I CACCIATORI DI STREGHE [GUIDA SENZA IMPEGNO ALLE BANDE DI MORDHEIM EP. 03]

Tutto ciò che di essenziale c’è da sapere sulle bande che si possono giocare in Mordheim. Spiegazione semplice, da raccontare anche alla nonna.

Oggi vi parlo dei Cacciatori di Streghe, inquisitori sigmariti dal rogo facile, spesso accompagnati da un seguito di fanatici esaltati.

Musica di sottofondo: ELPHNT – A Great Darkness Approaches, Can You Feel It?

In collaborazione con il gruppo Mordheim Italia e I Tremendi Dèi del Caos

SEGUGIO DEL GRAAL OSCURO

 

Ecco qui il mio Segugio del Graal Oscuro per Trench Crusade!
Un cagnolino consumato dai parassiti demoniaci che contagia le persone con il suo becco appuntito.

Di solito, lo sapete, non dipingo molto (anche perché non ho grande dimestichezza) ma siccome questo modello mi è stato regalato da Tuomas Pirinen al PLAY: Festival del Gioco, ho fatto un’eccezione.
E mi sono divertita molto, cogliendo l’occasione per sperimentare un po’ con cose che non avevo mai provato!

In questi giorni sto anche leggendo il manuale (l’ambientazione mi piace tantissimo) e presto proverò a fare qualche partita.

Nel frattempo, ringrazio Tuomas per il bellissimo regalo 💣💣

IL CULTO DEI POSSEDUTI [GUIDA SENZA IMPEGNO ALLE BANDE DI MORDHEIM EP. 02]

Tutto ciò che di essenziale c’è da sapere sulle bande che si possono giocare in Mordheim. Spiegazione semplice, da raccontare anche alla nonna.

Oggi vi racconto del Culto dei Posseduti, adepti delle forze del Caos con “doni” molto spaventosi.

Musica di sottofondo: ELPHNT – A Great Darkness Approaches, Can You Feel It?

In collaborazione con il gruppo Mordheim Italia e I Tremendi Dèi del Caos

I MERCENARI DEL REIKLAND [GUIDA SENZA IMPEGNO ALLE BANDE DI MORDHEIM EP. 01]

Tutto ciò che di essenziale c’è da sapere sulle bande che si possono giocare in Mordheim. Spiegazione semplice, da raccontare anche alla nonna.

Si comincia con i Mercenari del Reikland: coraggiosi, disciplinati e, soprattutto, facili da gestire.

Musica di sottofondo: ELPHNT – A Great Darkness Approaches, Can You Feel It?

In collaborazione con il gruppo Mordheim Italia e I Tremendi Dèi del Caos

LIVE – BLOOD BOWL – INTERVISTA AD ANDREA POMELLI (WILD THING STUDIO)

Una chiacchierata preserale in compagnia di Andrea Pomelli, hobbista di vecchia data e mente dietro al Wild Thing Studio, canale italiano che tratta principalmente Blood Bowl.

Insieme abbiamo parlato proprio del gioco di football fantasy ambientato nel Vecchio Mondo, uno dei più longevi e ben riusciti derivati di Warhammer mai prodotti dalla Games Workshop.
Le regole, le squadre, i tornei: abbiamo cercato di non tralasciare nulla!

LIVE – CHANSON D’AUTOMNE – INTERVISTA AD ALESSANDRO MONTORO

Una chiacchierata preserale in compagnia di Alessandro Montoro, che già avevamo conosciuto nelle vesti di scrittore ma stavolta ritroviamo come autore di Chanson d’Automne, un gioco di schermaglie veloce e minimalista dal taglio deliberatamente old-school.

Insieme abbiamo parlato del gioco in sé e della sua ambientazione, le Terre Profane: ciò che resta di un antico mondo fantastico ormai in decadenza, perennemente avvolto in un Autunno Eterno. Un luogo per il quale, dice la profezia, “quando l’ultima foglia sarà caduta, allora arriverà la fine.”
Ma che nel frattempo è teatro di feroci scontri per accaparrarsi le poche risorse rimaste.

LIVE – ARKENDOM – INTERVISTA A LORENZO E PAOLO CAPPELLINI

Una chiacchierata preserale in compagnia di Lorenzo e Paolo Cappellini, fondatori di Briantine Games & Publishing e ideatori di Arkendom, un mondo fantasy ricco di popoli, eroi e creature mitologiche.

Insieme abbiamo parlato di Arkendom – Conquista, un gioco da tavolo strategico che si avvicina molto al concetto di “wargame con le carte” e, nel set introduttivo, vede i civilizzati cavalieri dei Principati Uniti e le selvagge Tribù Barbariche scontrarsi per il predominio su territori e risorse.

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