LE ORIGINI DEL MEGA-BOOM

 

Nello scrivere L’età della polvere, durante la trasposizione della vecchia campagna GDR post-apocalittica in quelli che poi sarebbero diventati i romanzi, ho tagliato e modificato tantissimo del materiale originale.

In pochi sanno, per esempio, che nella sua prima incarnazione Megapixel si era costruito da solo un’arma unica nella Devastazione: un fucile a canne mozze con quattro canne e due grilletti, ovviamente comodi solo per essere utilizzati con i suoi due pollici.
Una “doppia doppietta”, come la chiamava il giocatore che lo interpretava.

Un concetto che però non ho ripreso nel “mio” Megapixel perché troppo sopra le righe, quasi grottesco, divertente e utile al tavolo da gioco con i suoi 4d12 danni (compensati da ben due turni per la ricarica), ma lontano dal tono più serio che volevo dare ai romanzi e anche dall’indole del personaggio.

Quando però, qualche anno dopo, mi è stato proposto di scrivere una promo per Weird World, il GDR post-post-post-apocalittico di Simone Anselmi (edito da Tin Hat Games), il concetto mi è subito tornato in mente.
Il tono più scanzonato dell’ambientazione sembrava perfetto per ospitare un’arma del genere! E una volta appurato che il sistema comprendeva la mutazione per avere arti aggiuntivi… beh, le parole si sono praticamente scritte da sole.

È così che è nato il Mega-Boom, che qui sotto potete vedere illustrato da Jacopo Paoletti.
Un fucile, se possibile, ancor più esagerato rispetto all’originale!

LIVE GDR – L’ULTIMA BOMBA: IL KILLER DEL GOLIATH – PARTE 4 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, siamo tornati nelle post-lande de L’Ultima Bomba!

Continuando con la parentesi prequel, Matteo “Curte” Cortini fa da Narratore mentre io, Simone Anselmi e Simone Delladio accumuliamo PX!

La scorsa sessione è iniziata con lo Psicomutante Slotto, il Culturista Macellaio Doctor Protein e il Salsiccioide Bastardo Perro Salchicha prigionieri su un camion degli schiavisti capeggiati dal goblin radioattivo Skakkolonio.
Fortunatamente per loro, il mezzo è stato speronato da qualcosa di grosso (si presume il famoso Goliath) e mandato rovinosamente fuori strada, cosa che ha concesso ai tre l’occasione per scappare.
Nel farlo, però, hanno dovuto affrontare i loro aguzzini, in particolare Skakkolonio stesso, che si è rivelato avere più fasi di trasformazione di un cattivo di Dragon Ball e, alla fine, è letteralmente esploso in una piccola deflagrazione atomica.
Recuperato quanto possibile, tra cui una mappa, il trio si è diretto verso la fattoria di Lucas Skyfotter, reo di averli ingannati e venduti agli schiavisti, per reclamare vendetta.
La seconda tappa è invece stata il laboratorio del Dottor Crazy Brick, nel quale entrare si sta rivelando più difficile del previsto per colpa dei suoi robo-polli da guardia.

Riusciremo ad avere la meglio anche su di loro?

LIVE GDR – L’ULTIMA BOMBA: IL KILLER DEL GOLIATH – PARTE 3 (feat. Serpentarium)

Siccome nemmeno il TPK di due settimane fa basta a fermarci, ieri sera sul canale YouTube di Serpentarium è proseguita l’avventura nelle post-lande de L’Ultima Bomba!

In questo speciale episodio prequel per coprire l’assenza di Fabio Passamonti, Matteo “Curte” Cortini farà da Narratore mentre io, Simone Anselmi e Simone Delladio facciamo squadra con i nostri nuovi ed epici personaggi come fossimo gli Avengers del post-apocalittico (cioè gli A-Strangers).

La scorsa sessione è andata male, ma proprio male: il presunto tentativo di approccio diplomatico con gli orki asserragliati dentro la stazione di servizio è fallito prima ancora di cominciare, sovrastato dal rumore di spari che squarciavano la notte.
Lo scontro con i pelleverde si è rivelato fatale per tutto il gruppo tranne il nano, che però ha comunque trovato la morte poche ore dopo, succhiato a morte da orsi mutanti con la proboscide.
A trovare il killer del Goliath, il pazzo che sta causando problemi sulle strade della Desolazione 81, ahimè, non siamo andati nemmeno vicini.

Le redini dell’indagine verranno però riprese da un nuovo gruppo di Stranieri, sempre al soldo dello Sceriffo Glasgow ma ancora più improbabile del precedente, composto dal Tirexiano Cyborg Techno-Rex, dallo Psicomutante Slotto, dal Culturista Macellaio Doctor Protein e dal Salsiccioide Bastardo chiamato Perro Salchicha.

Questa volta riusciremo quantomeno a vedere con i nostri occhi il killer del Goliath?

LIVE GDR – L’ULTIMA BOMBA: IL KILLER DEL GOLIATH – PARTE 2 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, si è tornati a sfrecciare fra le sabbie post-atomiche de L’Ultima Bomba!

Fabio Passamonti fa da Narratore mentre io, Matteo “Curte” Cortini, Simone Anselmi e Simone Delladio cerchiamo un distributore di benzina con prezzi onesti in mezzo alla Desolazione 81.

Nella scorsa sessione, il gruppo composto dall’elfa metallara Elvira Neon Clash, dal nano prepper Ratchet Dockdelta, dal verroide macellaio Krotz Spianametallo e dalla pretessa della bomba Sora Cora è riuscito a recuperare un veicolo da un vecchio sfasciacarrozze, strappandolo alle dita fredde e luminescenti degli zombie radioattivi.
Perché?
Per dare la caccia al pilota di un semiarticolato a 18 ruote modello “Goliath 352” che sta facendo strage nella zona, prendendo di mira gli altri veicoli che trova sulla sua strada. Una taglia per cui lo Sceriffo Glasgow è disposto a pagare molto bene!
Quindi, dopo aver trovato nel bagagliaio un bambino mutante con potenti poteri psichici, i quattro hanno raggiunto il luogo dell’ultimo avvistamento: una zona vicino a un vecchio distributore RexaCo, dove il killer si è scontrato con tale “Il Cavaliere”, riducendo la sua Auto Paladina (una Zodiac Firebolt parlante, si dice) a un rottame.
Dalle lamiere accartocciate, però, il gruppo è riuscito a seguire una lunga scia di sangue pensando che forse Il Cavaliere potrebbe essere sopravvissuto… solo che questa conduce alla vicina statione di servizio diroccata, dove degli orki hanno costruito la loro base e sembrano essere intenti a cucinare qualcosa.

Sarà spezzatino di Cavaliere o, magari, saremo più fortunati?
In qualsiasi caso, la prossima mossa sarà cercare di intrufolarsi (forse). Cosa può andare storto?

FALLOUT: BAKERSFIELD, LA MOD CHE FONDE FALLOUT CON DOOM

 

Cosa succederebbe se gli originali Fallout e Doom, due capisaldi dei videogiochi anni 90, avessero un figlio?

La risposta è Fallout: Bakersfield, una MOD di Doom creata da Alexander e Denis Berezin che ci porta a zonzo tra le rovine di Necropolis a sparare duro contro ghoul e supermutanti.

Anche se il progetto è in sviluppo ormai da qualche anno, un paio di giorni fa è stato diffuso un trailer ufficiale che mostra delle parti di gameplay, incluse anche alcune scene di dialogo che lasciano intendere come il gioco non sarà un semplice tiro al bersaglio.
Vi metto qui il link, direttamente dal canale YouTube dell’autore.

Stando a quanto si vede alla fine del video, Fallout: Bakersfield è pronto circa al 60%, quindi (purtroppo) prima di poterlo giocare ci sarà da aspettare ancora un pochino. La stessa schermata lascia intravedere 2027 per qualche secondo, ma per ora prenderei questa informazione con le pinze.

Ciò nonostante sono rimasta affascinata: il trailer promette molto bene e nel guardarlo mi sono sentita immediatamente trasportata in quell’atmosfera da “vecchio Fallout” che ricordo dalla mia infanzia.
Spero che il progetto vada avanti e, soprattutto, che presto potremo vedere qualcosa di più.

LIVE GDR – L’ULTIMA BOMBA: IL KILLER DEL GOLIATH – PARTE 1 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, siamo tornati nelle lande fantasy post-atomiche de L’Ultima Bomba!

Fabio Passamonti fa da Narratore allo sgangherato (e anche un po’ radioattivo) gruppo di Stranieri composto da me, Matteo “Curte” Cortini, Simone Anselmi e Simone Delladio.

L’avventura si intitola “Il Killer del Goliath” e già dall’inizio “movimentato” non promette davvero nulla di buono. Sarà però sicuramente adrenalinica, sopra le righe e con una buona dose di assurdità.
Resta solo da scoprire quanto!

CRONOS: THE NEW DAWN

 

Qualche giorno fa mi hanno segnalato “Cronos: The New Dawn” e, guardando i trailer al momento disponibili, devo dire che sono rimasta affascinata.

Si tratta di un videogioco survival horror sviluppato da Bloober Team, in uscita quest’anno (non si sa ancora la data precisa) e che mescola elementi post-apocalittici con il viaggio nel tempo.

A un certo punto nel passato, il cataclisma ora noto come “Il Cambiamento” ha alterato per sempre la realtà, devastando il mondo e trasformando gli esseri umani in orribili mostri mutanti.
In questo scenario tutt’altro che semplice, vestiremo i panni del misterioso “Transitante”, agente dell’altrettanto misteriosa organizzazione chiamata “Il Collettivo”, incaricato di esplorare le rovine del mondo che fu (che, almeno esteticamente, sembrerebbero bloccate nel tempo, con tanto di oggetti e pezzi di edificio fluttuanti) alla ricerca di varchi spazio-temporali stabili per tornare alla Polonia degli anni 80 e recuperare le “essenze” di alcuni individui chiave legati all’apocalisse.

Insomma, agire nel passato per cambiare il futuro.

Ovviamente non posso saperlo con certezza prima di aver giocato il gioco, ma penso che prometta bene.
Fantascienza post-apocalittica con tecnologia retrofuturistica, body horror per i mostri, mood distopico a basso tasso di speranza e una trama che, stando a quanto dichiarato dagli autori, sarà intricata e ricca di sfaccettature e risvolti psicologici: sembra scritto apposta per piacermi!
Sono molto curiosa di saperne di più. E poi quella tuta-scafandro tutta rovinata, con il casco che cela qualunque espressione facciale, mi piace troppo!

Intanto, se volete recuperarli, vi lascio qui sotto i link per guardare i filmati.

Reveal trailer
Gameplay trailer

MUTANTSLAYERS SENZA IMPEGNO

Oggi vi parlo di MutantSlayers, un gioco di schermaglie indipendente ambientato in un futuro post-apocalittico dove la Terra è ormai dominata da terribili creature mutanti!

Se il video ha stuzzicato la vostra curiosità, vi lascio qui sotto i link dove trovare il gioco:
Versione cartacea in italiano (Amazon)
Versione cartacea in inglese (Amazon)
Versione digitale in inglese (Wargame Vault)

Musica di sottofondo: ELPHNT – A Great Darkness Approaches, Can You Feel It?

CI VEDIAMO AL BELGIOCOSO WEEKEND 2025!

 

Sabato 15 e domenica 16 marzo tornerò ancora una volta al Castello di Belgioioso in occasione del Belgiocoso Weekend, un evento aperto al pubblico e interamente dedicato al gioco in ogni sua forma!

Ci saranno GDR, giochi da tavolo, wargame e modellismo, escape room, costruzioni lego, dimostrazioni di scherma medievale e tante altre cose interessanti. Il tutto in una cornice splendida e gestito da diverse personalità e associazioni attive sul territorio (Aerel, 100 Torri Pavia, Mirko Cavalloni, Rebellis Games, Mastress of Evil, Giochiamoci, Tarantasia, Ordine del Guado, Mary Di Primio, Dice&Eyes, Il Sito dell’Anello, The Gamer’s Hoard, Club Modellismo Pavese e molti altri).

Io sarò lì in “modalità fiera”, con uno stand dedicato ai miei libri – L’età della polvere, Solite Storie Noir e Level Up! – ma non mancherò certo di dedicarmi anche alle altre attività.
Quindi se siete in zona e volete passare a trovarmi anche solo per un saluto e scambiare qualche parola in tranquillità, mi farebbe piacere.

L’evento andrà avanti dalle 10 alle 24 nella giornata di sabato e dalle 10 alle 19 nella giornata di domenica. Ci vediamo là!

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