Chi è Ahriman? Lo scopriamo in questo secondo episodio di “A spasso nel Warp 🚀”
Tag: Villanora
VUOI GIOCARE CON ME A LUCCA COMICS & GAMES 2026?
Vuoi giocare con me a L’età della polvere – il GDR a Lucca Comics & Games 2026?
Potrai farlo venerdì 30 ottobre, dalle 10 alle 14, presso il Lucca Games Cafè (nel padiglione Carducci)! 💣💣
Come parte del Torneo di Mastering (sezione Creators) porterò l’avventura “I Cancelli della Gola”, che vede il gruppo di Sopravvissuti agire su ordine del Primo Araldo, un coordinatore che risponde direttamente a Redhead.
La missione è raggiungere La Gola, un avamposto fortificato arroccato sulle montagne. Questo villaggio, capeggiato da Kalel il Roso, ha interrotto bruscamente l’invio dei tributi. Cosa sta succedendo lassù? Tocca ai giocatori arrivarci e scoprire la verità.
Se vuoi partecipare, puoi prenotarti a questo link. Sono disponibili solo 4 posti!
⚠️ ATTENZIONE ⚠️
Per permettere lo svolgimento dell’evento in modo corretto e rispettoso, è importante tenere in considerazione i seguenti punti:
– Prenota il posto SOLO se sei sicuro di partecipare alla giocata per intero e considera di aggiungere una mezz’ora in più post-partita per espletare le procedure di votazione.
– Presentati al Games Cafè almeno 15 minuti prima dell’inizio, munito della tua prenotazione, per essere registrato e condotto al tavolo.
– Se malauguratamente, dopo esserti prenotato, non potessi partecipare, assicurati di disdire la tua prenotazione entro la sera prima. In questo modo l’organizzazione avrà il tempo di contattare le persone in lista d’attesa.
È tutto. Spero che verrete a esplorare un po’ di Devastazione con me, vi aspetto! 💀💀
SONO ARRIVATI I MANUALI DE L’ETÀ DELLA POLVERE – IL GDR!
L’emozione di tenere tra le mani questo manuale è un qualcosa che posso descrivere solo con una parola: ossessione.
In questi anni ho investito su “L’età della polvere”: dalla prima avventura di Stefano Gregorat (con solo una scheda inventata e tanta voglia di interpretare un PG post-apocalittico) alla scrittura di una trilogia che mi ha introdotta come autrice esordiente.
E oggi, dopo 8 anni, “L’età della polvere” diventa un GDR strutturato (grazie al supporto tecnico di Matteo “Curte” Cortini) ma diventa anche il primo prodotto della mia casa editrice e il mio primo gioco di ruolo.
Spero possa divertire e coinvolgere tanti giocatori pronti a vivere una Devastazione cruda e implacabile, un mondo in cui non esistono eroi, solo Sopravvissuti.
Grazie Simone Delladio per esserti occupato di TUTTE le illustrazioni presenti nel manuale.
Grazie Sonia “Ren” Amaduzzi per esserti occupata del comparto grafico.
Grazie a tutti i giocatori che mi hanno supportata con il Quickstarter e ai giocatori che vorranno lanciarsi in quest’avventura.
LIVE GDR – L’ETÀ DELLA POLVERE: POLVERE E BENZINA – PARTE 2
Secondo appuntamento con “Polvere e Benzina”, un’avventura inedita de L’età della polvere – il GDR!
Io farò da Master, mentre con me a giocare, nei panni di Sopravvissuti, ci sono Matteo “Curte” Cortini, Caleb’s Chronicles e il Rag. Filini.
E la cosa bella è che voi dal pubblico ne sapete ben più di loro, visto che i background sono celati e (in parte) vengono giocati live attraverso dei flashback!
Nella scorsa sessione, per ordine diretto del governatore di Ripas, un eterogeneo gruppetto è stato incaricato di indagare su una partita di polvere rossa entrata illegalmente in città: Ernest, una delle guardie cittadine, Atkinson, fedele guerriero Shoona, e Gancio, scavenger che ben conosce i bassifondi.
I tre hanno solo 48 ore per fare luce sulla faccenda, o saranno guai seri.
Per ora le ricerche sembrano aver smascherato tale Sprint, un carovaniere Shoona, ma è chiaro che l’indagine è appena cominciata. E, soprattutto, che ognuno abbia interessi e segreti che ancora non è disposto a condividere con gli altri.
LIVE GDR – TENEBRAE: LA FAMIGLIA – PARTE 3 (feat. Serpentarium)
Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, terzo appuntamento con “La Famiglia”, una nuova avventura inedita per Tenebrae!
Leonardo “Moro” Moretti fa da Osservatore per me, Matteo “Curte” Cortini, Fabio Passamonti, Giulia Mannucci e Simone Anselmi. E, essenzialmente, ci osserva mentre andiamo in pezzi.
Nella scorsa sessione, la famiglia White ha continuato la sua routine disfunzionale con la stessa puntualità di un orologio svizzero (tarocco).
E mentre il problema dello sfratto sembra essere stato scongiurato, almeno per ora, agli occhi di Becca (e solo ai suoi) il figlio Tom continua a non essere più lui. Non solo: lasciando perdere situazioni imbarazzanti, sembra anche diventare visibilmente più adulto ogni giorno che passa.
Convinta che lo stress le stia dando alla testa, ora la donna si è decisa a fare accertamenti medici, di cui attende gli esiti con una certa agitazione.
Nel frattempo, Sandy, Donnie e Tom si sono interessati a uno strano ragazzino di nome Michael che regala sigarette e contrabbanda in rolex falsi. E dopo aver visto la sua foto pubblicata dul cartone del latte, hanno deciso di chiamare il numero e farlo venire a prendere a scuola dal padre.
L’arrivo di quest’ultimo, però, ha solo dato il via a un inseguimento disperato.
Cos’ha Michael da nascondere? Le “allucinazioni” di Becca saranno davvero solo fonte dello stress? Ma, soprattutto, cos’altro può andare storto?
MARTEDÌ DELLO XENO – GLI ANDROMEDANI (da The Outer Limits)
Oggi al MARTEDÌ DELLO XENO una specie extra-galattica apparsa nel primo episodio della serie originale di “The Outer Limits” (quella del 1963).
Gli Andromedani sono alieni originari – pensate un po’ – dalla galassia di Andromeda.
Il loro aspetto fisico, almeno per come lo conosciamo, è quello di figure antropomorfe luminescenti, con tre grosse dita per ogni mano e tratti facciali grottescamente abbozzati. Sono infatti privi di bocca, naso e orecchie, mentre gli occhi si presentano come due puntini ben distinti e più luminosi rispetto al resto del corpo.
Molti fan della serie speculano poi anche sul fatto che in realtà non “vedano” in senso stretto ma, in qualche modo, percepiscano le cariche elettriche attorno a loro (inclusi gli impulsi delle sinapsi nel nostro cervello, per esempio). Di questo però non ho trovato una conferma definitiva, anche se è affascinante da immaginare.
Comunque, come forma di vita, gli Andromedani si dichiarano basati sull’azoto e, cosa ancor più curiosa, possono esistere anche in forma di pura energia elettromagnetica senza perdere coscienza di sé.
Si tratta di esseri estremamente evoluti e virtualmente immortali, che non hanno bisogno di nutrirsi e, sempre per loro ammissione, vivono un’esistenza quadridimensionale.
Della loro società invece non sappiamo praticamente nulla, solo che gli è proibito contattarci perché noi umani siamo considerati una minaccia per le altre galassie.
Nell’episodio in cui appaiono, però, questa regola viene infranta e un Andromedano entra in contatto con uno scienziato terrestre che sta usando una stazione radio per studiare le microonde provenienti dallo spazio.
E se in un primo momento l’incontro si dimostra piacevole e proficuo, con i due che si confrontano su temi filosofici e l’alieno che spiega come dalla sua prospettiva concetti come Dio, l’infinito e molte altre cose siano riconducibili a un’unica forza elettromagnetica senziente, poi qualcosa va storto.
Per un errore tecnico, infatti, l’Andromedano viene trasportato coattamente sulla Terra e lì semina involontariamente il caos per via delle potenti radiazioni elettromagnetiche che emette.
Sarà il suo “amico” scienziato a cercare una soluzione al problema, ma non senza che le autorità chiamate a intervenire cerchino di uccidere l’alieno, provando implicitamente come la sua specie avesse ragione a proposito della violenza insita negli umani.
Perché gli Orki del 40k hanno i capelli?
Perché gli Orki del 40k hanno i capelli? Scopriamolo nel primo episodio di “A spasso nel Warp”!
PER GIOCARE L’ETÀ DELLA POLVERE – IL GDR SERVE AVER LETTO I ROMANZI?
Risposta breve, “senza impegno”: no, non serve. Ma averli letti aiuta a cogliere alcuni piccoli dettagli dell’ambientazione! 😁😁
I preordini per il manuale base sono aperti! Trovate tutte le informazioni cliccando qui.
I miei pensieri su ANGELS OF DEATH: ORIGINS
Un viaggio attraverso il tetro e sanguinoso universo di Warhammer 40.000. Spiegazione semplice, da raccontare anche alla nonna.
Oggi riprendo il filone delle animazioni per dirvi i miei pensieri su “Angels of Death: Origins”, la serie di tre episodi prequel che va ad approfondire i background di alcuni personaggi di “Angels of Death“!
Musica di sottofondo: Myuu – Final Boss
Musica del filtro antispam: TrackTribe – A Night Alone
LIVE GDR – L’ETÀ DELLA POLVERE: POLVERE E BENZINA – PARTE 1
Riprendo il ruolo di Master per una sessione decisamente particolare de L’età della polvere – il GDR! E con me torna il team che già conoscete: Matteo “Curte” Cortini, Caleb’s Chronicles e il Rag. Filini.






