APERTE LE PRENOTAZIONI PER LE MIE SESSIONI GDR ALLA PLAY 2026!

 

🎲VUOI GIOCARE DI RUOLO CON ME ALLA PLAY 2026? LE PRENOTAZIONI SONO APERTE!

Scegli la tua avventura, controlla l’orario e prenota il tuo posto su Eventbrite [tutto completamente gratuito]!

📍 Dove: Padiglione 18 – Area WarPit (Collettivo Araldi)
🔞 Età: 18+ (contenuti espliciti: violenza, sangue, orrore, sesso, dipendenze)

🔥 VENERDÌ 22 MAGGIO
⏰ dalle 12:45 alle 15:30 circa
Titolo: Le Secche di San Magno
Sistema: Tenebrae (Serpentarium)
Genere: horror
👥 Posti: 4

Venezia, 1970. Quattro studenti e una villa schiacciata da uno scandalo familiare. Tra i corridoi di un vecchio lazzaretto e le ombre del 1958, una domanda affiora dalla laguna: cosa si nasconde davvero nelle acque torbide delle Secche?

☢️ SABATO 23 MAGGIO
⏰ dalle 15:30 alle 18:15 circa
Titolo: La Rattoleria di Francis
Sistema: L’Età della Polvere
Genere: post-apocalittico
👥 Posti: 4

Siete predoni al servizio di Francis, il capo della Rattoleria, una fabbrica di cibo in scatola situata fuori Nuova Ripas. Il vostro obiettivo è raggiungere Pozzo Arido per consegnare dieci latte di pappa di ratto e un messaggio privato di Francis al capo villaggio. Sembra un incarico noioso, ma nella Devastazione nulla è mai davvero tranquillo.

Vieni a scoprire in anteprima ufficiale il Quickstarter del progetto!

☢️ DOMENICA 24 MAGGIO
⏰ dalle 14:00 alle 17:00 circa
Titolo: La Figlia del Patto
Sistema: L’Età della Polvere
Genere: post-apocalittico
👥 Posti: 4

Una ragazza rapita, un sanguinario predone di nome Vargo e un accordo saltato. Siete Sopravvissuti in cerca di guadagno facile: riuscirete a recuperare l’ostaggio prima che la situazione esploda?

Vieni a scoprire in anteprima ufficiale il Quickstarter del progetto!

🔗 COME PRENOTARE?
Cliccando qui, su Eventbrite.

Ci vediamo al tavolo! Portare la mia avventura di Tenebrae e presentarvi il gioco a cui sto lavorando è davvero molto emozionante 💣 💣

LIVE – PARLIAMO DELL’ETÀ DELLA POLVERE GDR!

Live con Matteo “Curte” Cortini dove abbiamo parlato con voi dell’Età della polvere – Il gioco di ruolo!

Com’è la Devastazione vent’anni dopo gli eventi dei libri?
Avete qualche curiosità su Classi, Mutazioni o sulle meccaniche in generale?
Volete darci un feedback sull’avventura che abbiamo giocato nelle scorse settimane, “La Rattoleria di Francis”?
Oppure parlare del Quickstarter e delle demo per la Play 2026?

Tutte domande che hanno trovato risposta in questa serata!

L’ETÀ DELLA POLVERE – IL GDR IN ANTEPRIMA ESCLUSIVA ALLA PLAY 2026!

L’età della polvere – Anteprima Esclusiva a la PLAY: Festival del Gioco!

Finalmente posso annunciarvi che il viaggio nell’Età della polvere sta per iniziare ufficialmente!
In occasione della fiera (Bologna, 22-23-24 maggio) presenteremo il Quickstarter del gioco di ruolo, un primo passo concreto per immergervi in queste atmosfere post-apocalittiche.

Cosa troverete?
☢️ L’introduzione alla lore della Devastazione
☢️ Il regolamento base, inedito, scritto da Matteo “Curte” Cortini
☢️ L’avventura “La Rattoleria di Francis” + 4 schede dei Sopravvissuti pronti all’uso con i relativi BG

Sono 100 cartoline numerate che non verranno mai più ripubblicate, disponibili fino a esaurimento scorte, dove sul retro troverete un QR Code per scaricare immediatamente il Quickstarter digitale gratuito in pdf.

Quindi venite a trovarci! A Bologna saremo presenti tutti e quattro: io, Matteo “Curte” Cortini l’illustratore Simone Delladio e la graphic designer Sonia “Ren” Amaduzzi.
Sarà l’occasione perfetta per scambiare due chiacchiere, chiederci la vostra cartolina numerata e… per scattare una foto insieme!
I partecipanti potranno così entrare ufficialmente nella “Galleria dei Sopravvissuti” che ospiteremo sul sito ufficiale del gioco.

Non vedo l’ora di vedervi tra i tavoli, sentire le vostre impressioni e scoprire come affronterete i pericoli della Devastazione!

LIVE GDR – L’ETÀ DELLA POLVERE: LA RATTOLERIA DI FRANCIS – PARTE 1

Per la prima volta in assoluto, giochiamo live a “L’età della polvere – il GDR“!
Sarà un’avventura breve per presentarvi l’ambientazione inedita dei miei romanzi e il sistema di gioco scritto da Matteo “Curte” Cortini.

Al tavolo con me ci sono il Curte, Caleb’s Chronicles e il Rag. Filini, mentre io guido la sessione come Master.
Inoltre nel corso della live riveliamo dettagli esclusivi sull’uscita del gioco, sul Quickstarter e mostriamo le tavole stupende di Simone Delladio.

“In un mondo post-apocalittico dove morale ed etica vengono schiacciate di continuo, solo chi conserva la propria umanità è un eroe.” ☢️☢️

ANNUNCIO: L’età della polvere torna al GDR!

 

Ogni volta che mi trovo a scrivere storie ambientate nella Devastazione, mi sento a mio agio.
Questo è un mondo che è nato anni fa come una lunga campagna GDR tra amici, per poi trasformarsi nei tre romanzi della trilogia.

Oggi sento che è arrivato il momento di riportare quest’ambientazione dove tutto è iniziato: al gioco di ruolo.

Sto lavorando alla scrittura e alla produzione de “L’età della polvere – Il gioco di ruolo” per dare finalmente a chiunque lo desideri lo spazio per creare la propria avventura in quest’universo.

È il mio primo manuale, il primo che uscirà con l’etichetta “Villanora” e ho deciso di investirci tanto, in tempo e risorse: l’obiettivo è uscire entro l’anno, ma vedrete qualcosina molto presto perché porterò una one-shot sul canale e una sessione dal vivo alla PLAY: Festival del Gioco.

Piccolo spoiler: questo manuale sarà ambientato ventitré anni dopo gli eventi dei libri. Non sarà affatto obbligatorio aver letto la trilogia per giocare o capire l’ambientazione, anche se chi lo ha fatto troverà sfumature e richiami che spero apprezzerà.

Per quanto riguarda le regole, ho scelto di non adattare sistemi esistenti ma di crearne uno totalmente inedito e qui è stato fondamentale il supporto e la scrittura di Matteo “Curte” Cortini che ha dato vita a una struttura perfettamente allineata con l’atmosfera che avevo in mente. Ci tengo a ringraziarlo moltissimo per il lavoro tecnico che ha fatto per me.

Inoltre voglio mostrarvi anche la parte grafica del gioco – per me MOLTO importante – quindi ecco il logo, curato da Sonia “Ren” Amaduzzi che riprende il nero e il giallo, due colori simbolo di questo manuale. Per la parte visiva e le tavole mi sono invece affidata a Simone Delladio: so di essere in ottime mani e non vedo l’ora di potervi mostrare i prossimi risultati del loro lavoro.

IL VILLASTORE È UFFICIALMENTE APERTO!

 

Non vedevo l’ora di dirvelo: da oggi è disponibile il VILLASTORE, il negozio online dove comprare tutti i miei libri!

Dopo un periodo di transizione, necessario per riorganizzare tutto e farsi strada nell’intricata giungla della burocrazia, sono contentissima che questa nuova fase della mia vita professionale sia cominciata 💣💣

Quindi, sia che vi piacciano le atmosfere post-apocalittiche de L’età della polvere o quelle giallo-surreali delle Solite Storie Noir, da adesso trovate tutto a questo indirizzo.

Spero che le mie storie continuino a regalarvi dei piacevoli momenti di lettura. E vi anticipo fin da subito che quest’anno il catalogo verrà ampliato!
Nel frattempo, fatemi sapere se il negozio online vi piace. Aspetto i vostri feedback!

LE ORIGINI DEL MEGA-BOOM

 

Nello scrivere L’età della polvere, durante la trasposizione della vecchia campagna GDR post-apocalittica in quelli che poi sarebbero diventati i romanzi, ho tagliato e modificato tantissimo del materiale originale.

In pochi sanno, per esempio, che nella sua prima incarnazione Megapixel si era costruito da solo un’arma unica nella Devastazione: un fucile a canne mozze con quattro canne e due grilletti, ovviamente comodi solo per essere utilizzati con i suoi due pollici.
Una “doppia doppietta”, come la chiamava il giocatore che lo interpretava.

Un concetto che però non ho ripreso nel “mio” Megapixel perché troppo sopra le righe, quasi grottesco, divertente e utile al tavolo da gioco con i suoi 4d12 danni (compensati da ben due turni per la ricarica), ma lontano dal tono più serio che volevo dare ai romanzi e anche dall’indole del personaggio.

Quando però, qualche anno dopo, mi è stato proposto di scrivere una promo per Weird World, il GDR post-post-post-apocalittico di Simone Anselmi (edito da Tin Hat Games), il concetto mi è subito tornato in mente.
Il tono più scanzonato dell’ambientazione sembrava perfetto per ospitare un’arma del genere! E una volta appurato che il sistema comprendeva la mutazione per avere arti aggiuntivi… beh, le parole si sono praticamente scritte da sole.

È così che è nato il Mega-Boom, che qui sotto potete vedere illustrato da Jacopo Paoletti.
Un fucile, se possibile, ancor più esagerato rispetto all’originale!

LIBRI, GIOCHI E COSTUMI

 

Ieri è stata una giornata piena: prima al Salone Internazionale del Libro presso lo stand Edikit.

Un’edizione piena di incontri con autori, conferenze sulla scrittura e volumi nuovi da leggere [soprattutto di scrittori emergenti]. E ovviamente il mio momento preferito: chiacchierare di Warhammer con voi – anche se nelle ultime settimane parliamo soprattutto di Trench Crusade –, di fantascienza e GDR! E ho notato un aumento di eretici in visita al mio stand… ottimo… il Caos FINALMENTE ha iniziato a corrompere anche voi!

E parlando di Caos, sono anche passata dai ragazzi di Space Armor per fare una cosa segretosa che ora non posso anticiparvi ma che uscirà a breve e per ritirare i pezzi di quella meraviglia di costume di Slaanesh che non vedo l’ora di indossare [a tal proposito: qualcuno conosce qualche location carina, nei pressi di Milano, dove poter fare delle foto carine con questo nuovo costume? Edifici eleganti, magari anche sfarzosi?]

UN WEEKEND DI FESTA

 

E anche Giovani In Festa è passato!

Un weekend davvero divertente, spensierato, dove ho avuto il piacere di incontrare vecchi amici e conoscere nuove associazioni e appassionati del settore.

Ho giocato ad AoS con il mio Generale su Grifone VS esercito di Nurgle e PURTROPPO ho vinto contro il caos. Ho provato per la prima volta la scherma storica con Il Cerchio di Ferro e sono stata ospite dei ragazzi dell’Associazione Culturale Sentieri Tolkieniani per una bella intervista curata da Paola Zurlo.

Per concludere volevo ringraziare Matteo Curte Cortini per la compagnia [anche se mi porta in negozietti gotici belli come il Serpentrash] e Denis Orlandini per avermi finalmente fatto assaggiare il Figlio di Gatsu, un D10 affettati uno più buono dell’altro e per il suo entusiasmo che secondo me è stato il vero punto di forza di tutto l’evento!

E grazie speciale, ovviamente, va a tutte le persone che sono passate al mio stand per parlare di post apocalittico, Warhammer e Tenebrae… in particolar modo di Abigale [ammettetelo che vi sta simpatica]!
Non vedo l’ora di tornare a Vinovo il prossimo anno! Nel frattempo, ci vediamo al Salone Internazionale del Libro!

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