LIVE VIDEOGIOCO – SANITARIUM – PARTE 3

Andiamo avanti con “Sanitarium”, un’avventura grafica horror del 1998 dai toni onirici e disturbanti.

Dopo un grave incidente stradale, un uomo si risveglia all’interno di un tetro e inquietante manicomio con il volto ricoperto di bende e affetto da amnesia.
Qui, in equilibrio tra ragione e follia, senza avere ben chiaro cosa sia reale e cosa un incubo, dovrà ritrovare la propria identità e affrontare i fantasmi del suo passato.

Nella scorsa live abbiamo fritto per bene “Madre”, un organismo vegetale alieno che aveva preso il controllo di un villaggio rurale eliminando gli adulti e risparmiando solo i bambini, che voleva trasformare in creature simili a lei.
Salvati i piccoli, siamo entrati in uno strano portale che ci ha portati nel cortile del manicomio, dove abbiamo fatto la conoscenza di strani personaggi, ci siamo uniti alla chiesa di Bob e abbiamo paciugato con le tubature dell’acqua meglio che Super Mario.
Intanto, i primi ricordi del nostro passato stanno cominciando a rimergere: ci chiamiamo Max, siamo un dottore e abbiamo un trauma legato alla scomparsa di nostra sorella quando eravamo ancora piccoli.

Il prossimo scenario, al quale siamo arrivati attraverso un ricordo, si presenta come un circo.
Quali inquietanti risvolti ci attendono lì?

LIVE GDR – D&D BECMI: LA CITTÀ PERDUTA – PARTE 5 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, si è tornati nel sottosuolo de “La Città Perduta”, un’avventura per Dungeons & Dragons sistema BECMI scritta da Tom Moldvay!

Fabio Passamonti ha fatto da Dungeon Master al party composto da me, Giulia Mannucci, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Simone Anselmi.

Nella scorsa sessione, mentre proseguiva l’esplorazione del complesso sepolto, il gruppo ha scoperto che la possente Vivix ha paura dei topi e si è imbattuto in numerose trappole, tra cui enormi massi rotanti, lame a pendolo che calano dal soffitto e presse di pietra semi-funzionanti.
Ciò che davvero li ha messi in difficoltà è stato però l’incontro con una banshee, che con un urlo alla Richard Benson ha fatto fuori Benzo, Botulino e Paxo in quella che verrà ricordata come “La Mattanza dei Primi Livelli”.
Solo Vivix e Fatafante, dandosi alla fuga, sono riusciti a sopravvivere. Ma per fortuna stanno per ricevere rinforzi.

Quali altre minacce si annidano nei corridoi della piramide, però?

LIVE VIDEOGIOCO – SANITARIUM – PARTE 2

Continuiamo insieme “Sanitarium”, un’avventura grafica horror del 1998 dai toni onirici e disturbanti.

Dopo un grave incidente stradale, un uomo si risveglia all’interno di un tetro e inquietante manicomio con il volto ricoperto di bende e affetto da amnesia.
Qui, in equilibrio tra ragione e follia, senza avere ben chiaro cosa sia reale e cosa un incubo, dovrà ritrovare la propria identità e affrontare i fantasmi del suo passato.

L’ultima volta siamo stati trasportati dalla statua di un angelo fino a un villaggio rurale invaso da viticci di zucca giganti e popolato da orribili bambini deformi che parlano di come una certa “Madre” abbia fatto sparire tutti gli adulti.
Dopo averci parlato, giocato a nascondino ed esplorato un po’ la zona indagando sulla scomparsa dei loro genitori, il quadro si è fatto sempre più torbido. Sul finale, però, siamo riusciti ad armarci con una vecchia falce.

Contro chi o cosa dovremo usarla? Questa misteriosa “Madre”? Il tubo di gomma che non riuscivamo a svitare? I viticci di zucca?

LIVE GDR – D&D BECMI: LA CITTÀ PERDUTA – PARTE 4 (feat. Serpentarium)

Dopo una breve pausa, ieri sera sul canale YouTube di Serpentarium è tornata “La Città Perduta”, un’avventura per Dungeons & Dragons sistema BECMI scritta da Tom Moldvay!

Fabio Passamonti ha fatto da Dungeon Master al party composto da me, Giulia Mannucci, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Simone Anselmi.

Nella scorsa sessione, mentre procedeva nell’esplorazione della piramide sepolta nel deserto, il gruppo ha ricevuto molteplici offerte di affiliazione dalle fazioni che la abitano ma le ha rifiutate tutte, preferendo non immischiarsi più del dovuto nelle loro faccende.
L’esplorazione ha poi portato a uno scontro con un’altra lucertola gigante, sconfitta con non poca fatica, e con una mummia alla guida di un gruppo di zombie che però il nano Botulino ha ben pensato di murare nella stanza con martello e chiodi.
Lo stesso non si è purtroppo potuto fare con un grosso sciame di ratti, che però celava anche un cospicuo tesoro.

Di Zargon ancora nessun’altra traccia e nemmeno della città sotterranea, intanto.
In compenso, la guerriera Vivix e l’halfling Fatafante hanno fatto livello!

Quali altre insidie attendono il gruppo?

LIVE VIDEOGIOCO – SANITARIUM – PARTE 1

Continuano le serate dedicate ai videogiochi!

Dopo aver vinto un doppio sondaggio (in maniera schiacciante su YouTube e di poco-poco su Instagram), il titolo che giocheremo insieme è “Sanitarium”, un’avventura grafica dai toni onirici e inquietanti, datata 1998.

Dopo un grave incidente stradale, un uomo si risveglia all’interno di un tetro e inquietante manicomio con il volto ricoperto di bende e senza ricordare chi sia.
Qui, in equilibrio tra ragione e follia, tra incubo e realtà – spesso senza nemmeno riuscire a distinguere quale dei due – dovrà ritrovare la propria identità e affrontare i fantasmi del suo passato.

Quali disturbanti esperienze ci attendono, tra quelle mura?

LIVE VIDEOGIOCO – I HAVE NO MOUTH, AND I MUST SCREAM – PARTE 6

GRAN FINALE delle live dedicate a “I Have No Mouth, and I Must Scream”, l’avventura grafica horror-fantascientifica tratta dal racconto breve di Harlan Ellison.

In un futuro iper-distopico, l’intelligenza artificiale chiamata A.M. si diverte a tormentare gli ultimi cinque esseri umani costringendoli a rivivere all’infinito scenari basati sui traumi del loro passato e sulle loro paure più recondite.

L’ultima volta abbiamo fatto esplodere dirigibili, parlato con sciacalli, usato bagni come teletrasporti e rapito suocere nei panni di Gorrister, riuscendo a fargli fare pace con i sensi di colpa derivanti dal suo triste passato.
Questa redenzione, unita a quelle degli altri personaggi, ha mandato in confusione la personalità principale di A.M., portandola a ritirarsi per riflettere sul perché le sue angherie stavolta non abbiano funzionato.

Questo ha lasciato spazio a due delle sue sotto-personalità, che si sono offerte di inviare uno dei cinque prigionieri (che dovremo scegliere) direttamente nella sua RAM, da dove potrà essere distrutto.

Sarà vero? Ci riusciranno? Ma soprattutto cosa ci aspetta nella mente di A.M.?

LIVE GDR – HOLMES & CO.: IL MISTERO DEGLI OCCHIALI A STRINGINASO – PARTE 2 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, c’è stato il secondo appuntamento con il GDR investigativo old-school “Holmes & Co.”!‬

Fabio Passamonti ha fatto da Narratore mentre io, Giulia Mannucci, Leonardo “Moro” Moretti e Simone Anselmi cercavamo di mettere insieme gli indizi per risolvere il caso.

Nella scorsa sessione, in un’Inghilterra del 1894, il team dell’agenzia investigativa Lowe & Hunt – composto dalla fumatrice incallita Morna Lowe, dallo scaltro Dottor Lionel Hunt, dalla seducente ex-spia francese Odette Moline e dall’ex-poliziotto Walter Baldwin – è stato convocato urgentemente nella cittadina di Chatham per aiutare l’Ispettore Hope a fare luce su un misterioso caso di omicidio.
Qualcuno ha infatti ha assassinato il giovane studente Mason William, pupillo dello stimato Professore di teologia Sebastian Robson. E proprio nello studio della sua villa di campagna!

Ma chi si è macchiato di questo orrendo crimine? Riusciremo a scoprirlo?

LIVE VIDEOGIOCO – I HAVE NO MOUTH, AND I MUST SCREAM – PARTE 5

Quinta live per giocare insieme “I Have No Mouth, and I Must Scream”, l’avventura grafica horror-fantascientifica tratta dal racconto breve di Harlan Ellison.

In un futuro iper-distopico, l’intelligenza artificiale chiamata A.M. si diverte a tormentare gli ultimi cinque esseri umani costringendoli a rivivere all’infinito scenari basati sui traumi del loro passato e sulle loro paure più recondite.

L’ultima volta abbiamo vestito i panni di Ellen, un brillante ingegnere con la fobia del colore giallo, ed esplorato una piramide tecnologica.
Lì dopo aver recuperato il Santo Graal, spruzzettato d’acqua Anubi e SOPRATTUTTO attivato un programma chiamato “Triplicatore di Caos”, abbiamo affrontato i suoi dolorosi ricordi in ascensore e scoperto altre preziose informazioni su A.M.

L’ultimo personaggio è Gorrister, un uomo che non riesce a perdonarsi il grave torto che ha fatto alla moglie.

Quale torbido scenario lo attende?

LIVE GDR – HOLMES & CO.: IL MISTERO DEGLI OCCHIALI A STRINGINASO – PARTE 1 (feat. Serpentarium)

Ieri sera sono tornata sul canale YouTube di Serpentarium‬ ‪per giocare di ruolo!

In attesa che Matteo “Curte” Cortini torni dalle vacanze proveremo Holmes & Co., un GDR investigativo scritto da Antonello Lotronto e Mario Corte, pubblicato alla fine degli anni ’80.

Fabio Passamonti farà da Narratore, mentre io, Giulia Mannucci, Leonardo “Moro” Moretti e Simone Anselmi ci armeremo di pipa, lente d’ingrandimento e berretto da caccia per risolvere il mistero che ci aspetta.

Dove ci porteranno le indagini?

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