDR post-post-post-apocalittico di Tin Hat Games!

Simone Anselmi, autore del gioco, farà da narratore al gruppo di Solcamondo composto da me, Matteo “Curte” Cortini e, per la prima volta sul canale, il Ragionier Galvanin.

L’avventura si intitola “Blackout” e ha come protagonisti il Weirdzard Felljo, il “tartarugone” Maffor e l’emotiva Lully mentre cercano di evadere da una prigione di pessima sicurezza.
Ci riusciranno? E, soprattutto, quali strane insidie li attendono durante l’impresa?

LIVE GDR – WEIRD WORLD: PER UN PUGNO DI €¥$ – PARTE 3


Terzo appuntamento con Weird World, il GDR post-post-post-apocalittico di Tin Hat Games!

Simone Anselmi, autore del gioco, fa da narratore mentre Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti Fabio Passamonti e io accumuliamo Energia X senza però annotarla come percentuale.

Durante il loro tour delle Paludi Gastriche, Delrut, Pelgar, Njaak e Ian sono stati attaccati da alcuni mutanti che, dopo un persuasivo carico di mazzate, hanno ammesso di essere stati loro a rubare l’amplificatore che il gruppo sta cercando.
Il mandante del furto è però tale Morgadar, un misterioso figuro (probabilmente un Weirdzard) che conduce strani esperimenti in una torre-laboratorio vicino alla Gora Rigurgito.
Sulla via per raggiungere questo posto, poi, purtroppo Delrut è caduto vittima di un vermone palustre ma secondo Pelgar è magicamente tornato sotto forma di un gigantesco alieno che parla lentamente, con voce profonda e un garbato accento inglese. Spiegazione che, a dirla tutta, che convince meno Njaak e Ian.
Questo non ha impedito al gruppo di prendere brutamente d’assalto la torre, però.

Come andrà a finire? I quattro riusciranno a espugnarla e a recuperare l’amplificatore rubato oppure periranno nel tentativo?

LIVE GDR – WEIRD WORLD: PER UN PUGNO DI €¥$ – PARTE 2

Torniamo all’anno 6042 per andare avanti con la nostra avventura in Weird World, il GDR post-post-post-apocalittico di Tin Hat Games!

Simone Anselmi fa da narratore mentre Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti Fabio Passamonti e io vaghiamo negli acquitrini infestati.

Nell’ultima sessione, il gruppo composto dal weirdzard Delrut, dall’umano Pelgar, dall’automaton Ian e dall’amabile sgorbio alieno Njaak è stato incaricato da Airuk, un mercante che ha la sua bottega giù nell’avamposto chiamato Ollaria, di recuperare un amplificatore che gli è stato rubato (presume lui) da un gruppo di mutanti.
Seguendo una pista che passa attraverso le fetide Paludi Gastriche, quindi, i Solcamondo hanno prima dovuto affrontare un enorme vermone corazzato, una “botta” di Energia X che ne ha mutati alcuni e, ora che vorrebbero riposare, sono stati interrotti da alcune voci in lontananza che definiscono il posto “le nostre paludi”.

Si tratterà dei mutanti? Inizieremo la sessione con un nuovo scontro?
In ogni caso, “l’antico amplificatore andava tratto in salvo”!

LIVE GDR – WEIRD WORLD: PER UN PUGNO DI €¥$ – PARTE 1

Il team di Gas Town si riunisce, stavolta per giocare un’avventura a Weird World, il GDR post-post-post-apocalittico di Tin Hat Games!

Simone Anselmi, autore del gioco, fa da narratore mentre io, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Fabio Passamonti cerchiamo di farci mutare il più possibile dalla misteriosa Energia X.

Come ce la caveremo nel bizzarro mondo del 6042?

LIVE GDR – L’ULTIMA BOMBA: GAS TOWN – PARTE 5

Quinto appuntamento con L’Ultima Bomba, il GDR fantasy post-apocalittico fine ed elegante prodotto da Serpentarium!

Io, Leonardo “Moro” Moretti, Fabio Passamonti e Simone Anselmi sfrecciamo per le lande desolate a bordo del nostro discreto veicolo mentre Matteo “Curte” Cortini ci conduce verso paesi che hanno nomi di personaggi della cultura popolare.

Nell’ultima sessione, Big L (eletto ufficialmente “il più fortunato del gruppo” attraverso dei tiri di dado) è salito fino alla parte alta della città ed è stato condotto di fronte al Gas King in persona.
Lì ha ricevuto l’incarico di muoversi verso sud per inseguire la misteriosa creatura che dispensa le pietre della gioia indotta e nugoli di insetti. E per farlo gli sono state date le chiavi del Centaurus, un mezzo che si guida mungendolo.

Dopo una notte di riposo, quindi, il gruppo ha lasciato Gas Town a bordo del fuoristrada, rapendo anche due Cortigiani del Gas King e Sandez, l’eroe di cui non abbiamo bisogno ma che ci meritiamo.

Destinazione? Avamposto Vampa.

Una volta arrivati, però, uno strano uomo con una scintilla di follia negli occhi e l’atteggiamento molto sospetto ha fatto subito scaldare gli animi.

La sessione inizierà con un combattimento?

LIVE GDR – L’ULTIMA BOMBA: GAS TOWN – PARTE 4

Quarto appuntamento con l’universo fantasy post-apocalittico de L’Ultima Bomba!

Matteo “Curte” Cortini evoca sciami d’insetti, mentre Leonardo “Moro” Moretti, Fabio Passamonti, Simone Anselmi e io cerchiamo di disperderli con zampironi e DDT.

Nell’ultima sessione, finalmente riuniti e al completo, Pamela, Arnold, Ed-Pull e Big L hanno indagato su tale Willy, un inquietante straniero che aveva distribuito per Gas Town delle gemme ipnotiche attraverso cui costringeva la gente a rubare oggetti per lui.
Messo alle strette da Arnold, che ha prepotentemente imposto la forza dell’atomo sui misteriosi poteri manifestati dall’altro, l’uomo si è trasformato in una nube di insetti particolarmente aggressivi che però il gruppo è riuscito a disperdere (con non poca fatica).

Siamo al sicuro, quindi? Quali altre minacce si annidano tra i vicoli sabbiosi della città?

LIVE GDR – L’ULTIMA BOMBA: GAS TOWN – PARTE 3

Terzo appuntamento con l’universo fantasy post-apocalittico de L’Ultima Bomba!

Matteo “Curte” Cortini evoca draghi delle sabbie, Leonardo “Moro” Moretti li stende con i suoi pugni atomici mentre io, Fabio Passamonti e Simone Anselmi cerchiamo di non trovarci nel mezzo.

Nell’ultima sessione, dopo un rapido cambio di team che ha visto il nano Big L sostituire un Ed-Pull colpito dalla dissenteria, il nostro gruppo si è fatto largo tra draghi delle sabbie e cani marci ed è riuscito a condurre il carretto carico di bombole di gas fino al villaggio di Catanga.
Una volta là, però, abbiamo trovato solo rovine in fiamme, spaventosi cultisti e un barile di acqua buonissima resa frizzante dalle radiazioni.
L’incontro con un uomo torturato e vittima di uno strano rituale più l’impossibilità di effettuare la nostra consegna (per non parlare dell’attaccamento alla vita) ci ha spinti quindi a tornare sui nostri passi fino a Gas Town.

Quindi, quali nuove avventure ci attendono in città? Ma soprattutto, Ed-Pull sarà ancora in bagno?

LIVE GDR – L’ULTIMA BOMBA: GAS TOWN – PARTE 2

Secondo appuntamento con gli amici di Serpentarium per giocare di ruolo nell’universo fantasy post-apocalittico de L’Ultima Bomba!

Matteo “Curte” Cortini vende fettine di sanguisuga, io corro su una spiaggia e Leonardo “Moro” Moretti flexa i muscoli.
E a farci compagnia in questo delirio, stavolta avremo con noi Simone Anselmi di Tin Hat Games (che sostituisce Fabio Passamonti).

Dove ci eravamo lasciati?

Nell’ultima sessione, il gruppo di eroi locali di Gas Town composto dalla guerriera elfa Luna, dalla popputa esploratrice Pamela Preppanderson e dal nerboruto stregone atomico Arnold SchwarzN-word è stato incaricato dal mercante Sandez di portare alcune bombole di gas fino a un insediamento vicino.

Il viaggio è stato però bruscamente interrotto dopo poche ore, quando un drago di sabbia spuntato dal sottosuolo ha divorato la povera Luna, prima di essere steso dai pugni atomici del culturista.

Rientrati a Gas Town per riorganizzarsi e dopo aver riposato una notte, Pamela e Arnold sono quindi pronti a ripartire assieme al diversamente profumato verroide macellaio Ed-Pull, sostituto della compianta elfa.

Questa volta riusciremo ad arrivare a destinazione?

LIVE GDR – L’ULTIMA BOMBA: GAS TOWN – PARTE 1

Una serata di gioco di ruolo in compagnia degli amici di Serpentarium per vivere insieme un’avventura nell’universo fantasy post-apocalittico de L’Ultima Bomba!

Matteo “Curte” Cortini fa da Master mentre io, Leonardo “Moro” Moretti e Fabio Passamonti cerchiamo di grattar via la ruggine dal nostro equipaggiamento senza farci divorare da qualche drago atomico di passaggio.

Riusciremo a sopravvivere ai tanti pericoli delle post-lande?

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