LIVE GDR – SINE REQUIE: IL VOLO DELLA MOSCA – PARTE 1 (feat. Serpentarium)

Ieri sera sono stata di nuovo ospite sul canale YouTube di Serpentarium per la prima sessione de “Il volo della Mosca”, un’avventura di Sine Requie Anno XIII ambientata nella cordiale e distopica Germania del 1964.
Io ho fatto da Cartomante, mentre il gruppo è composto da Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Fabio Passamonti, sommi creatori del gioco.

All’Ispettore della Gestapo Friederich Ackermann è stato affidato un incarico delicato: scovare e catturare “La Mosca”, spia della Hermes Brigade, un’organizzazione di rivoltosi che cospira contro il regime.
Questa persona salirà sul treno alla stazione di Monaco e scenderà a quella di Amburgo, dove consegnerà alcune importanti informazioni a un’altra cellula di traditori.
Ackermann, con il supporto dell’Agente Volker Hoppe e dello Psichiatra Lutero Zeinder, ha quindi solo il tempo del viaggio per scovarla, possibilmente senza dare troppo disturbo agli altri – illustri – passeggeri.
Un compito delicato, per cui servono competenza, intuito e precisione.

Dieci ore di tempo. Nessuna fermata o seconde possibilità.
Riusciranno nell’impresa?

TIME TO 40K

 

Ieri sera si è concluso “Time to 40k”, un evento online organizzato da Samael of Ultramar e Time To Dice che ha riunito un gruppo di content creator italiani appassionati di Warhammer 40.000 per giocare tutti insieme una campagna di GDR ambientata nella tetra oscurità del lontano futuro.

Con me c’erano Stefano117, L’Astropate, Mario del Pennino, Lou Miniatures, Paolo di Cousins’ War Italia e Umberto di Guida Galattica per Modellisti. Cito poi anche NEO Custom Miniatures, che non ha potuto partecipare al progetto ma spiritualmente era lì con noi.
È stato un incontro molto piacevole perché ognuno di loro ha un modo di comunicare e vedere l’hobby unico e differente.

Le sessioni di gioco che abbiamo registrato sono state trasmesse sul canale Twitch di Time to Dice per due settimane, inframezzate da varie live di approfondimento e chiacchiere.

Se ve le siete perse, non preoccupatevi: poi sono state anche ricaricate sul canale YouTube di Samael. Vi lascio qui il link alla playlist.

Per ora non posso dirvi di più. Se volete scoprire chi era lealista e chi traditore, venite a dare un’occhiata!

LIVE – VHS (VERY HORROR STORIES) – INTERVISTA A SIMONE MORINI

Una chiacchierata preserale in compagnia di Simone Morini, direttore di Aces Games nonché autore del GDR post-apocalittico Nameless Land e diversi altri.

Insieme abbiamo parlato di “VHS – Very Horror Stories“, un gioco di ruolo dalle meccaniche semplici e immediate che cala il giocatore nelle tipiche atmosfere dei film horror più cult degli anni 70, 80 e 90, ripercorrendo tutti i cliché del genere.

Musica di sottofondo: Benjamin Tissot (Bensound) – New Dawn

LIVE – ETEMENANKI – INTERVISTA AD ANTONINO GALIMI

Una chiacchierata preserale in compagnia di Antonino Galimi, autore di Etemenanki, un gioco di ruolo tecnofantasy con meccaniche originali e un’ambientazione estremamente ricca e variegata.

Nei panni di curiosi raisindi – viandanti – abbiamo scoperto Khronos, il pianeta al centro del Cronoverso sul quale si mescolano tutti gli spazi e le ere temporali del creato.
Fulcro di questo fenomeno è la Torre della Celestiale Sapientia, attorno a quale è sorta la città di Babilonia, che ospita creature, oggetti e culture provenienti da ogni continuum.
Un luogo dove è possibile vivere ogni genere di avventura.

Musica di sottofondo: Benjamin Tissot (Bensound) – New Dawn

Linktree con tutti i collegamenti utili per GDR e LARP di Etemenanki
Linea diretta con l’autore: 3471442738

LIVE GDR – SINE REQUIE: SOLDATI DI RUGGINE, PLOTONE 57 – PARTE 5 (feat. Serpentarium)

Ieri sera sono stata di nuovo ospite sul canale YouTube di Serpentarium per giocare la quinta sessione di “Soldati di Ruggine – Plotone 57”, un’avventura breve di Sine Requie ambientata nel claustrofobico e alienante Soviet.

Il Cartomante è Matteo “Curte” Cortini. Io, Leonardo “Moro” Moretti e Fabio Passamonti, invece, cerchiamo di sopravvivere.

Dopo aver superato un corridoio abitato da “qualcosa” che ha reclamato la vita di 3-6 per sé e attraversato un ponte presidiato da un’enorme e minacciosa biomacchina equipaggiata di mitragliatori pesanti, il gruppo ha raggiunto un Settore benestante che ha dato loro ospitalità.

Qui i malcelati sospetti di Zarina sulla fallibilità di Z.A.R. hanno trovato conferma: l’ordine che ha dato inizio alla missione non sembra altro che un rimasuglio di vecchi dati rimasti nel sistema, recapitati per errore. E i sacrifici compiuti per arrivare fino a qui, di conseguenza, completamente inutili.
A tutto questo, poi, si aggiunge l’arresto dell’intero gruppo, con l’accusa di essere dei ribelli.

E mentre Barattolo si dissocia al volo, vendendo i suoi compagni, e Coltellino, ferito nell’orgoglio, sceglie di vendere cara la pelle, un gruppo di veri ribelli attacca il Settore, dando inizio a un violento scontro a fuoco.

Quanto male finirà questa storia? Almeno qualcuno sopravviverà?

LIVE GDR – SINE REQUIE: SOLDATI DI RUGGINE, PLOTONE 57 – PARTE 4 (feat. Serpentarium)

Ieri sera sono stata di nuovo ospite sul canale YouTube di Serpentarium per la quarta puntata di “Soldati di Ruggine – Plotone 57”, un’avventura breve di Sine Requie ambientata nel claustrofobico e alienante Soviet.
Matteo Curte Cortini è il nostro Cartomante. Io, Leonardo Moro Moretti e Fabio Passamonti, invece, cerchiamo di sopravvivere.

Nella scorsa sessione, dopo aver perduto la biomacchina che ci accompagnava, abbiamo affrontato una difficile discesa ai livelli inferiori dentro a un piccolo ascensore.

E mentre Barattolo si disperava per far funzionare i tasti e non morire tra le fiamme, Coltellino ha trovato conforto nei profondi occhi blu di Zarina. Infine, siamo arrivati in un settore sotto il controllo di un individuo molto particolare, chiamato “Guida Cieca”.

Barattata la povera 000 in cambio del passaggio sicuro attraverso il suo territorio, però, la tragica scoperta: un altro gruppo, anni prima, era già stato inviato nello stesso settore con lo stesso incarico del nostro.

Le certezze crollano, i dubbi prendono il sopravvento. Z.A.R. ha sbagliato? Tutti i sacrifici fatti per arrivare fin qui sono stati inutili?

LIVE – LA NOTTE ETERNA – INTERVISTA A JASON R. FORBUS

Una chiacchierata preserale in compagnia di Jason R. Forbus, scrittore, saggista, poeta e portavoce della casa editrice indipendente Ali Ribelli.

Insieme abbiamo parlato di GDR, in particolare de La Notte Eterna, un’ambientazione epic fantasy per D&D 5 edizione che trasporta il giocatore su Neir, un mondo dove non sorge più il sole a causa della devastante guerra tra divinità cominciata oltre un secolo prima.

Musica di sottofondo: Benjamin Tissot (Bensound) – Ofelia’s Dream
https://www.bensound.com/

LIVE GDR – SINE REQUIE: SOLDATI DI RUGGINE, PLOTONE 57 – PARTE 3 (feat. Serpentarium)

Ieri sera sono stata ancora una volta ospite sul canale YouTube di Serpentarium per andare avanti con “Soldati di Ruggine – Plotone 57”, un’avventura breve di Sine Requie ambientata nel claustrofobico e alienante Soviet.
Il nostro Cartomante è Matteo “Curte” Cortini. Mentre io, Leonardo “Mitraglia” Moretti e Fabio Passamonti, invece, arranchiamo sperando di sopravvivere.

Nella scorsa sessione, il gruppo ha barattato urgenti cure mediche con gli abitanti di un altro settore e poi ha ripreso il suo cammino. Sfortunatamente, poco dopo, l’incontro con alcuni minatori deceduti (tra cui un ferox) ha portato a uno scontro in cui il fuoco amico ha fatto danni quasi quanto i colpi dei morti.

Siamo stanchi e feriti ma non molliamo. Il settore 27 ha bisogno di noi.
La missione prosegue. Riusciremo a rendere Z.A.R. orgoglioso?

LIVE – THE TRUE O.S.R. – INTERVISTA A MATTEO BOTTI

Una chiacchierata preserale in compagnia di Matteo Botti, membro fondatore e parte del team creativo di Tin Hat Games, casa produttrice di giochi di ruolo e da tavolo.

Insieme abbiamo parlato della loro ultima fatica: The True O.S.R. – Obsolete Shitty Rules, un gioco di ruolo dai toni ironici e irriverenti che parodizza i cliché del genere old school, mettendo in diretta (e agguerrita) competizione il Master e i giocatori.

Musica di sottofondo: Benjamin Tissot (Bensound) – New Dawn
https://www.bensound.com/

Close