LIVE GDR – D&D BECMI: LA CITTÀ PERDUTA – PARTE 8 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, dopo una breve pausetta, sul canale YouTube di Serpentarium è tornata “La Città Perduta”, l’avventura per Dungeons & Dragons sistema BECMI che avevamo cominciato quest’estate!

Io, Giulia Mannucci, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Simone Anselmi ci avventureremo nel dungeon e affronteremo i mostri che il nostro Master Fabio Passamonti ci metterà davanti.

Dove eravamo rimasti?

Dopo essersi persi nel deserto assieme alla carovana che stavano scortando, il nostro gruppo di avventurieri ha trovato rifugio nelle rovine di un’antica struttura semisepolta dalla sabbia.
All’interno siamo incappati in diversi culti, trappole, passaggi segreti, stranezze varie e abbiamo affrontato innumerevoli nemici (dalle ondate di maghi mascherati e di non-morti a spettri, lucertole giganti e gorilla rabbiosi) che hanno reclamato la vita di molti compagni (prontamente sostituiti) ma anche elargito molti tesori.
Ora, pian piano procediamo verso il basso, in piani sempre più interrati, speranzosi di riuscire ad arrivare alla città sotterranea di cui abbiamo sentito parlare, dove speriamo di trovare rifugio.

Riusciremo ad arrivarci?

LIVE LIBROGIOCO – DESTINY QUEST: L’OCCHIO DELLA FURIA D’INVERNO – PARTE 1

Cominciamo l’anno nuovo con una cosa che non facevo da un po’: una serata librogame!

Giochiamo insieme “L’Occhio della Furia d’Inverno” della serie Destiny Quest, che mi è stato gentilmente regalato da Giochi Uniti.
Come sempre, ho letto per voi le parti narrative e, attraverso la chat, abbiamo deciso come far proseguire la storia.

Nei panni del Principe Arran, uno degli eredi al trono del freddo regno di Valeron, siamo stati inviati in missione ai confini più remoti delle nostre terre, anche se in realtà non abbiamo alcuna esperienza della vita fuori da palazzo.
Perché? Per liberarsi di noi, visto che nostro padre è malato e alcuni dei suoi “fidati” consiglieri sperano di approfittarne per ottenere ancor più potere.
Riusciremo a ribaltare questa situazione e riprenderci ciò che è nostro di diritto?

Musica di sottofondo: Underbelly & Ty Mayer – Medieval Astrology

I MERCENARI DI MARIENBURG [GUIDA SENZA IMPEGNO ALLE BANDE DI MORDHEIM EP. 05]

Tutto ciò che di essenziale c’è da sapere sulle bande che si possono giocare in Mordheim. Spiegazione semplice, da raccontare anche alla nonna.

Oggi vi parlo dei Mercenari di Marienburg, brutti ceffi vestiti con abiti sfarzosi, al soldo di potenti mercanti.

Musica di sottofondo: ELPHNT – A Great Darkness Approaches, Can You Feel It?

In collaborazione con il gruppo Mordheim Italia e I Tremendi Dèi del Caos

LIVE GDR – L’ULTIMA TORCIA: LA TOMBA PERDUTA DI AGATRU

In attesa del Milano Wargames di quest’anno, appuntamento per giocare di ruolo con gli altri media partner!

Gli ospiti di questa prima serata, dedicata al fantasy, sono Valentina “Nina” Favaron, Mattia di Wargames per Passione e Follow The Black Sheep.
Per loro ho masterato “La Tomba Perduta di Agatru”, un’avventura per L’Ultima Torcia ambientata nella Baronia del Grifone.

Un ladro di nome Frondas è venuto in possesso di una mappa che svela la posizione di un’antica tomba ancora inviolata dove, ne è certo, si trovano ricchezze oltre ogni immaginazione. Per recuperarle, però, ha bisogno dell’aiuto di avventurieri fidati, con i quali è disposto a dividere equamente il bottino.
Una proposta senza dubbio allettante, anche se probabilmente l’impresa non sarà una passeggiata.

Quali pericoli (e anche quali tesori) attendono là sottoterra?

***

Milano Wargames, sponsor di questa giocata, è la fiera dedicata al mondo dei wargame, modellismo, giochi di ruolo e da tavolo che si terrà domenica 24 novembre 2024 presso il Parco Esposizioni Novegro.
Un evento imperdibile, al quale sono molto affezionata, che ospiterà decine di associazioni, espositori specializzati, tornei, tavoli demo e attività di vario tipo.
Per ulteriori dettagli, potete visitare la loro pagina Facebook.
Se invece volete acquistare i biglietti in prevendita, potete farlo cliccando qui! 💣💣

LIVE GIOCO – DRAGON CRAWLERS (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, abbiamo provato Dragon Crawlers, il loro terzo gioco roll & write!

Quattro eroi si avventureranno nella Montagna del Drago per esplorare le rovine dell’antico regno nanico che ospitava. Insieme affronteranno i mostri che lo popolano e recupereranno molti tesori… o periranno lungo la strada.

Cosa li aspetta? E quanto ci metteranno a essere sopraffatti dai nemici?

LIVE GDR – D&D BECMI: LA CITTÀ PERDUTA – PARTE 7 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, settimo appuntamento per giocare “La Città Perduta”, un’avventura per Dungeons & Dragons sistema BECMI scritta da Tom Moldvay! L’ultimo prima di una pausa per lasciare spazio ai nuovi giochi in uscita della casa editrice.

Fabio Passamonti ha fatto da Dungeon Master al party composto da me, Giulia Mannucci, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Simone Anselmi.

Nella scorsa sessione, il riposo del gruppo è stato interrotto da un’ondata di maghi mascherati (qualcuno dice addirittura cento!) che si è riversata contro di loro, solo per finire miseramente maciullati senza pietà. Un’azione che ci è valsa il favore delle amazzoni del piano di sopra, loro nemiche, e un cospicuo tesoro.
Nel depredarlo, però, l’elfo Simarillio è caduto vittima di una trappola con ago avvelenato ed è stato poco dopo sostituito dal mago Magozord, il veggente d’oltrevelo.
Dopo aver finalmente riposato, l’esplorazione è poi proseguita con diversi scontri: lupi, insetti giganti che sputavano liquido urticante e, soprattutto, un grosso sauro metà iguana e metà rospo che ci ha dato veramente molto filo da torcere.
Tanto da costringerci ad accamparci di nuovo.

Questa volta riusciremo a dormire senza essere disturbati?

LIVE GDR – D&D BECMI: LA CITTÀ PERDUTA – PARTE 6 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, c’è stato il sesto appuntamento con “La Città Perduta”, un’avventura per Dungeons & Dragons sistema BECMI scritta da Tom Moldvay!

Fabio Passamonti ha fatto da Dungeon Master al party composto da me, Giulia Mannucci, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Simone Anselmi.

Nella scorsa sessione, a Vivix e Fatafante si sono uniti i due chierici Padre Lino (Banfi) e Sora Lella, più l’elfo Simarillio.
Il nuovo gruppo così formato ha quindi ripreso a esplorare la piramide, ritrovandosi a combattere contro feroci mostri, tra cui gorilla, ombre, vermiena, e non-morti.
Imprese che però hanno fruttato nuove armature, bei soldi e tesori, in particolare la spada del potere di She-Ra.
Il main event è stato però lo scontro con una decina di maghi mascherati provenienti dal piano superiore, sui quali siamo riusciti – fortunatamente – ad avere la meglio.
Uno di loro, però, purtroppo è scappato bloccandosi magicamente la porta alle spalle, cosa che limita di molto la nostra scelta su come proseguire l’esplorazione.
Per ora, quindi, abbiamo scelto di accamparci per riposare.

Riusciremo a recuperare le energie (o meglio, gli incantesimi) oppure verremo sorpresi nel sonno da un nuovo attacco?

LIVE GDR – D&D BECMI: LA CITTÀ PERDUTA – PARTE 5 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, si è tornati nel sottosuolo de “La Città Perduta”, un’avventura per Dungeons & Dragons sistema BECMI scritta da Tom Moldvay!

Fabio Passamonti ha fatto da Dungeon Master al party composto da me, Giulia Mannucci, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Simone Anselmi.

Nella scorsa sessione, mentre proseguiva l’esplorazione del complesso sepolto, il gruppo ha scoperto che la possente Vivix ha paura dei topi e si è imbattuto in numerose trappole, tra cui enormi massi rotanti, lame a pendolo che calano dal soffitto e presse di pietra semi-funzionanti.
Ciò che davvero li ha messi in difficoltà è stato però l’incontro con una banshee, che con un urlo alla Richard Benson ha fatto fuori Benzo, Botulino e Paxo in quella che verrà ricordata come “La Mattanza dei Primi Livelli”.
Solo Vivix e Fatafante, dandosi alla fuga, sono riusciti a sopravvivere. Ma per fortuna stanno per ricevere rinforzi.

Quali altre minacce si annidano nei corridoi della piramide, però?

I NON-MORTI [GUIDA SENZA IMPEGNO ALLE BANDE DI MORDHEIM EP. 04]

Tutto ciò che di essenziale c’è da sapere sulle bande che si possono giocare in Mordheim. Spiegazione semplice, da raccontare anche alla nonna.

Oggi vi parlo dei Non-Morti, gli inviati del Conte Vlad Von Carstein che si annidano tra le rovine della città.

Musica di sottofondo: ELPHNT – A Great Darkness Approaches, Can You Feel It?

In collaborazione con il gruppo Mordheim Italia e I Tremendi Dèi del Caos

LIVE GDR – D&D BECMI: LA CITTÀ PERDUTA – PARTE 4 (feat. Serpentarium)

Dopo una breve pausa, ieri sera sul canale YouTube di Serpentarium è tornata “La Città Perduta”, un’avventura per Dungeons & Dragons sistema BECMI scritta da Tom Moldvay!

Fabio Passamonti ha fatto da Dungeon Master al party composto da me, Giulia Mannucci, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Simone Anselmi.

Nella scorsa sessione, mentre procedeva nell’esplorazione della piramide sepolta nel deserto, il gruppo ha ricevuto molteplici offerte di affiliazione dalle fazioni che la abitano ma le ha rifiutate tutte, preferendo non immischiarsi più del dovuto nelle loro faccende.
L’esplorazione ha poi portato a uno scontro con un’altra lucertola gigante, sconfitta con non poca fatica, e con una mummia alla guida di un gruppo di zombie che però il nano Botulino ha ben pensato di murare nella stanza con martello e chiodi.
Lo stesso non si è purtroppo potuto fare con un grosso sciame di ratti, che però celava anche un cospicuo tesoro.

Di Zargon ancora nessun’altra traccia e nemmeno della città sotterranea, intanto.
In compenso, la guerriera Vivix e l’halfling Fatafante hanno fatto livello!

Quali altre insidie attendono il gruppo?

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