LIVE VIDEOGIOCO – KATHY RAIN – PARTE 3

Io e Leonardo “Moro” Moretti ci lanciamo nel terzo giorno di Kathy Rain, un’avventura grafica investigativa neo-noir in pixel-art!

La scorsa sessione, corrispondente al secondo giorno in-game, è stata spesa a smanettare con il computer della nostra compagna di stanza impicciona (facendo per altro impazzire il tecnico IT dell’università) e analizzare le prove raccolte finora.
Tra di esse, la più strana è sicuramente una foto che mostra tre strane luci azzurre simili a vortici apparire nel bosco vicino a Conwell Springs.
Manipolando i nastri con la voce registrata di Charles Wade, poi, siamo riusciti a ingannare sua figlia e abbiamo scoperto che l’uomo si trova ricoverato in una clinica della città. E lì lo raggiungeremo il giorno dopo, nella speranza di poter fare luce su quanto successo a nostro nonno.
Durante la notte, però, abbiamo fatto uno strano e inquietante sogno che vedeva un uomo calvo vestito di rosso parlare con una copia di sé stesso capovolta e priva di colori, in uno scenario che aveva molto le vibes della Loggia Nera di Twin Peaks.

Qual è il significato di quella visione? Quali segreti oscuri nasconde Charles Wade? E, soprattutto, dove ci porterà l’indagine?

LIVE GDR – L’ULTIMA BOMBA: IL KILLER DEL GOLIATH – PARTE 4 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, siamo tornati nelle post-lande de L’Ultima Bomba!

Continuando con la parentesi prequel, Matteo “Curte” Cortini fa da Narratore mentre io, Simone Anselmi e Simone Delladio accumuliamo PX!

La scorsa sessione è iniziata con lo Psicomutante Slotto, il Culturista Macellaio Doctor Protein e il Salsiccioide Bastardo Perro Salchicha prigionieri su un camion degli schiavisti capeggiati dal goblin radioattivo Skakkolonio.
Fortunatamente per loro, il mezzo è stato speronato da qualcosa di grosso (si presume il famoso Goliath) e mandato rovinosamente fuori strada, cosa che ha concesso ai tre l’occasione per scappare.
Nel farlo, però, hanno dovuto affrontare i loro aguzzini, in particolare Skakkolonio stesso, che si è rivelato avere più fasi di trasformazione di un cattivo di Dragon Ball e, alla fine, è letteralmente esploso in una piccola deflagrazione atomica.
Recuperato quanto possibile, tra cui una mappa, il trio si è diretto verso la fattoria di Lucas Skyfotter, reo di averli ingannati e venduti agli schiavisti, per reclamare vendetta.
La seconda tappa è invece stata il laboratorio del Dottor Crazy Brick, nel quale entrare si sta rivelando più difficile del previsto per colpa dei suoi robo-polli da guardia.

Riusciremo ad avere la meglio anche su di loro?

MARTEDÌ DELLO XENO – GLI LLORT

 

Oggi al MARTEDÌ DELLO XENO torniamo nell’universo di Babylon 5 con una specie sotterranea: i Llort!

Originari del pianeta Vartas, hanno praticamente l’aspetto di uomini-armadillo.
Sono alti poco meno di un umano (tra i 120 e 170 cm circa) e in genere hanno il fisico slanciato. La pelle è color cuoio e spessa, addirittura corazzata all’estremità della testa e sul torso, nonché priva di qualsivoglia pelo.
Le mani hanno cinque dita prensili, mentre i piedi solamente due, grosse.
Infine, il volto ha più o meno tutte le fattezze al loro posto (naso, bocca, occhi, orecchie), anche se è di forma allungata e distorto rispetto a quello umano.

Essendo abituati alla vita sotterranea, ovviamente, i Llort sono molto abili nell’infilarsi negli spazi stretti e vedono molto bene al buio. Invece la luce forte, comprensibilmente, li infastidisce.

Le loro città si sviluppano in un complesso sistema di labirinti sotterranei e spesso sono in conflitto tra di loro per questioni di territorio, potere o religione.
Hanno tuttavia una forma di governo centrale, una sorta di concilio nobiliare, chiamato “Mi-Ma-Ti”, traducibile come “I Prescelti della Tana”.
Per il resto, la società Llort è di stampo feudale, con vari signorotti impegnati in un costante gioco di potere e, sotto di loro, un ceto basso composto da soldati e operai che – essenzialmente – si adeguano ai vari cambiamenti al vertice.
Nonostante le continue guerre intestine, comunque, hanno sviluppato una tecnologia piuttosto avanzata (tanto da poter viaggiare nello spazio, per esempio).

Come specie in generale sono di indole competitiva, talvolta quasi aggressivi, ma anche estremamente fedeli, persino campanilisti.
Un tratto curioso però è la loro cleptomania: sono morbosamente attratti dagli oggetti che attirano la loro attenzione e non si fanno problemi a impossessarsene, anche con una bella allungata di mano.
Questo ha procurato loro, tra le altre specie della galassia, la nomea di ladri incalliti.
Ma non è del tutto vero. Essendo infatti questo un tratto condiviso dall’intera specie, sul loro pianeta non esiste il concetto di “rubare”, semplicemente sono abituati a prendersi quello che gli piace senza troppe domande.
E se per caso vengono scoperti?
Restituiscono l’oggetto e la questione si chiude lì, senza drammi o punizioni.

MI SONO FATTA COINVOLGERE NEL PROGETTO DE L’ULTIMA ROTTA

 

Finalmente posso dirvelo [non mi tenevo più]!

Qualche mese fa Matteo “Curte” Cortini mi ha coinvolta in questo nuovo progetto nell’universo del GDR L’Ultima Rotta, edito da Serpentarium.

🚀 Si tratta della prima espansione del gioco che comprenderà nuove regole, mostri, approfondimenti sull’ambientazione, avventure e altre cosine che scoprirete a breve.

🚀 Come sapete questa è la prima volta che scrivo un manuale di gioco e anche la prima volta che scrivo qualcosa di fantascientifico quindi sono SUPER EMOZIONATA e curiosa di sapere la vostra opinione!

Nel frattempo vi faccio un mini-spoilerino del “Credo del Popolo” che ho sviluppato [e anche il mio preferito del manuale], direttamente dalla voce di uno dei nuovi personaggi:

“Io, il vostro indubbiamente pregevole Contestabile, prediligo, anzi, mi preme fortemente sottolineare che esigo di gran lunga abbandonarmi alle ebbrezze più sublimi che la vita, in un sussulto di generosità e, diciamocelo, di riconoscenza per la mia indefessa opera, ancora si degna di offrirmi: dai piaceri più squisitamente lascivi e deliziosamente proibiti, ai profumi più soavi e voluttuosi che accarezzano l’anima”.

Restate sintonizzati, Spazzini, perché a breve ci saranno altre novità in merito!

LIVE VIDEOGIOCO – CHAINED TOGETHER

In questo torrido giovedì di agosto, una nuova live videogioco con ospite!

Stavolta con me c’è Simone Anselmi e insieme proviamo Chained Together: un gioco dove bisogna riuscire a risalire su dal fondo dell’inferno, completando un difficile percorso pieno di ostacoli e insidie.
Il tutto, come dice il titolo, incatenati l’uno all’altra nelle vesti di supporto, contro-bilanciamento e palla al piede reciproci.

Sarà sicuramente un’esperienza ricca di momenti di tensione e, soprattutto, imprecazioni colorite.
Riusciremo a completare la nostra scalata?

LIVE GDR – VAMPIRI – LA MASQUERADE: IL PREZZO DEL POTERE – PARTE 8

Torniamo nella “Perugia by Night” di Vampiri – La Masquerade con l’ottavo episodio de “Il Prezzo del Potere”!

Fabio Passamonti fa da Narratore mentre io, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti, Giulia Mannucci e Simone Anselmi cerchiamo di raccapezzarci nella società vampirica della città.

Rientrati a Perugia su quel che restava dell’auto della Brujah Valeria, abilmente smaltita dal fratello “tuttofare” (e dall’aria troppo amichevole per essere affidabile) Viktor, il gruppo si è dovuto prendere qualche ora per cacciare e riordinare le idee.
E mentre Miraal e Claudio assistevano all’efferato delitto di una povera moglie da parte dello spietato marito, il Guappo prendeva contatto con la misteriosa Nosferatu chiamata “Il Ragno”. Intanto, Emma e Angelo sono tornati alla sala giochi, dove il Tremere ha compiuto un rituale per mettersi in contatto con il suo sire.
Da lui, però, ha ricevuto solo un messaggio criptico: “Cerca la Cappella Tremere. Il segreto che cerchi è al suo interno. Ma fai attenzione: non c’è peggior traditore di colui che rinnega il suo stesso sangue.”
Mettendo insieme le informazioni di tutti, quindi, ora restano tre piste da seguire: Viktor, che sembra avere a che fare con il maleficio che ha colpito il Principe, la libreria universitaria, luogo dove il clan Tremere custodisce la sua conoscenza, e l’incontro con il Ragno (o chi per lei).

Da quale cominciare?

MARTEDÌ DELLO XENO – IL BAMBINO DEL TEMPO

 

Oggi al MARTEDÌ DELLO XENO una enorme creatura extradimensionale dall’universo di Gravity Falls.

Chronelius Infinitium Titanicus l’Infinitesimo, più semplicemente noto come “Il Bambino del Tempo” è l’ultimo esemplare dei Crono-Giganti, una specie dotata di incredibili poteri cosmici e incaricata (non è ben chiaro da chi o cosa) di sorvegliare lo spazio-tempo ed evitare sconvolgimenti che possano alterarne lo scorrere.

Il suo aspetto è quello di un bebé gigante, con tanto di pannolino (di metallo e ipertecnologico) ma con l’aggiunta di una clessidra luminescente color azzurro sulla fronte.
In contrasto con ciò, la sua voce è profonda e solenne, persino dotata di eco.

Tra le sue capacità mostrate nel cartone animato troviamo la manipolazione del tempo (ovviamente), dello spazio e della materia, quella di viaggiare tra le dimensioni e, forse persino “banali” rispetto a quelle precedenti, anche quella di levitare e sparare raggi laser dagli occhi.
Inoltre è in grado di concedere ai più meritevoli un premio di incommensurabile valore: il “tempodesiderio”, cioè la realizzazione di ciò che si vuole, incluso il riscrivere la storia senza doversi preoccupare dei paradossi.
Infine, è virtualmente immortale, dato che è in grado di ricomporsi a livello molecolare anche dopo essere stato disintegrato, seppur la cosa richieda molto tempo (circa 1.000 anni).

Nonostante tutta la sua conoscenza e l’immensità dei suoi poteri, però, resta comunque un bebè, con tutto ciò che ne consegue: è capriccioso, si distrae facilmente, ha l’ora della poppata, poi fa il pisolino e, ha chiarito l’autore della serie Alex Hirsch, è ancora privo del concetto di permanenza degli oggetti.

Il più grande nemico del Bambino del Tempo è il demone bidimensionale interdimensionale Bill Cipher, contro il quale si è scontrato diverse volte, con gravi conseguenze sulla realtà stessa.
Per esempio, una volta Bill l’ha colpito così duramente da scagliarlo indietro nel tempo fino alla preistoria, causando l’estinzione dei dinosauri (si: il famoso meteorite era in realtà lui) e intrappolandolo nei ghiacci.
Solo dopo millenni (non è ben chiaro quando) verrà liberato dallo sciogliersi degli stessi per via del riscaldamento globale e prenderà il controllo del pianeta.
Sappiamo però per certo che di norma vive nell’anno 20.712 ed è anche al comando di un esercito di agenti temporali che lo assistono nel suo compito.

CI VEDIAMO AL MORDHEIM WORLD TOURNAMENT 2025!

 

Sabato 6 e domenica 7 settembre sarò al Castello di Casale Monferrato per il Mordheim World Tournament 2025, un evento unico e imperdibile organizzato dai ragazzi di Mordheim Italia!

Saranno due giorni completamente immersi nell’atmosfera satura dei vapori della malapietra, in una location super-suggestiva: ci saranno tornei di Mordheim ambientati in tre diversi scenari (il classico tra le rovine della città, Khemri e Lustria), tavoli demo per scoprire il gioco, esposizioni a tema, workshop di pittura e modellismo, tavoli per il GDR (sia in italiano che in inglese), rivenditori specializzati, miniature e gadget a tiratura limitata, area ristoro, sconvolgenti rivelazioni e tantissime altre cose.

Io sarò presente entrambi i giorni e avrò uno stand dedicato ai miei libri. La maggior parte del tempo, quindi, mi troverete lì a disposizione anche solo per incontrarvi e scambiare quattro parole.
Ormai lo sapete: mi fa sempre piacere, quindi spero che passerete a trovarmi!

Se volete saperne di più, infine, vi metto qui qualche link utile.

Infopack completo
Gruppo Facebook internazionale
Live di presentazione sul mio canale YouTube

Vi invito inoltre a seguire anche i canali degli altri media partner che stanno coprendo l’evento (UniNerd, Wargames per Passione, Follow The Black Sheep, Malagazzetta e La Escotilla Estaliana): troverete un sacco di contenuti dedicati!

Ci vediamo là 💣💣

Close