LIVE LIBROGIOCO – LA CASA DEGLI AUTOMI – PARTE 4

Quarto appuntamento con “La Casa degli Automi“, librogioco giallo scritto da Michele Buonanno, illustrato da Fabio Porfidia ed edito da Aristea!

La settimana scorsa abbiamo ultimato l’esplorazione della villa, raccogliendo numerosi indizi che però ancora fatichiamo a mettere insieme.
Fra quadri di tigri, libri in francese e orologi a pendolo misteriosi, la tresca fra Peter e Anne sembra ancora essere il movente più probabile per l’omicidio dal quale stiamo tentando di scagionarci. Ma non possiamo nemmeno ignorare il fatto che Sarah ci abbia mentito sulla sua visita alla torre e che Markus, il nostro terapeuta, sia sospettosamente “troppo pulito”.
In tutto questo, poi, continuiamo a essere tormentati da strane visioni di una sinistra figura con la tuba (forse il Curte, forse Mr. X della Tana delle Tigri), dal ricordo di sgradevoli scherzi subiti durante l’infanzia e, come se non bastasse, da una vera e propria allucinazione dei nostri amici trasformati in automi di legno.
Sempre più a corto di sanità mentale, ci apprestiamo quindi a iniziare un ultimo giro di interrogatori, visto che molti dei presenti ci devono delle spiegazioni.

Il finale del libro si avvicina. Riusciremo a provare la nostra innocenza prima di impazzire del tutto o verremo travolti dai nostri demoni? Forse ci stanno forse drogando senza che ce ne rendiamo conto?

LIVE LIBROGIOCO – LA CASA DEGLI AUTOMI – PARTE 3

Andiamo avanti a perlustrare la villa de “La Casa degli Automi“, librogioco giallo scritto da Michele Buonanno, illustrato da Fabio Porfidia ed edito da Aristea!

Gli interrogatori dell’ultima volta hanno infatti portato alla luce un possibile movente: la tresca fra Peter, il medico, e Anne, la sua infermiera nonché moglie della vittima, Johann.
In più, abbiamo scoperto che Sarah, che ci aveva detto di aver incontrato Johann in cima alla torre, ha spudoratamente mentito. Ma perché?
Mentre ci arrovelliamo nel cercare risposte, abbiamo quindi iniziato a esplorare il piano superiore della villa alla ricerca di indizi, incappando – tra le altre cose – in una stanza piena di vari e disparati automi meccanici, uno più inquietante dell’altro, che sicuramente prima o poi serviranno a qualcosa, visto che danno il titolo al libro.
I nostri sospetti si sono poi rivelati fondati anche quando abbiamo scoperto un doppio fondo nell’armadio della nostra stanza, cosa che ci ha permesso di accedere a quella accanto, cioè la scena del delitto.
Lì, frugando, abbiamo avuto la prova che Johann sapesse della tresca di sua moglie e, forse, anche che avesse un curioso spirito voyeuristico.

Siamo sulla strada giusta per scagionarci? E, in tutto questo, riusciremo a venire a capo anche delle nostre amnesie e angosce?

LIVE LIBROGIOCO – LA CASA DEGLI AUTOMI – PARTE 2

Proseguono le indagini de “La Casa degli Automi“, il librogioco giallo scritto da Michele Buonanno, illustrato da Fabio Porfidia ed edito da ‪Aristea!

Come sempre, leggo per voi le parti narrative e, attraverso la chat, decidiamo insieme come far proseguire la narrazione.

L’ultima volta, nei panni dell’artista dilettante Stephan, dopo una serata di bridge infuocato di cui però non abbiamo memoria, ci siamo ritrovati accusati dell’omicidio di Johan, un altro ospite della sperduta villa di montagna del nostro amico Markus.
In attesa che arrivi il giorno per raggiungere il paese a valle e avvertire la polizia, abbiamo quindi iniziato delle indagini volte sia a scagionarci che a fare luce sull’accaduto.
E parlare con gli altri sospettati ha già portato parecchi indizi: Peter il medico passivo-aggressivo sembra ostile ma “pulito”, Emma la cameriera ha i sensi acuti e ci ha suggerito un possibile armadio con doppio fondo, Sara la fidanzata dell’antiquario è tanto frivola quanto sospetta mentre l’infermiera Anne, moglie di Johann, comprensibilmente affranta ma collaborativa.
Restano da interrogare Lukas, l’antiquario con i baffi a manubrio, e Markus, il padrone di casa, psicanalista con il quale stiamo elaborando i traumi del nostro passato e il conseguente problema delle amnesie.

Chi di loro sarà il vero colpevole? O forse saranno stati gli automi del titolo?

LIVE LIBROGIOCO – LA CASA DEGLI AUTOMI – PARTE 1

I giovedì sul canale si tingono di giallo con una nuova live librogioco!

Cominiamo insieme “La Casa degli Automi“, scritto da Michele Buonanno, illustrato da Fabio Porfidia ed edito da Aristea (che ringrazio per avermene regalato una copia), primo volume della serie “Chi è stato?”

E, a quanto pare, la risposta è “noi”.
In una sperduta villa di montagna è stato infatti commesso un efferato omicidio. E il principale sospettato è Stephan, il personaggio del quale vestiremo i panni.
Fra interrogatori ed esplorazione delle stanze alla ricerca di indizi, dovremo quindi darci da fare per provare la nostra innocenza e scoprire il vero colpevole. Ma, dice la quarta di copertina, “la via per la verità passerà attraverso l’oscurità e l’ignoto”.

Come sempre, leggo per voi le parti narrative e, attraverso la chat, decidiamo insieme come far proseguire la storia.
Cosa ci aspetta, quindi, nel corso dell’indagine?

LIVE GDR – DUNGEON CRAWLERS: IL MINOTAURO E IL SEPOLCRO DEL RE BESTIALE – PARTE 1 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, abbiamo giocato a Dungeon Crawlers in “modalità GDR”!

Io, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti, Simone Anselmi e Fabio Passamonti ci siamo avventurati nei sotterranei del modulo inedito “Il Minotauro e il Sepolcro del Re Bestiale”… e questo è tutto quel che sapevo quando la sessione è iniziata.
L’illustrazione in copertina, poi, non prometteva nulla di buono!

Quali mostri e trappole avremo incontrato?

LIVE LIBROGIOCO – DESTINY QUEST: L’OCCHIO DELLA FURIA D’INVERNO – PARTE 4

Quarto appuntamento con il librogame “L’Occhio della Furia d’Inverno” della serie Destiny Quest, edita in Italia da ‪Giochi Uniti.

Come sempre ho letto per voi le parti narrative e, attraverso la chat, abbiamo deciso insieme come far proseguire la storia!

L’ultima volta ci sono stati grossi sviluppi: risvegliando la bestia dentro di noi (niente meno che tale Nanuk, un potente orso grizzly) abbiamo avuto la meglio sul capobranco dei lupi che ci avevano circondato, mettendoli così in fuga.
Però poi ci siamo accasciati nella neve, stremati, solo per risvegliarci dopo diverse settimane in un letto sconosciuto. Tre uomini, un cavaliere, un mago e un tipo losco, ci hanno trovati e portati al sicuro. Purtroppo, nel frattempo, nostro padre e i nostri fratelli sono stati assassinati dalla Chiesa, che ha preso il potere proclamando un Cardinale come nuovo Reggente.
Non solo. Per qualche arcano motivo, qualcosa dentro di noi è cambiato per sempre, tramutandoci in dei non-morti, sfigurandoci orribilmente ma donandoci anche l’immortalità (più o meno) e una prestanza fisica che prima ci saremmo solo sognati.
Mantenendo la nostra identità segreta – almeno per ora – abbiamo quindi iniziato un percorso di addestramento che ci porterà ad avere la forza di reclamare il trono che ci è stato usurpato.
Fin da subito abbiamo però fatto il passo più lungo della gamba, finendo smembrati da uno yeti al nostro primo incarico.
Forse è meglio se prima di andare all’avventura esploriamo la cittadella per equipaggiarci a dovere…

Cosa ci aspetta tra quelle mura? Ma, soprattutto, come mai per accedere alla torre del passo 86 serve la parola chiave “Cucine”?

LIVE LIBROGIOCO – DESTINY QUEST: L’OCCHIO DELLA FURIA D’INVERNO – PARTE 3

Torniamo a vestire i panni del Principe Arran con il terzo appuntamento dedicato al librogame “L’Occhio della Furia d’Inverno” della serie Destiny Quest, edita in Italia da Giochi Uniti.

Come sempre ho letto per voi le parti narrative e, attraverso la chat, abbiamo deciso insieme come far proseguire la storia!

La volta scorsa le cose non sono andate affatto male: dopo aver miseramente fallito l’enigma dei simboli da incastonare nella roccia, abbiamo ripetuto l’incontro con il serpente nella palude, uscendone però vincitori.
Di lì a poco, poi, un’amichevole strega ci ha dato rifugio nella sua casa al limitare del bosco, permettendoci di rifocillarci e di dormire in un luogo sicuro, tra l’altro storditi da un suo strano distillato di erbe.
Dopo l’ennesima notte di strani incubi, la mattina dopo abbiamo invece rincontrato l’Inquisitore presso il vicino fiume. E l’uomo, seppur ferito, ci si è subito lanciato addosso cercando nuovamente di ucciderci, confermando il piano ordito dalla Chiesa per usurpare il trono e prendere il potere.
Ma l’inseguimento è durato poco, perché il poveretto è stato aggredito da un branco di lupi proprio quando stava per finirci, cosa che ci ha permesso di scappare.
Non lontano, però, visto che ben presto anche noi ci siamo ritrovati circondati dai lupi.

Ci toccherà la stessa sorte dell’Inquisitore oppure riusciremo a scamparla ancora una volta?

Musica di sottofondo: Underbelly & Ty Mayer – Medieval Astrology

LIVE LIBROGIOCO – DESTINY QUEST: L’OCCHIO DELLA FURIA D’INVERNO – PARTE 2

Secondo appuntamento con il librogame “L’Occhio della Furia d’Inverno” della serie Destiny Quest, edita in Italia da Giochi Uniti.

Come sempre ho letto per voi le parti narrative e, attraverso la chat, abbiamo deciso insieme come far proseguire la storia!

Dopo un lunghissimo prologo, la volta scorsa le cose sono andate male piuttosto in fretta: il nostro personaggio, Arran, gracile principe del freddo regno di Valeron, è stato aggredito dai barbari Wicca mentre si stava recando a nord per una poco convincente missione diplomatica.
Tradito apparentemente anche da qualcuno della sua scorta, è stato salvato dall’intervento di un misterioso uomo-demone ed è riuscito a fuggire nei boschi.
Lì però è durato poco, riuscendo prima a spuntarla su un goblin per poi finire stritolato da un grosso serpente nascosto in un acquitrino (e molto fortunato con i tiri di dado).

Questa volta ripartiamo proprio da quei maledetti boschi. Con il secondo tentativo ci andrà meglio?

Musica di sottofondo: Underbelly & Ty Mayer – Medieval Astrology

LIVE LIBROGIOCO – DESTINY QUEST: L’OCCHIO DELLA FURIA D’INVERNO – PARTE 1

Cominciamo l’anno nuovo con una cosa che non facevo da un po’: una serata librogame!

Giochiamo insieme “L’Occhio della Furia d’Inverno” della serie Destiny Quest, che mi è stato gentilmente regalato da Giochi Uniti.
Come sempre, ho letto per voi le parti narrative e, attraverso la chat, abbiamo deciso come far proseguire la storia.

Nei panni del Principe Arran, uno degli eredi al trono del freddo regno di Valeron, siamo stati inviati in missione ai confini più remoti delle nostre terre, anche se in realtà non abbiamo alcuna esperienza della vita fuori da palazzo.
Perché? Per liberarsi di noi, visto che nostro padre è malato e alcuni dei suoi “fidati” consiglieri sperano di approfittarne per ottenere ancor più potere.
Riusciremo a ribaltare questa situazione e riprenderci ciò che è nostro di diritto?

Musica di sottofondo: Underbelly & Ty Mayer – Medieval Astrology

LIVE LIBROGIOCO – THE HORROR GAMEBOOK (PARTE 3)

Terzo appuntamento con l’inquietante librogioco “The Horror Gamebook” di Valentino Sergi, edito da Officina Meningi e ispirato ai racconti di Edgar Allan Poe.

Come sempre leggerò per voi le parti narrative e, attraverso la chat, decideremo insieme come far proseguire la storia.

L’ultima volta, forti del ricordo delle nostre “vite” precedenti, siamo nuovamente sfuggiti alle grinfie dei nostri misteriosi aguzzini e abbiamo raggiunto lo spettrale villaggio abbandonato vicino alle prigioni.
Lì abbiamo girato a lungo in tondo, perdendoci tra le vie avvolte da una foschia malsana, finché l’incontro con uno strano fantasma ci ha svelato qualcosa sul passato del luogo, flagellato da una pestilenza, e rimesso sulla giusta strada.
L’aver abilmente seminato i nostri inseguitori, poi, ha donato al nostro avatar fiducia in noi.

Ora non ci resta che continuare l’esplorazione, probabilmente passando per il palazzo del Re Peste, araldo del Principe Poeta, sovrano delle terre in cui ci troviamo.

Riusciremo a lasciare questo limbo oscuro, oppure vi resteremo intrappolati per sempre?

Musica di sottofondo: ELPHNT – A Great Darkness Approaches, Can You Feel It?

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