LIVE GDR – L’ULTIMA ROTTA: MISSIONE KITANIA – PARTE 2 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, si è tornati a maciullare aracnei nella seconda parte di “Missione Kitania”, un’avventura ultra-action per L’Ultima Rotta!

Matteo “Curte” Cortini ci manda contro fiumane di alieni mentre io, Alberto Bontempi, Simone Delladio e Simone Anselmi ci diamo da fare con sparachiodi di varie taglie, fulmilame e lancio di granate. Il tutto con malcelata arroganza.

Nella scorsa sessione, la squadra di Grifoni (soldati di Grifo iperaddestrati) del gruppo dei Macellai di Razak, composta dai nomi in codice “Totano”, “Seppia”, “Triglia” e “Barracuda”, è stata sparata sulla superficie di Kitania, un piccolo asteroide infestato da orribili uomini-ragno alieni.
La missione? Farli fuori tutti, dal primo all’ultimo, in particolar modo la loro Regina.
Una volta atterrati ci siamo dunque aperti la strada con la forza, tra violenza senza scrupoli, umorismo da caserma ed esaltazione della mascolinità tossica, prima fino a una torre radio che siamo riusciti a riattivare, e poi fino alle rovine di una città dove abbiamo maciullato un Nobile Aracneo e la sua scorta.
Da un’apertura nel muro, poi, abbiamo notato il prossimo posto dove dirigerci: una specie di miniera popolata da operai, dalla quale speriamo di riuscire a raggiungere la tana della Regina.
Peccato per il mastondontico Moscondoro corazzato che sta pascolando proprio sulla strada che porta all’ingresso della cavità.

Come e/o con quanta violenza riusciremo a passargli oltre?
Sceglieremo un approccio più furtivo o continueremo a sparare all’impazzata senza pietà né ritegno?

LIVE GDR – L’ULTIMA ROTTA: MISSIONE KITANIA – PARTE 1 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, appuntamento extra per giocare a L’Ultima Rotta!

Io, Alberto Bontempi, Simone Delladio (a.k.a. del Nord) e Simone Anselmi (a.k.a. del Sud) ci muoviamo nel Pandemonio masterato da Matteo “Curte” Cortini.

L’avventura si intitola “Missione Kitania” e noi interpretiamo un gruppo di soldati scelti di Grifo chiamati I Macellai di Razak, inviati a disinfestare l’asteroide (Kitania, per l’appunto) dagli infami Aracnei.

LIVE GDR – L’ULTIMA TORCIA 2: VOGLIO VENDETTA – PARTE 5 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, quinto appuntamento con “Voglio Vendetta”, l’avventura che mostra in anteprima il mondo de L’Ultima Torcia 2!

Fabio Passamonti fa da Narratore mentre io, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Simone Anselmi esploriamo Landaria Inferiore alla ricerca di avventure e ricchezze.

L’ultima volta, reduci dal duro scontro con alcuni coboldi, avevamo terminato l’esplorazione dei sotterranei di Tor Vecchia facendoci strada tra la fitta vegetazione fino a spuntare di nuovo fuori in superficie.
Da lì, con astuti stratagemmi per trafugare il bottino senza che il Borgomastro potesse reclamare alcunché, siamo rientrati in città annunciando di averli liberati dalla minaccia dei coboldi e ci siamo goduti le celebrazioni in nostro onore.
Dopo una notte di riposo disturbato dagli incubi e spese pazze tra nuovo equipaggiamento, pozioni e pergamene magiche, abbiamo quindi ripreso l’indagine dirigendoci alle rovine della tenuta vinicola.
Lì, messi di fronte alle sue spoglie ormai decomposte, abbiamo scoperto con sgomento che la nostra misteriosa committente era un fantasma che aleggiava su di noi e ci siamo “liberati” di lei dandole degna sepoltura.
È poi partita la ricerca della figlia scomparsa del non simpaticissimo mago che ci aveva venduto le pozioni, dispersa nel bosco da qualche giorno. Cosa che però ha portato dritto in una trappola “speziata” dei goblin, sui quali alla fine siamo riusciti ad avere la meglio.

Della ragazza, per ora, ancora nessuna traccia. Riusciremo a trovarla? E, soprattutto, quel malcontento nei confronti di Sir Veinar che abbiamo annusato nell’aria, condurrà da qualche parte?

LIVE GDR – L’ULTIMA TORCIA 2: VOGLIO VENDETTA – PARTE 4 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, è ripresa l’anteprima de L’Ultima Torcia 2 con la quarta parte dell’avventura “Voglio Vendetta”!

La narrazione di Fabio Passamonti e i suoi dadi pieni di odio hanno messo alla prova me, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Simone Anselmi.

Nella scorsa sessione, dopo aver avuto conferma delle nefandezze di Sir Veinar per bocca delle due guardie fatte prigioniere, essersi liberati di loro e aver dato fuoco al mulino che faceva da covo ai banditi precedentemente sterminati, il gruppo si è rimesso in marcia come se niente fosse successo.
Raggiunto finalmente il villaggio di Tor Vecchia, tra antichi cimiteri con statue interessanti, panciuti locandieri forse mezzelfi e fabbri con troppi menti, sono stati accolti da Mastro Fenoro Batticassa, il Borgomastro della città (e chiaramente anche presidente della Pro Loco).
Appreso di alcuni sinistri rumori provenienti dal sottosuolo, gli avventurieri hanno quindi deciso di indagare partendo dai resti della vecchia torre di guardia che dà il nome al posto.
Lì, attraverso una botola, hanno raggiunto una serie di gallerie sotterranee e scovato un magazzino nascosto ricolmo di armi, armature e… coboldi. Tanti coboldi agguerriti contro i quali non hanno avuto vita facile.
Ma ne è valsa la pena, visto che dopo aver vinto lo scontro hanno potuto fare man bassa di tesori.

Il corridoio, però, continua. Cos’altro li aspetta nell’oscurità?

LIVE PRE-LUCCA 2025 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, grande diretta per annunciare tutte le uscite di Lucca 2025 e aprire i preordini!

Fantascienza, investigativo, fantasy, orrore… ce n’è davvero per tutti i gusti, tra novità e ristampe.
Tra queste c’è anche “Corruzione nel Vuoto“, un manuale di espansione per L’Ultima Rotta che ho scritto assieme a Matteo “Curte” Cortini.

È il mio primo manuale di GDR cartaceo, sono emozionatissima di poterlo finalmente presentare al pubblico!

LIVE GDR – L’ULTIMA ROTTA: IL FLAGELLO DELL’ABISSO – PARTE 3

Terzo e ultimo appuntamento con “Il Flagello dell’Abisso”, l’avventura per L’Ultima Rotta che ho scritto per il nuovo manuale in uscita.

Io faccio da Narratrice mentre Matteo “Curte” Cortini, Simone Delladio e Simone Anselmi esplorano antiche rovine ed espandono la loro Ciurma.

Nella scorsa sessione, l’equipaggio dell’astronave Indignata è riuscito a farsi largo nei quartieri della Città Bassa, dove ha incrociato una misteriosa coppia di BIOS, ragazzini molesti che facevano da promoter alle ospiti di una casa di piacere e un gruppo di sicari (ingaggiati dalla grinzosa Evelyn attraverso un non meglio specificato “Consorzio”) che hanno teso loro un’imboscata.
Eliminata la minaccia, con sorpresa di tutti, il Capitano ha però offerto all’unica sopravvissuta, Dita, di unirsi alla spedizione verso le rovine.
Raggiunta finalmente Piazza Brandelli, il gruppo ha quindi ritirato l’equipaggiamento per cui si era accordato con Brace ed è partito verso i resti di Carnalia.
Lì hanno scoperto che la mappa di Blufonte è totalmente inutile ma la traversata è stata più semplice del previsto. E i tre si sono ritrovati di fronte a un antico edificio interamente fatto di Selimallite, davanti al quale hanno trovato una ragazza appartenente all’equipaggio avversario, rannicchiata in posizione fetale.

Dove sono gli altri suoi compagni? Cosa può averla ridotta così?

LIVE GDR – L’ULTIMA TORCIA 2: VOGLIO VENDETTA – PARTE 3 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, terzo appuntamento con “Voglio Vendetta”, l’avventura in anteprima de L’Ultima Torcia 2!

Io, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Simone Anselmi ci muoviamo negli scenari descritti da Fabio Passamonti, triturando PNG.

L’ultima volta infatti, reduci dallo scontro con un misterioso cuore nero gigante poi rinsecchitosi fino a diventare una pietruzza magica con la stessa forma, il gruppo ha recuperato il bottino che poteva dalla caverna sotto al pozzo e poi è risalito in superficie.
Dopo un veloce riposo, gli avventurieri si sono quindi rimessi in marcia verso Tor Vecchia ma, giunti al fiume, sono caduti nell’imboscata di alcuni briganti capeggiati da una caverniana trasformata in orso. Loschi figuri che però, facendo attenzione alle tagliole sparse qua e là, non hanno avuto grossi problemi a sconfiggere.
Non solo: tra i loro averi hanno recuperato anche una mappa e deciso di raggiungere il loro covo, un vecchio mulino a poca distanza, per sgominare l’intera banda (e recuperarne i tesori).
Lì si sono scontrati con un’imponente mezzorca e altri quattro tagliagole, una battaglia decisamente più impegnativa ma che li ha visti comunque uscire vittoriosi.
Poche ore dopo, inoltre, mentre il gruppo si stava rimettendo in sesto, sul posto sono giunte anche le due guardie che avevano scroccato loro il pedaggio il giorno prima, che sono finite trucidate anch’esse perché evidentemente corrotte.

Riprende quindi ora il viaggio verso Tor Vecchia, con il dubbio che fossero stati proprio questi briganti, e non i goblin, a macchiarsi dei crimini che il gruppo è stato mandato a vendicare.
Sarà così? Ma soprattutto, cosa sono quegli strani scarabocchi di denti e tentacolini disegnati sulla mappa?

LIVE VIDEOGIOCO – KATHY RAIN – PARTE 5


Ultimo appuntamento con Kathy Rain, l’avventura grafica in pixel art dai toni misteriosi che sta intrigando me, Leonardo “Moro” Moretti e la nonna.

L’ultima volta, le indagini ci hanno portato fino al manicomio per parlare con Jimmy “Cocky” Cochran, un amico di nostro nonno che, tra un delirio e una frase enigmatica, ha più o meno confermato i nostri sospetti sul fatto che la chiesa di Conwell Springs sia sede di una setta.
Male, perché avevamo lasciato la nostra coinquilina impicciona Eileen proprio là, nel tentativo di infiltrarvisi.
E quando siamo corsi a soccorrerla, tra una peripezia e l’altra, era troppo tardi: il prete l’aveva catturata e in qualche modo resa catatonica, proprio come era successo a nostro nonno anni prima.
Una volta fatto arrestare l’uomo, la nostra ricerca è quindi continuata fra magazzini, effrazioni in case altrui, apparizioni misteriose in cielo, enigmi che collegavano tra loro poesie e tombe, fino ai boschi.
Lì, armati di termometro, abbiamo raggiunto un buco (con comode scale mobili) che, stando alle parole dell’Uomo Rosso, sedicente servitore di un non meglio specificato “Antico Dio”, conduce a un luogo chiamato “La Riconciliazione”: una specie di riflesso oscuro del nostro mondo, dove forse troveremo gli spiriti di quelli che sono impazziti o hanno perso sé stessi, le risposte che stiamo cercando e, speriamo, il modo di salvare Aileen.

Ma cosa ci aspetta davvero laggiù? Una volta scesi riusciremo a tornare indietro?

LIVE GDR – L’ULTIMA ROTTA: IL FLAGELLO DELL’ABISSO – PARTE 2

In anteprima esclusiva, proseguiamo con “Il Flagello dell’Abisso”: l’avventura che ho scritto per L’Ultima Rotta e che uscirà a Lucca!

Io faccio da Narratrice mentre Matteo “Curte” Cortini, Simone Delladio e Simone Anselmi spendono i loro Rottami.

Atterrati a Nuova Carnalia, l’equipaggio dell’astronave Indignata si è fatto strada fino all’Orbita, l’Empireo della città. Un locale pieno di nobiltà decadente, dove luci stroboscopiche e musica ad alto volume si mescolano con i pavimenti ricolmi di siringhe vuote e persone prive di sensi (o peggio).
Lì hanno incontrato il Contestabile, una delle figure di spicco dell’asteroide, che ha offerto loro 1.000 Rottami per recuperare il Flagello dell’Abisso, un antico artefatto ormai perduto da tempo.
Poco dopo, una contro-offerta ancor più alta è arrivata anche da Brace, un altro nobiluomo, che ha scommesso con la grinzosa Evelyn che il gruppo sarebbe riuscito nell’impresa prima dell’altro equipaggio di Spazzini ingaggiati dalla donna.
Indecisi su quale delle due proposte accettare e appreso che l’artefatto dovrebbe trovarsi tra le rovine della Vecchia Carnalia, delle quali hanno persino comprato una mappa da una ragazza di nome Blufonte, il gruppo si è quindi diretto nella Città Bassa, a Piazza Brandelli, verso le rovine.

Cosa li aspetta, laggiù? Ma, soprattutto, quanti altri Rottami dovranno spendere?

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