LIVE GDR – SINE REQUIE: UN QUARTIERE PERBENE – PARTE 1 (feat. Serpentarium)

Ieri sera alle 22 sono tornata sul canale YouTube di Serpentarium per giocare a Sine Requie!

Il nostro Cartomante è stato Matteo “Curte” Cortini. Nel party eravamo io, Leonardo “Moro” Moretti, Fabio Passamonti e Alberto Bontempi!

L’avventura è ambientata in “Un Quartiere Perbene” quindi mi aspettavo una sessione tranquilla, di pettegolezzi davanti a un caffè e un vassoio di pasticcini alla crema.
Sarà stato così?

LIVE – ASPETTANDO IL MILANO WARGAMES 2023… CON FRANCESCO PAYNE DI NEO CUSTOM MINIATURES

In attesa della fiera, continuano le live serali dedicate al Milano Wargames!

Questa volta ritorna su questi schermi una vecchia conoscenza: Francesco Payne di NEO Custom Miniatures Vlog TV, canale italiano che abbraccia l’hobby a tutto tondo.

Insieme abbiamo parlato “senza impegno” proprio di miniature e giochi che le utilizzano, sia da tavolo che wargame. Ma anche dell’aspetto modellistico e di GDR, lasciando ampio spazio alle digressioni su questi temi, ai nostri ricordi sulle precedenti edizioni del Milano Wargames e a quello che ci aspettiamo per quella in arrivo.

LIVE – ASPETTANDO IL MILANO WARGAMES 2023… CON LORENZO SARTORI DI DADI & PIOMBO

Secondo appuntamento con le live serali dedicate al Milano Wargames!

Questa volta ho avuto come ospite Lorenzo Sartori di Dadi & Piombo, rivista italiana dedicata al wargame storico tridimensionale ed editrice di svariati regolamenti di gioco e pubblicazioni accessorie, nonché uno dei principali sponsor dell’evento.

Insieme abbiamo parlato proprio dell’aspetto più “tradizionale” del wargame: la riproduzione di battaglie storiche. Ma ci siamo anche fatti raccontare di più sulla rivista e sui loro sistemi di gioco, in particolar modo Impetus, un regolamento per rimettere in scena battaglie dell’Antichità, del Medioevo e del Rinascimento.
Il tutto nel consueto clima “senza impegno” e con ampio spazio per digressioni su giochi (wargame, di ruolo e da tavolo) che ci appassionano e aneddoti sulle edizioni precedenti della fiera.

LIVE – ASPETTANDO IL MILANO WARGAMES 2023… CON PAOLO BERTONCINI DI PWORK

In attesa di incontrarci al Milano Wargames ho organizzato, proprio come l’anno scorso, una serie di live con i media partner e altri ospiti legati alla fiera per chiacchierare con loro di tutto ciò che le ruota attorno.

Il primo ospite è stato Paolo Bertoncini, fondatore di PWORK Wargames, azienda italiana produttrice di tappetini, elementi scenici e mille altri accessori per arricchire l’esperienza di gioco, nonché uno dei principali sponsor dell’evento.

Insieme abbiamo parlato – ovviamente – della fiera, iniziando ad annunciarne il programma e le attività, ma ci siamo anche fatti raccontare la sua storia personale come hobbista e quella di PWORK.
Il tutto in un clima informale e rilassato, “senza impegno”, con ampio spazio per digressioni su giochi (wargame, di ruolo e da tavolo) che ci appassionano.

LIVE – BEREGUARDO FANTASY FESTIVAL – INTERVISTA A SERGIO SACCO

Una chiacchierata preserale con Sergio Sacco, Presidente dell’Associazione Culturale Gocce di Teatro, promotrice del Bereguardo Fantasy Festival.

Un evento dedicato a tutto ciò che è fantastico, dal medioevo alla fantascienza, che si terrà presso il castello di Bereguardo il 14 e 15 ottobre.
Ci saranno giochi di ruolo e da tavolo, musica dal vivo, dimostrazioni di scherma storica e con le spade laser, libri, fumetti, cosplay e tanti altri espositori e ospiti. I dettagli, però, ce li siamo fatti raccontare direttamente dal coordinatore!

LIVE LIBROGIOCO – THE HORROR GAMEBOOK (PARTE 3)

Terzo appuntamento con l’inquietante librogioco “The Horror Gamebook” di Valentino Sergi, edito da Officina Meningi e ispirato ai racconti di Edgar Allan Poe.

Come sempre leggerò per voi le parti narrative e, attraverso la chat, decideremo insieme come far proseguire la storia.

L’ultima volta, forti del ricordo delle nostre “vite” precedenti, siamo nuovamente sfuggiti alle grinfie dei nostri misteriosi aguzzini e abbiamo raggiunto lo spettrale villaggio abbandonato vicino alle prigioni.
Lì abbiamo girato a lungo in tondo, perdendoci tra le vie avvolte da una foschia malsana, finché l’incontro con uno strano fantasma ci ha svelato qualcosa sul passato del luogo, flagellato da una pestilenza, e rimesso sulla giusta strada.
L’aver abilmente seminato i nostri inseguitori, poi, ha donato al nostro avatar fiducia in noi.

Ora non ci resta che continuare l’esplorazione, probabilmente passando per il palazzo del Re Peste, araldo del Principe Poeta, sovrano delle terre in cui ci troviamo.

Riusciremo a lasciare questo limbo oscuro, oppure vi resteremo intrappolati per sempre?

Musica di sottofondo: ELPHNT – A Great Darkness Approaches, Can You Feel It?

LIVE – DISCESA TRA I DANNATI – INTERVISTA A FABIO E FRANCESCO DI COBOLDO CHANNEL

Una chiacchierata preserale con Fabio e Francesco di Coboldo Channel, giocatori di ruolo e creatori di contenuti legati ai GDR, in particolar modo Dungeons & Dragons.

Da loro ci siamo fatti presentare in anteprima “Discesa tra i Dannati”, un’avventura originale che hanno giocato nell’universo di Inferno, l’ambientazione a tema dantesco per D&D 5E edita da Acheron Books, e che porteranno sul loro canale a partire dal primo settembre.

Abbiamo poi colto l’occasione per parlare anche di gioco di ruolo in generale, scambiandoci aneddoti e confrontandoci su titoli e preferenze.

LIVE GDR – PLAYTEST DE L’ULTIMA ROTTA – PARTE 6 (feat. Serpentarium)

Ieri sera alle 22 sono stata di nuovo ospite sul canale YouTube di Serpentarium per la sesta sessione di playtest de L’Ultima Rotta!

A dirigere l’orchestra, il Master Matteo “Curte” Cortini. Io, Leonardo “Moro” Moretti e Fabio Passamonti, invece, ci siamo dati alla pirateria spaziale.

L’ultima volta, dopo un duro scontro e un assaggio di frittura di nano su grata, l’equipaggio della Spaccaorchi ha tenuto fede al suo nome e ha falcidiato i pelleverde che tenevano in scacco la fonte d’acqua del villaggio, riuscendo così a guadagnarsi un incontro con Capitan Grass, il pirata spaziale in possesso del carico che stanno cercando.
La trattativa, però, non è andata come speravano e si è conclusa con un nulla di fatto, almeno per ora.

L’improvviso atterraggio di una grossa nave dalla quale sono scesi un cyborg benvestito e quattro militari con le insegne di Grifo, poi, non promette nulla di buono.

Quanto stanno per mettersi male le cose?

LIVE LIBROGIOCO – THE HORROR GAMEBOOK (PARTE 2)

Torniamo a immergerci nella disturbante dimensione del librogioco “The Horror Gamebook” di Valentino Sergi, edito da Officina Meningi e ispirato ai racconti di Edgar Allan Poe.

Come sempre ho letto per voi le parti narrative e, attraverso la chat, abbiamo deciso insieme come far proseguire la storia.

L’ultima volta, al costo di un gran numero di dipartite, siamo riusciti a evadere dalla nostra prigione facendoci strada tra fiumane di ratti famelici e risolvendo strani enigmi.
Ci siamo poi dati alla fuga attraverso uno spettrale villaggio abbandonato, ma lo sfortunato incontro con dei presunti vampiri ci ha, purtroppo, condotto nuovamente al punto di partenza.

Forti della consapevolezza accumulata, ripartiremo da lì, cercando di non cadere negli stessi tranelli.
Riusciremo a scappare, questa volta, o siamo destinati a restare per sempre in questo limbo oscuro?

Se siete curiosi quanto me, venite a tenermi la manina e a darmi una mano con gli enigmi matematici!

Musica di sottofondo: ELPHNT – A Great Darkness Approaches, Can You Feel It?

LIVE – MAESTRI DI EULALYA – INTERVISTA A LELE ZIVILLICA

Una chiacchierata preserale in compagnia di Lele Zivillica, autore del GDR fantasy epico “Maestri di Eulalya“, edito da Jelly Games.

Il gioco è ambientato in un misterioso arcipelago di isole sospese nel cielo, generate millenni orsono dalla potente magia di un’antica razza chiamata Alius, entrambe considerate estinte.
Ora che una Forza Oscura minaccia il quieto vivere delle popolazioni di Eulalya, però, gli Alius hanno ricominciato a nascere tra la gente e, con loro, è tornata anche la magia.
Sarà compito di questa nuova generazione imparare a controllarla e fare luce sul loro passato, così da poter guidare l’arcipelago verso un radioso futuro.

In attesa del kickstarter (che verrà lanciato a brevissimo, vi lascio il link qui), ci siamo fatti raccontare in anteprima il progetto: come è nata l’idea e quali sono state le fonti di ispirazione, a che tipo di giocatori è rivolto e perché la scelta di mantenere il sistema minimale, “aperto”, tanto da poter funzionare anche senza Master.

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