LIVE GDR – VAMPIRI – LA MASQUERADE: IL PREZZO DEL POTERE – PARTE 3

Terzo appuntamento con Vampiri – La Masquerade!

Fabio Passamonti fa da Narratore a una Cronaca in 3 atti ambientata nel Principato di Perugia nei primi anni ’90. Intanto io, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti, Giulia Mannucci e Simone Anselmi scopriamo le gioie della maledizione di Caino.

Nella scorsa sessione, l’intera Corte si è trovata assediata dai Cacciatori nel ben mezzo di una riunione formale. E mentre il Nosferatu Guappo si guadagnava l’approvazione del Principe abbattendo a colpi di pistola un sacerdote dotato di Vera Fede, il gruppo di Neonati seguiva la Brujah anarchica Valeria fuori dalla villa in fiamme, aprendosi la strada con la forza per mettersi in salvo.
Una volta al sicuro si sono però resi conto di essere diventati un facile capro espiatorio per quanto accaduto. Quindi se vogliono riguadagnare il diritto alla non-vita agli occhi del Principe (già non particolarmente lucido né tantomeno benevolente nei loro confronti) dovranno impegnarsi a fare luce sulla vicenda e trovare i colpevoli.

La vera domanda, ora, è come.

LIVE GDR – TENEBRAE: TUBATURE – PARTE 2 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium,‬ è proseguita “Tubature”, una nuova avventura per Tenebrae!

Leonardo “Moro” Moretti fa da Osservatore mentre io, Matteo “Curte” Cortini, Fabio Passamonti, Giulia Mannucci e Simone Anselmi ripariamo tubi e abbattiamo muri a picconate.

Nella scorsa sessione, infatti, al personale della piccola ditta “Allen Tubature & Costruzioni” è stato commissionato un lavoro urgente in un quartiere non proprio bellissimo di New York.
Giunti sul posto, con non poca fatica e ignorando santini e messaggi d’avvertimento scritti sulla parete, sono riusciti a drenare l’acqua da una stanza completamente allagata che prima non era raggiungibile.
All’interno però vi hanno trovato lo scheletro di tale Bob, un uomo che sembra essersi murato dentro anni prima per poi spararsi, presumibilmente un sacrificio per tenere sigillato qualcosa di malefico proveniente dal basso.

Entrare è stato un errore?

LIVE LIBROGIOCO – DESTINY QUEST: L’OCCHIO DELLA FURIA D’INVERNO – PARTE 4

Quarto appuntamento con il librogame “L’Occhio della Furia d’Inverno” della serie Destiny Quest, edita in Italia da ‪Giochi Uniti.

Come sempre ho letto per voi le parti narrative e, attraverso la chat, abbiamo deciso insieme come far proseguire la storia!

L’ultima volta ci sono stati grossi sviluppi: risvegliando la bestia dentro di noi (niente meno che tale Nanuk, un potente orso grizzly) abbiamo avuto la meglio sul capobranco dei lupi che ci avevano circondato, mettendoli così in fuga.
Però poi ci siamo accasciati nella neve, stremati, solo per risvegliarci dopo diverse settimane in un letto sconosciuto. Tre uomini, un cavaliere, un mago e un tipo losco, ci hanno trovati e portati al sicuro. Purtroppo, nel frattempo, nostro padre e i nostri fratelli sono stati assassinati dalla Chiesa, che ha preso il potere proclamando un Cardinale come nuovo Reggente.
Non solo. Per qualche arcano motivo, qualcosa dentro di noi è cambiato per sempre, tramutandoci in dei non-morti, sfigurandoci orribilmente ma donandoci anche l’immortalità (più o meno) e una prestanza fisica che prima ci saremmo solo sognati.
Mantenendo la nostra identità segreta – almeno per ora – abbiamo quindi iniziato un percorso di addestramento che ci porterà ad avere la forza di reclamare il trono che ci è stato usurpato.
Fin da subito abbiamo però fatto il passo più lungo della gamba, finendo smembrati da uno yeti al nostro primo incarico.
Forse è meglio se prima di andare all’avventura esploriamo la cittadella per equipaggiarci a dovere…

Cosa ci aspetta tra quelle mura? Ma, soprattutto, come mai per accedere alla torre del passo 86 serve la parola chiave “Cucine”?

LIVE GDR – VAMPIRI – LA MASQUERADE: IL PREZZO DEL POTERE – PARTE 2

Si torna alla corte di Perugia per giocare a Vampiri – La Masquerade!

Fabio Passamonti fa da Narratore a una Cronaca in 3 atti scritta di suo pugno, mentre io, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti, Giulia Mannucci e Simone Anselmi cerchiamo – essenzialmente – di tenerci stretta la nostra non-vita.

Sullo sfondo di una Perugia dei primi anni ’90 ammantata nell’oscurità, un gruppo di cainiti è stato convocato dal Principe Marcello Della Rovere per quella che doveva essere una semplice riunione formale.
Una volta là, fra Grangrel impalettati e legami di sangue coatti, diventa presto chiaro che il Principe sia disturbato, paranoico al limite della follia, tanto da mettere in imbarazzo persino le altre Cariche del Dominio.
Ma, proprio quando la situazione stava prendendo una piega ancor peggiore, un sottile odore di fumo seguito dall’irruzione nella stanza di un uomo avvolto dalle fiamme ha messo in allarme tutti i presenti: la villa sta bruciando.

Cosa sta succedendo?

LIVE GDR – TENEBRAE: TUBATURE – PARTE 1 (feat. Serpentarium)

Ieri sera sul canale YouTube di Serpentarium‬ è tornato Tenebrae, il loro nuovo GDR horror!

Leonardo “Moro” Moretti fa da Osservatore mentre io, Matteo “Curte” Cortini, Fabio Passamonti, Giulia Mannucci e Simone Anselmi ci diamo all’idraulica.

Sullo sfondo di una New York dei giorni nostri, al personale della piccola ditta “Allen Tubature & Costruzioni” viene commissionato un lavoro urgente in un quartiere non proprio bellissimo.
Una volta giunti sul posto, però, le cose si faranno via via sempre più strane e inquietanti.

LIVE LIBROGIOCO – DESTINY QUEST: L’OCCHIO DELLA FURIA D’INVERNO – PARTE 3

Torniamo a vestire i panni del Principe Arran con il terzo appuntamento dedicato al librogame “L’Occhio della Furia d’Inverno” della serie Destiny Quest, edita in Italia da Giochi Uniti.

Come sempre ho letto per voi le parti narrative e, attraverso la chat, abbiamo deciso insieme come far proseguire la storia!

La volta scorsa le cose non sono andate affatto male: dopo aver miseramente fallito l’enigma dei simboli da incastonare nella roccia, abbiamo ripetuto l’incontro con il serpente nella palude, uscendone però vincitori.
Di lì a poco, poi, un’amichevole strega ci ha dato rifugio nella sua casa al limitare del bosco, permettendoci di rifocillarci e di dormire in un luogo sicuro, tra l’altro storditi da un suo strano distillato di erbe.
Dopo l’ennesima notte di strani incubi, la mattina dopo abbiamo invece rincontrato l’Inquisitore presso il vicino fiume. E l’uomo, seppur ferito, ci si è subito lanciato addosso cercando nuovamente di ucciderci, confermando il piano ordito dalla Chiesa per usurpare il trono e prendere il potere.
Ma l’inseguimento è durato poco, perché il poveretto è stato aggredito da un branco di lupi proprio quando stava per finirci, cosa che ci ha permesso di scappare.
Non lontano, però, visto che ben presto anche noi ci siamo ritrovati circondati dai lupi.

Ci toccherà la stessa sorte dell’Inquisitore oppure riusciremo a scamparla ancora una volta?

Musica di sottofondo: Underbelly & Ty Mayer – Medieval Astrology

LIVE GDR – VAMPIRI – LA MASQUERADE: IL PREZZO DEL POTERE – PARTE 1

Prima live GDR dell’anno con un gioco al quale sono molto legata: Vampiri – La Masquerade!

Fabio Passamonti fa da Narratore al gruppo composto da me, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti, Giulia Mannucci e Simone Anselmi.

Usiamo il sistema della prima edizione italiana (quella pubblicata dalla DaS Production nel 1992) e sarà un’avventura inedita, scritta da Fabio e divisa in tre Atti, ambientata alla Corte di Perugia.

Se volete saperne di più o scoprire a quali clan appartengono i nostri personaggi, non vi resta che lasciarvi “abbracciare” dal Mondo di Tenebra!

LIVE GDR – D&D BECMI: LA CITTÀ PERDUTA – PARTE 9 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬,‬ è proseguita “La Città Perduta”, l’avventura per Dungeons & Dragons che stiamo giocando con il sistema BECMI!

Fabio Passamonti fa da Dungeon Master mentre io, Giulia Mannucci, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Simone Anselmi scartabelliamo fra le complicate tabelle e, perlopiù cerchiamo di arraffare tesori.

La scorsa volta, dopo aver affrontato due grossi gargoyle e trovato molti tesori nascosti nei cuscini di un sontuoso divano (seriamente!), l’esplorazione dei sotterranei è andata avanti senza remore.
E dopo aver incontrato diversi figuri mascherati da animale, poi rivelatisi dei mutaforma, lo scontro con tre enormi orchi mangiacandele ha reclamato la vita sia di Magozord che di Demetrius, lo spirito che ne occupava il corpo.
Ciò nonostante, evitata una grossa trappola con pareti mobili che hannno tentato di schiacciarci, il nostro gruppo prosegue verso la città che dovrebbe trovarsi ancor più in profondità.

Riusciremo ad arrivarci? Quali altri pericoli troveremo sul nostro cammino?

LIVE LIBROGIOCO – DESTINY QUEST: L’OCCHIO DELLA FURIA D’INVERNO – PARTE 2

Secondo appuntamento con il librogame “L’Occhio della Furia d’Inverno” della serie Destiny Quest, edita in Italia da Giochi Uniti.

Come sempre ho letto per voi le parti narrative e, attraverso la chat, abbiamo deciso insieme come far proseguire la storia!

Dopo un lunghissimo prologo, la volta scorsa le cose sono andate male piuttosto in fretta: il nostro personaggio, Arran, gracile principe del freddo regno di Valeron, è stato aggredito dai barbari Wicca mentre si stava recando a nord per una poco convincente missione diplomatica.
Tradito apparentemente anche da qualcuno della sua scorta, è stato salvato dall’intervento di un misterioso uomo-demone ed è riuscito a fuggire nei boschi.
Lì però è durato poco, riuscendo prima a spuntarla su un goblin per poi finire stritolato da un grosso serpente nascosto in un acquitrino (e molto fortunato con i tiri di dado).

Questa volta ripartiamo proprio da quei maledetti boschi. Con il secondo tentativo ci andrà meglio?

Musica di sottofondo: Underbelly & Ty Mayer – Medieval Astrology

LIVE GDR – D&D BECMI: LA CITTÀ PERDUTA – PARTE 8 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, dopo una breve pausetta, sul canale YouTube di Serpentarium è tornata “La Città Perduta”, l’avventura per Dungeons & Dragons sistema BECMI che avevamo cominciato quest’estate!

Io, Giulia Mannucci, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Simone Anselmi ci avventureremo nel dungeon e affronteremo i mostri che il nostro Master Fabio Passamonti ci metterà davanti.

Dove eravamo rimasti?

Dopo essersi persi nel deserto assieme alla carovana che stavano scortando, il nostro gruppo di avventurieri ha trovato rifugio nelle rovine di un’antica struttura semisepolta dalla sabbia.
All’interno siamo incappati in diversi culti, trappole, passaggi segreti, stranezze varie e abbiamo affrontato innumerevoli nemici (dalle ondate di maghi mascherati e di non-morti a spettri, lucertole giganti e gorilla rabbiosi) che hanno reclamato la vita di molti compagni (prontamente sostituiti) ma anche elargito molti tesori.
Ora, pian piano procediamo verso il basso, in piani sempre più interrati, speranzosi di riuscire ad arrivare alla città sotterranea di cui abbiamo sentito parlare, dove speriamo di trovare rifugio.

Riusciremo ad arrivarci?

Close