LIVE VIDEOGIOCO – CLOCK TOWER: REWIND – PARTE 1

Anche quest’estate riprendiamo le live dedicate ai videogiochi!

E cominciamo con Clock Tower: Rewind, la versione restaurata del primo, originale Clock Tower: The First Fear, uscito nel 1995 per Super Nintendo.
Un classico dei giochi horror punta e clicca, per la prima volta disponibile fuori dal Giappone, con l’aggiunta di alcune sequenze filmate e tradotto nella nostra lingua!

La quattordicenne Jennifer Simpson viene adottata, assieme ad alcune sue amiche provenienti dallo stesso orfanotrofio, dal ricco Signor Barrows.
Accompagnate dalla loro insegnante, Miss Mary, le ragazze raggiungono quindi l’enorme magione dell’uomo, quella che dovrebbe essere la loro nuova casa.

Cosa le aspetta là dentro?
Probabilmente nulla di buono, considerando che si tratta di un gioco horror.

MARTEDÌ DELLO XENO – GLI ERIDANIANI

 

Oggi al MARTEDÌ DELLO XENO (eccezionalmente spostato al mercoledì per questioni logistiche) degli alieni che “ribaltano la situazione”, apparsi in un singolo episodio di Crusade, serie del 1999, spin-off non molto fortunata della più famosa Babylon 5.

Sto parlando degli Eridaniani, nome che gli è stato affibbiato dagli appassionati, visto che nel telefilm non si menziona mai né quello della specie né quello del loro pianeta d’origine, di cui sappiamo solo che si trova vicino alla stella Epsilon Eridani.

Fisicamente appaiono della stessa taglia degli umani, ma con la pelle verde che sembra quasi formare una maschera, occhi gialli con pupille verticali e delle creste sulla testa.
Sono invece privi sia di orecchie che di capelli, però hanno dei tentacoli carnosi simili a dreadlock che scendono dai lati della testa fino alle spalle.

Della loro società sappiamo pochissimo, solo che il loro livello tecnologico è più o meno equiparabile a quello della Terra del XX secolo, con una capacità di esplorazione spaziale ancora molto limitata.

La cosa divertente – quella che mi ha spinta a scrivere questo articolo – è però che sul loro pianeta esiste una teoria del complotto secondo cui gli umani, che loro chiamano “Gli Estranei”, hanno visitato il loro pianeta e sono coinvolti in una grossa cospirazione governativa per impedire lo sviluppo della loro civiltà.

In realtà le cose non stanno proprio così.
Poco dopo infatti viene fuori che il governo eridaniano sta effettivamente cospirando contro la popolazione per “tenerla a bada”, ma gli Umani/Estranei non ne sapevano nulla.
Semplicemente, dopo aver intercettato segnali provenienti dalla Terra ed essersi informati sugli usi e costumi dei suoi abitanti, una certa agenzia governativa segreta ha pensato di usarli come capro espiatorio, creando e diffondendo false prove per alimentare varie teorie del complotto e distogliere così l’attenzione degli eridaniani dai veri problemi della loro civiltà.

E se questa cosa vi suona familiare e magari ricorda qualche altro famoso telefilm molto in voga alla fine degli anni novanta, ci avete preso: l’intero episodio, intitolato “Visitors from Down the Streets”, è una dichiarata parodia di X-Files.
Gli stessi eridaniani che vi appaiono, Durkani, Lyssa e Kendarr, ricalcano infatti in maniera piuttosto fedele gli agenti Mulder e Scully e L’Uomo che fuma, personaggi chiave della serie.
Sono inoltre presenti anche molti giochi di parole e riferimenti a famosi avvenimenti legati al mondo dell’ufologia, come l’incidente di Roswell, tutti ovviamente “al contrario”, cioè con gli umani al posto degli alieni.

Di sicuro un escamotage curioso per un episodio da non prendere troppo sul serio, probabilmente scritto per staccare un po’, come quelli sul ponte ologrammi per Star Trek.

LIVE GDR – DUNGEON CRAWLERS: IL MINOTAURO E IL SEPOLCRO DEL RE BESTIALE – PARTE 1 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, abbiamo giocato a Dungeon Crawlers in “modalità GDR”!

Io, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti, Simone Anselmi e Fabio Passamonti ci siamo avventurati nei sotterranei del modulo inedito “Il Minotauro e il Sepolcro del Re Bestiale”… e questo è tutto quel che sapevo quando la sessione è iniziata.
L’illustrazione in copertina, poi, non prometteva nulla di buono!

Quali mostri e trappole avremo incontrato?

IL SERPENTARIUM DAY È STATO TOSTISSIMO!

 

Giornata TOSTISSIMA alla Casa dei Giochi a Milano [mi sono trovata davvero bene]!

Il Serpentarium Day è stato super divertente, eravamo in tantissimi e finalmente abbiamo avuto modo di incontrarci e giocare insieme 💣💣

Volevo ringraziare in particolar modo il mio gruppo di Tenebrae che ha passato un “Buon Compleanno!” molto particolare… e letale.

Poi tutti i master che hanno partecipato all’evento: Valentina “Nina” Favaron (e che ha organizzato i tavoli e gestito le prenotazioni), Matteo “Gama” Galli, Robert Sinatra (Dungeon Wargamer), Master Chronicles e Gli ZEK!

Ancora un grazie speciale a tutti i giocatori: chi ha scoperto proprio in questi giorni l’universo Serpentarium e chi lo conosce ormai da tanti anni!

Gli ultimi ringraziamenti però vanno a Matteo “Curte” Cortini, Fabio Passamonti e Simone Anselmi per queste giornate passate insieme e per aver organizzato questa splendida giornata [anche se non avete finito i broccoli 🥦🥦]

NOT A HERO

 

Conoscete “Not a Hero”?

È un videogioco del 2015 sviluppato da Roll 7, uno sparatutto a scorrimento con grafica in pixel art cartoonesca, azione adrenalinica iperviolenta e un umorismo nero che più di una volta mi ha colta impreparata.

La trama è semplice: un coniglio antropomorfo di nome Bunnylord ha viaggiato indietro nel tempo dall’anno 2048 fino ai giorni nostri per… candidarsi a sindaco.
Altrimenti (dice lui) il mondo finirà in catastrofe.
Quindi, per essere sicuro di vincere le elezioni, Bunnylord mette in piedi una campagna elettorale “diretta” e secondo lui infallibile: assolda una serie di sicari-casi umani uno più strano dell’altro per ripulire la città dal crimine, andando direttamente a “sparare nel c*lo” (parole sue) ai boss della malavita.

Il gameplay non è nulla di particolarmente elaborato ma senza dubbio c’è attenzione al dettaglio e una buona varietà di situazioni e armi diverse.
Insomma, nella sua semplicità, Not a Hero mi ha regalato ore e ore di divertimento. E ancora oggi, quando magari voglio rilassarmi e staccare un po’ la testa dal lavoro, capita che faccia una partita.

Il mio personaggio giocabile preferito è Clive, ma sotto-sotto il cuore batte soprattutto per Bunnylord.
I suoi briefing all’inizio di ogni livello, quando assegna la missione, mi fanno piegare in due dal ridere ogni volta!

LIVE GDR – L’ULTIMA ROTTA: LA RELIQUIA MALEDETTA – PARTE 4

Proseguono le avventure sull’asteroide Memphis III con il quarto e ultimo episodio di “La Reliquia Maledetta”, un’avventura inedita per L’Ultima Rotta!

Matteo “Curte” Cortini fa da Narratore mentre io, Simone Delladio, Simone Anselmi e Giuliano Gianfriglia ricuciamo coppie innamorate e andiamo incontro a destini funesti.

Nella scorsa sessione, dopo aver trascorso una notte di riposo tutt’altro che semplice a bordo di un’astronave orkesca abbandonata infestata da spiriti di elfi morti e malasorte, l’equipaggio della S.U.G.N.A. XIV ha proseguito nel suo viaggio attraverso il deserto fino a raggiungere il covo di Rinchio Morengo e la sua banda.
Lì, grazie alla fredda irruenza di Balka, c’è stato poco spazio per la diplomazia e hanno subito iniziato a volare chiodi in uno scontro che ha messo a dura prova il gruppo.
Abbattuti i nemici e preso il controllo della struttura, provati e feriti, resta però ancora da esplorare una zona: quella oltre una vecchia botola nel pavimento, dalla quale provengono urla disumane.

È davvero il caso di aprirla? Quali orribili cose troveremo laggiù?

CI VEDIAMO AL SERPENTARIUM DAY!

 

Sabato 7 giugno dalle 10 alle 18 circa sarò alla Casa dei Giochi per il Serpentarium Day, un’intera giornata dedicata ai GDR Serpentarium!

Per l’occasione verranno allestiti tanti tavoli dove io, Matteo “Curte” Cortini, Fabio Passamonti, Simone Anselmi, Valentina “Nina” Favaron, Matteo “Gama” Galli, Robert Sinatra, Master Chronicles e Gli ZEK ci alterneremo nel ruolo di Master per farvi provare i diversi giochi prodotti dalla casa editrice, incluse alcune anteprime!
Ce ne sarà davvero per tutti i gusti: horror, fantasy, fantascienza e investigativo, con alcune avventure più introspettive e altre di azione adrenalinica sopra le righe. Più ovviamente tempo per stare insieme a chiacchierare.

L’ingresso è libero ma per partecipare a una sessione dovete prenotarvi a questo link. Attenzione però che i posti disponibili sono quasi esauriti, vi conviene affrettarvi!

Per il resto, se siete in zona e volete passare dentro anche solo a fare un giro e un saluto, ormai lo sapete, fa sempre piacere. Vi aspettiamo!

LIVE GDR – SINE REQUIE: 4 DIAVOLI – PARTE 3 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, terzo appuntamento con “4 Diavoli”, un’avventura per Sine Requie Anno XIII ambientata nel Sanctum Imperium!

Matteo “Curte” Cortini fa da Cartomante al gruppo formato da me, Leonardo “Moro” Moretti, Fabio Passamonti e Simone Anselmi.

La scorsa sessione è stata tosta: il soggiorno presso il paese di Santa Caterina ha infatti reclamato la vita di Fratello Lucio, colto in un’imboscata da tre morti vestiti come soldati mentre svolgeva una ronda notturna assieme a Fratello Bernardo.
La cosa inquietante però è che i morti si sono comportati in maniera anomala, dileguandosi in fretta e cercando di portare i resti fatti a pezzi del Templare fuori dalle mura invece che consumarli.
E mentre Gisella sembra affascinata da questa stranezza e Fratello Salvatore si rode il fegato per la frustrazione, le superstizioni del paese suggeriscono che le sciagure siano cominciate dal momento in cui Marco, un bambino protagonista di un presunto evento miracoloso avvenuto anni prima, è scomparso assieme al padre.
Le indagini condotte dal gruppo in merito, tra l’altro, hanno anche portato al ritrovamento di alcuni disegni fatti proprio dal piccolo, nei quali compare una versione distorta di Santo Stefano privo di occhi.

Quali disturbanti significati o traumi si celano dietro quegli scarabocchi? Lo chiederemo alla nonna di Marco!

MARTEDÌ DELLO XENO – GLI LK

 

Oggi al MARTEDÌ DELLO XENO degli alieni egoisti, apparsi nel videogioco “Star Control III”, sviluppato da Legend Entertainment e uscito nel 1996.

Gli Lk (da pronunciare “ulk”, tipo il suono di un singhiozzo) sono una specie originaria del pianeta Azazel.
Hanno un po’ l’aspetto di grosse larve piatte con una proto-faccia sull’estremità interna superiore, dotata di una larga bocca costellata di denti aguzzi e occhi gialli molto infossati.
Quando parlano, inoltre, lo fanno sibilando particolarmente le S e calcando le R.

Nonostante esteticamente possano far pensare di essersi evoluti da qualche rettile o elminta, in realtà vedono le loro origini in dei funghi saprofiti che si sono nutriti degli approvvigionamenti lasciati indietro dai Precursori (un’altra specie menzionata nel gioco, misteriosamente scomparsa decine di migliaia di anni prima).
Essendo “nati” all’interno di una loro antica base, circondati dalla loro tecnologia, infatti, gli Lk si considerano i loro unici legittimi successori e cercano in ogni modo di recuperare gli altri artefatti dei Precursori sparsi per la galassia e, in generale, recuperarne l’incredibile conoscenza.

E “in ogni modo” non è un’esagerazione: per natura, infatti, gli Lk hanno un’indole subdola ed egoista. Un’alleanza con loro può reggere solo se hanno un interesse o uno scopo di qualche tipo, raggiunto il quale non si fanno problemi ad abbandonare gli alleati o, peggio, attaccarli alle spalle.
Per questo sono infatti anche molto propensi alla menzogna, un’arte che padroneggiano magistralmente e impiegano per raccogliere quante più informazioni possibili sulle altre specie, così da poterle utilizzare contro di loro all’occorrenza.

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