OPERATTI AL LAVORO IN QUEL DI TORINO

 

Prima volta alla Gilda del Grifone a Torino!

Una bellissima serata di gioco di ruolo dove io e Matteo “Curte” Cortini abbiamo presentato e poi fatto giocare L’età della polvere!

“Il Magazzino Bianco” ha avuto dei risvolti V.M. 18 con un finale truce e disperato. Niente, i predoni che si incontrano all’inizio della vicenda continuano a dare enormi soddisfazioni.

“La Rattoleria di Francis” si è conclusa nel migliore dei modi, gli “operatti” della fabbrica mi hanno abbattuto due Marabù e poi sono diventati sia Profeti che Pastori: un successo!

Ringrazio moltissimo l’associazione per averci ospitati e per l’interesse e l’entusiasmo che ci avete dimostrato!

Alla prossima 💣💣

L’ETÀ DELLA POLVERE GDR ALLA GILDA DEL GRIFONE!

 

Sabato 11 luglio, a partire dalle 20.45, io e Matteo Curte Cortini saremo ospiti alla Gilda del Grifone di Torino per far giocare in anteprima L’età della polvere – il gioco di ruolo!

I posti disponibili per le sessioni sono già esauriti, ma se siete in zona può comunque essere una buona occasione per ritirare la cartolina con sopra il QR code per scaricare il quickstarter gratuito (ne restano pochissime 💣💣)
Oppure semplicemente incontrarsi e scambiare due parole, o partecipare a una delle tantissime altre attività proposte dall’associazione ludica!

Sarà di sicuro una bellissima serata. Vi aspettiamo!

LIVE GDR – L’ETÀ DELLA POLVERE: I CANCELLI DELLA GOLA – PARTE 2

Continuiamo con “I Cancelli della Gola”, una nuova avventura (in anteprima) per L’età della polvere – il GDR!

Ad affrontare i pericoli della Devastazione sono Matteo “Curte” Cortini, il Rag. Filini e Caleb’s Chronicles. Io, invece, faccio da Master.

Nella scorsa sessione, il gruppo capeggiato dell’Araldo di Redhead chiamato Viktor (con la K), composto dal Cacciatore di Taglie Teck-Dek, dal Missionario Victor (con la C) e dalla Predona Skoria, ha raggiunto la zona montana dove dovrebbe trovarsi “La Gola”, un insediamento con cui La Rete ha perso i contatti da un po’ troppo tempo.
Arrivarci è stata dura ma una volta arrivati, il gruppo ha scoperto che un altro Araldo, Goran il Malato, sembra aver preso il controllo.

Qualcosa non torna. Ma come risolvere la situazione?

LIVE GDR – L’ULTIMA TORCIA 2: ARTIGLI E SEGRETI – PARTE 8 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, ottavo e ultimo appuntamento con “Artigli e Segreti”, la nuova avventura per L’Ultima Torcia 2 di Fabio Passamonti!

Il gruppo è quello: io, Matteo “Curte” Cortini, Simone Anselmi e The Prof. Player.

Dopo aver trascorso la notte nella tana degli orchi che avevamo sconfitto, siamo tornati allo Stregomastio per rivendere il bottino e fare rifornimento.
Lì abbiamo scoperto che la questione spie nascoste tra i mercanti è stata ormai risolta e, cosa ancor più strana, che Maestro Tolden, colui che aveva fatto pervenire l’ordine di sterminare gli orchi a Passo Strozzato, in realtà manca dalla scuola da diversi mesi.
Siamo poi ripartiti alla volta di Rugavia, che abbiamo trovato quasi del tutto svuotato.
Al villaggio, abbiamo poi dissotterrato l’oggetto magico che alcuni personaggi avevano seppellito settimane prima: una statuetta di pietra a forma di cane che si è scoperto poter richiamare lo spirito del levriero Limen. Il problema? Non è detto che l’animale porti con sé cose buone.
Le stesse che sicuramente NON sono di casa alla Locanda delle Spade sul Tavolo, un covo di tagliagole che abbiamo raggiunto dopo aver investigato a Rugavia per scoprire di più su Drenn Marrell, lo studente scappato dallo Stregomastio.

Stanno chiaramente succedendo molte cose strane. Troveremo risposte?

GIOVANI IN FESTA È SEMPRE INCREDIBILE!

Che weekend incredibile a Vinovo per Giovani In Festa 🌟

Questo è stato il mio secondo anno con loro e, come sempre, l’accoglienza è stata semplicemente fantastica.
È stato stupendo ritrovare amici, colleghi e perdersi tra i tavoli da gioco. Da appassionata, ho apprezzato tantissimo il torneo di 40K ⚔️

Ma la gioia più grande è stata vedere l’incredibile interesse per la demo de L’Età della Polvere. Sentirsi chiedere da alcuni di voi “ma si può già avere in preordine?” è un’iniezione di entusiasmo pazzesca. Questo calore mi motiva tantissimo!

Ora, la doverosa e sentita carrellata di ringraziamenti:

Grazie Matteo “Curte” Cortini, compagno di stand, per aver portato ben due sessioni de L’Età della Polvere e un ventilatorino portatile che ha reso sopportabile il grande caldo!

Grazie Denis Orlandini e a tutta l’organizzazione per il lavoro immenso prima, dopo e durante la fiera!

Grazie a Diego Bosso che si è prodigato all’inverosimile per far funzionare ogni dettaglio e non ci ha fatto mancare nulla. Grazie di cuore!

Grazie a Giovanna Verdiglione per i bellissimi regalini 🎁

BONUS: un Renato Minutolo che passa al caos del Warhamme40K!

Spero con tutto il cuore che questa festa continui a crescere e a diventare un appuntamento sempre più grande, perché se lo merita davvero.

Grazie a tutti, ci vediamo l’anno prossimo! 💥

LIVE GDR – L’ETÀ DELLA POLVERE: I CANCELLI DELLA GOLA – PARTE 1

Torna, in anteprima esclusiva, L’età della polvere – il GDR!

Matteo “Curte” Cortini, il Rag. Filini e Caleb’s Chronicles si avventurano di nuovo nella Devastazione, questa volta nei panni di un Araldo di Redhead e del suo gruppo formato da un Missionario, un Cacciatore di Taglie e un Predone: scopriamo queste nuove Classi giocabili!

Stavolta ci troviamo nei pressi de “La Gola”, uno degli insediamenti della Rete più periferici che non sta dando segni di vita (né pagando i tributi) da ormai troppo tempo. Dev’essere successo qualcosa.
E l’unico modo di capire cosa, per i Sopravvissuti, è andare là a vedere di persona.

MARTEDÌ DELLO XENO – I QUOCKRAN

 

Nel MARTEDÌ DELLO XENO di oggi [eccezionalmente spostato al mercoledì] scopriamo una specie minore particolarmente “timida” apparsa nel gioco di ruolo di Star Wars, quello pubblicato da West End Games dal 1987 al 1999.

I Quockran sono alieni originari di Quockra IV, un pianeta situato nella parte meridionale dell’Orlo Esterno della Galassia. Un tempo un mondo umido e verdeggiante, oggi divenuto un deserto arido e pieno di sale.

Gli abitanti hanno l’aspetto di grossi “lumaconi” lunghi tra il metro e mezzo e i due metri, con la pelle nera e il corpo flaccido.
La metà superiore è vagamente antropomorfa, costituita da un busto bello prominente, due braccia che terminano in 4 dita tozze e una testa che racchiude una bocca larga e irta di denti aguzzi, due occhi laterali e, in corrispondenza della fronte, un grosso naso.
La metà inferiore va invece a uniformarsi in una lunga e spessa coda, in grado di avvolgerli.
Un’altra caratteristica biologica curiosa è poi che sono privi di organi interni, cosa che li rende molto resistenti alle ferite.

Sulla società Quockran si sa poco o niente, principalmente perché sono estremamente xenofobi e isolazionisti, totalmente disinteressati ad avere a che fare con il resto dell’universo. Semplicemente, non gli interessa: vogliono starsene per gli affari loro ed essere lasciati in pace. Punto.

Questa cosa è così radicata che, per evitare di essere disturbati, hanno costruito una intera società di droidi per popolare la superficie del pianeta, programmandoli per commerciare con le specie esterne, negare con vigore (ma educazione) l’esistenza dei Quockran e soprattutto impedire – se necessario con la forza – a eventuali coloni, diplomatici o semplici curiosi di raggiungere il sottosuolo, dove ormai si sono stabiliti a vivere.

Nella malaugurata ipotesi che qualcuno di particolarmente ostinato dovesse riuscire a raggiungerli, comunque, più che una risposta violenta diretta questi riceverebbe probabilmente lo sdegno della civiltà Quockran, venendo ignorato e disprezzato finché non decide di andarsene.

Questa cosa mi ha fatta così sorridere che non ho potuto non dedicare loro un Martedì dello xeno. Tenete però conto che stiamo parlando di una specie molto di nicchia, apparsa solo nel GDR e in pochissimi altri prodotti ufficiali, tutti ormai relegati al lato “Legends” dell’universo di Star Wars, quindi non più canonici.

Ciò nonostante, chiudo con un’ultima curiosità: se l’aspetto dei Quockran vi ricorda quello degli Hutt, ci avete visto giusto: l’ispirazione di base per la creazione della specie sono stati infatti alcuni bozzetti preventivi di Ralph McQuarrie realizzati per definire l’aspetto di Jabba per la sua prima apparizione in “Il Ritorno dello Jedi” (1983)!

LIVE GDR – L’ULTIMA TORCIA 2: ARTIGLI E SEGRETI – PARTE 7 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, è proseguita “Artigli e Segreti”, un’avventura per L’Ultima Torcia 2, giunta ben al suo settimo episodio!

Fabio Passamonti fa da Master al gruppo di studenti di magia composto da me, Matteo “Curte” Cortini, Simone Anselmi e The Prof. Player.

Nell’ultima sessione, però, più che sullo studio delle arti arcane ci siamo concentrati sullo sterminare orchi, proprio come ci era stato richiesto dal Maestro delle Segrete.
Giunti in prossimità di Passo Strozzato, infatti, il gruppo si è messo sulle tracce dei mostri e dopo un violento scontro (che tra l’altro ha interrotto un’interessante discussione su come distinguere le varie specie non-orche) è riuscito a farne fuori parecchi, individuando anche un possibile ingresso alla loro tana.
Ingresso che è stato aperto dall’interno da un nuovo gruppo di orchi durante la notte, costringendo il gruppo a un secondo scontro.
Avventurarsi nel cunicolo, probabilmente di fabbricazione nanica, ha poi condotto al confronto finale con Urda, l’orca cacciatrice di teste a capo della banda, che alla fine ha avuto la peggio.
Sconfiggerla, tra l’altro, ha lasciato libero l’accesso a un gran tesoro fatto di carri razziati ricolmi di oro e merci preziose chiaramente destinate allo Stregomastio, tra cui anelli magici e un misterioso cofanetto stranamente ignifugo.

Qualcosa qui non torna. Quali segreti racchiude il cofanetto? Forse ha qualcosa a che fare con la spia che stiamo cercando?

APERTE LE PRENOTAZIONI PER GIOCARE CON ME AL GIF!

 

🎲 LE PRENOTAZIONI SONO APERTE

Ci siamo quasi! Sabato 20 e domenica 21 giugno l’appuntamento è al Giovani In Festa a Vinovo (TO) per due giorni di puro gioco con L’età della polvere! 🔥

Ma non si viene solo per giocare… Passate a trovarmi perché avrò il mio stand con tutti i miei libri! 📚 Sarà l’occasione perfetta per incontrarsi e stare insieme!

I posti al tavolo per le sessioni sono limitati, quindi scegliete la vostra avventura e assicuratevi un posto!

📅 SABATO 20 GIUGNO
L’età della polvere – La Rattoleria di Francis (Villanora)
🕒 Ore 15:00 – 17:00 circa
🔗 Link per la prenotazione

L’eta della polvere – Il magazzino bianco (Matteo Curte Cortini)
🕒 Ore 15:00 – 17:00 circa
🔗 Link per la prenotazione

📅 DOMENICA 21 GIUGNO
L’Ultima Rotta – Pax – 0 (con il Curte)
🕒 Ore 11:00 – 13:00 circa
🔗 Link per la prenotazione

Vi aspettiamo a Vinovo 💣💣

LIVE GDR – L’ULTIMA TORCIA 2: ARTIGLI E SEGRETI – PARTE 6 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, sesto appuntamento con “Artigli e Segreti”, la nuova avventura per L’Ultima Torcia 2 scritta da Fabio Passamonti!

Io, Matteo “Curte” Cortini, Simone Anselmi e The Prof. Player vestiamo invece i panni di studenti dell’Accademia Invisibile, la rinomata scuola di magia dello Stregomastio.

Nell’ultima sessione però siamo stati più che altro investigatori, impegnati a cercare la spia di un istituto rivale nascosta tra i mercanti bloccati nella piccola cittadina di Rugavia.
Lì, tra affascinanti venditori di cavalli in cerca di mogli, misteriose donne selvagge e nani che si fingono ubriachi senza esserlo davvero (per non parlare dei metamorfi trasformati in forzieri e delle piccole persone che di notte escono dagli scomparti segreti dei carri) abbiamo appreso una notizia grave: qualcuno è in possesso di un cosiddetto “Cercatore”: un artefatto in grado di individuare a distanza chi indossa le vesti dell’Accademia Invisibile, il cui uso è normalmente riservato ai docenti.
Tornare allo Stregomastio per dare l’allarme, però, non è stata una buona idea, perché dopo essere stati redarguiti dalla Maestra Scagliaruga siamo stati rispediti al volo a Rugavia per proseguire le indagini.

Riusciremo a recuperare l’artefatto? Per riuscirci dovremo spogliarci delle nostre uniformi accademiche? Ma, soprattutto, troveremo la spia prima che sia troppo tardi?

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