ANNUNCIO: L’età della polvere torna al GDR!

 

Ogni volta che mi trovo a scrivere storie ambientate nella Devastazione, mi sento a mio agio.
Questo è un mondo che è nato anni fa come una lunga campagna GDR tra amici, per poi trasformarsi nei tre romanzi della trilogia.

Oggi sento che è arrivato il momento di riportare quest’ambientazione dove tutto è iniziato: al gioco di ruolo.

Sto lavorando alla scrittura e alla produzione de “L’età della polvere – Il gioco di ruolo” per dare finalmente a chiunque lo desideri lo spazio per creare la propria avventura in quest’universo.

È il mio primo manuale, il primo che uscirà con l’etichetta “Villanora” e ho deciso di investirci tanto, in tempo e risorse: l’obiettivo è uscire entro l’anno, ma vedrete qualcosina molto presto perché porterò una one-shot sul canale e una sessione dal vivo alla PLAY: Festival del Gioco.

Piccolo spoiler: questo manuale sarà ambientato ventitré anni dopo gli eventi dei libri. Non sarà affatto obbligatorio aver letto la trilogia per giocare o capire l’ambientazione, anche se chi lo ha fatto troverà sfumature e richiami che spero apprezzerà.

Per quanto riguarda le regole, ho scelto di non adattare sistemi esistenti ma di crearne uno totalmente inedito e qui è stato fondamentale il supporto e la scrittura di Matteo “Curte” Cortini che ha dato vita a una struttura perfettamente allineata con l’atmosfera che avevo in mente. Ci tengo a ringraziarlo moltissimo per il lavoro tecnico che ha fatto per me.

Inoltre voglio mostrarvi anche la parte grafica del gioco – per me MOLTO importante – quindi ecco il logo, curato da Sonia “Ren” Amaduzzi che riprende il nero e il giallo, due colori simbolo di questo manuale. Per la parte visiva e le tavole mi sono invece affidata a Simone Delladio: so di essere in ottime mani e non vedo l’ora di potervi mostrare i prossimi risultati del loro lavoro.

LIVE GDR – L’ULTIMA TORCIA 2: UNA VEGLIA ROSSA – PARTE 9 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, nona sessione di “Una Veglia Rossa”, un’avventura fantasy per L’Ultima Torcia 2 scritta e narrata da Fabio Passamonti!

A combattere mostri pericolosissimi invece ci siamo io, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti, Simone Anselmi e The Prof. Player.

La nostra gita in barca della sessione scorsa è tutto sommato finita bene: dopo lo scontro con un paio di tritoni e una faticosissima navigazione fino a riva con un solo remo, siamo tornati al villaggio e abbiamo incassato la ricompensa per aver “disinfestato” il lago.
A dirla tutta sospettiamo che ci fosse altro, giù nelle profondità, ma sapendo che i soldi degli abitanti erano finiti, abbiamo altruisticamente deciso che in fondo non era un problema nostro.
Cementati un po’ i rapporti con Sorella Lilius, la nuova arrivata, ci siamo poi finalmente messi in viaggio verso la miniera abbandonata per compiere l’incarico affidatole dalla Gilda dei Mercanti.
Lungo la strada però siamo stati sorpresi dall’attacco notturno di alcuni fomori e, dopo averli sconfitti, il giorno dopo abbiamo deviato verso il Festival per rivendere il bottino e fare rifornimento di armi, armature e provviste.
Prima di riprendere a muoverci verso le miniere, la curiosità ci ha però portato a esplorare anche la tana della “Cosa Nera”, una terribile creatura che semina il terrore nei dintorni. E che si è rivelata essere una pericolosissima Bestia dell’Abisso.

La giocata comincia proprio con questo scontro, e non sarà facile avere la meglio.
Quanti turni dureremo prima di perire malissimo?

LIVE GDR – L’ULTIMA TORCIA 2: UNA VEGLIA ROSSA – PARTE 8 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, nuova sessione a L’Ultima Torcia 2 con l’ottavo appuntamento di “Una Veglia Rossa”!

Come sempre, Fabio Passamonti fa da Narratore al gruppo di avventurieri composto da me, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti, Simone Anselmi e The Prof. Player.

Nella scorsa sessione, la Barda Mel è caduta vittima della seduzione magica di Manafiele e ha abbandonato il gruppo senza alcuna spiegazione o saluto per seguirla a fare bagordi elfici.
Gli altri, preoccupati per lei, ne hanno quindi seguito le tracce attraverso il bosco. E, dopo aver rottamato tre automi nanici impazziti, l’hanno raggiunta sperando di farla rinsavire, purtroppo senza successo.
Le strade si sono quindi separate. Almeno fino al mattino successivo, quando Mel è riuscita a disincantarsi e ha tentato di raggiungere i suoi amici, finendo però col perire nello stomaco di un Bulbo Fascinatore.
Il suo posto nel gruppo è stato preso da Sorella Lilius, una giovane Sacerdotessa della Luce che cerca supporto per compiere un incarico affidabile dalla Gilda dei Mercanti: esplorare un’antica miniera abbandonata e capire cosa è successo.
Prima però, anche per rodare un po’ i nuovi equilibri, si cercherà di risolvere il mistero del lago.

Quale mostro (o mostri) e pericoli in genere celano le sue acque?

LIVE GDR – L’ULTIMA TORCIA 2: UNA VEGLIA ROSSA – PARTE 7 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, è proseguito il nostro gironzolare per Landaria con la settima parte di “Una Veglia Rossa”!

Fabio Passamonti fa da Narratore mentre io, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti, Simone Anselmi e The Prof. Player scaliamo vette ripide e ci caliamo in grotte dentro a grossi calderoni-ascensore.

Nella scorsa sessione, dopo essere tornati al Festival e aver (almeno momentaneamente) schivato una sotto-quest di caccia agli automi impazziti, grazie a un abile lavoro di diplomazia, il gruppo è riuscito a farsi consegnare il cucciolo di Re Fomoro fatto prigioniero dall’elfo Giglio Nero.
Con non poca fatica l’hanno poi trascinato a forza fino alla tana dei Fomori di Re Losurdo, che ha accettato di buon grado di scambiarlo con tre prigionieri, tra cui la tanto bella quanto agognata Manafiele.
E poi lo ha scagliato giù in un pozzo.
Nonostante la misera fine del piccolo, le cose si sono però messe piuttosto bene: il recupero dell’elfa, con cui la barda Mel ha anche potuto giacere per una notte di coccole e bagni con saponi elfici pregiatissimi, ha infatti fruttato parecchi Fiorini a tutti.

Quindi ora, rifocillati e con dell’equipaggiamento nuovo di zecca, ci troviamo pronti a intraprendere qualche nuova avventura. Ma quale?
Andare in aiuto della comunità lacustre o esplorare la grotta col mostro?

EMOTION 2026 È STATA UNA GIORNATA INCREDIBILE!

 

Emotion 2026 è stata una giornata incredibile!

Grazie a tutti i partecipanti e ai giocatori, ma soprattutto all’organizzazione di Bivacco Vicenza che è stata gentilissima (e che ci ha benedetti con una quantità generosa di alcol glitteroso).

Per me è stato un “Trench Crusade day”: tra la versione wargame con Marco Molo e quella GDR con Marco Galvanin ma ho anche avuto modo di parlare con Marco Lorato e abbiamo iniziato a progettare tante cosine interessanti per PLAY: Festival del Gioco insieme a Fluid Artwork Lab.

La parte più bella però è stata incontrare le persone che mi seguono sempre: Simone Ferlin è stato un piacere vederti dal vivo! E un grazie enorme a Jacopo Bernardi per i regali stupendi, le miniature (che sono arrivate a casa sane e salve e che custodirò con cura) e le collane con i proiettili che saranno uno degli accessori per il mio costume post-apocalittico!

C’era un calore pazzesco in un clima totalmente amichevole e super easy. Grazie davvero a tutti!

LIVE GDR – TRENCH CRUSADE: LA TERRA DI NESSUNO – DEBRIEFING

Un incontro extra per tirare le somme su “La Terra di Nessuno”, l’avventura GDR ambientata nel mondo di Trench Crusade che abbiamo giocato nelle scorse settimane!

Io, Marco Galvanin, Matteo “Curte” Cortini e Simone Anselmi ripercorreremo assieme a voi quanto accaduto, a dadi (anzi, tarocchi) fermi, andando a svelare retroscena magari non così chiari di situazioni, personaggi, ambientazione e meccaniche.
E, soprattutto, rispondiamo a tutte le vostre domande e curiosità!

Quali traumi infantili ha subito XIV? Cosa c’era sotto la maschera di Sorella Zohra? Fratello Andreas stava per trasformarsi in una mosca del Graal Nero o solo in Jeff Goldblum?

(L’illustrazione usata per la copertina è opera di Mike Franchina.)

LIVE GDR – L’ULTIMA TORCIA 2: UNA VEGLIA ROSSA – PARTE 6 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, siamo andati avanti a giocare a L’Ultima Torcia 2 con la sesta parte di “Una Veglia Rossa”!

Fabio Passamonti fa da Narratore mentre io, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti, Simone Anselmi e The Prof. Player veniamo sommersi da quest e sottotrame che però, poi, lasciamo a metà.

Nella scorsa sessione, dopo aver fatto grandi acquisti presso il villaggio di Fanga Cupa, il gruppo di avventurieri è ripartito verso la montagna da scalare per seguire la pista dei fomori rapitori di elfi.
Giunti – chi più e chi meno a fatica – in cima, hanno persino avuto la fortuna di liberare un prigioniero, scoprendo così che il Re dei Fomori sarebbe intenzionato a scambiare Manafiele e gli altri elfi con uno dei loro cuccioli, a quanto pare tenuto in gabbia dal capocompagnia delle Maschere Verdi.
La successiva discesa nel covo delle bestie, effettuata calandosi a mo’ di ascensore, due per volta, dentro a una specie di paiolo in metallo, è stata però un insuccesso “diplomatico” notevole. Tanto che si è riusciti a tirare su Grande Gheppio e Xaris appena in tempo, prima che soccombessero sotto una pioggia di frecce.
Sulla via del ritorno alla Fiera per riorganizzarsi ancora una volta, il gruppo ha però notato un buco nel terreno al centro di un circolo di rovi e ha deciso di entrarvi, scoprendo che si tratta di una antica tomba caverniana ricca di tesori, anche magici.
Lì sotto, per non finire male come i due precedenti esploratori, una nana e un mezzorco che li avevano ospitati solo pochi giorni addietro, Mel ha dovuto battersi a duello con il Re Caverniano non-morto. Ma grazie alla sua agile danza di spada è riuscita a sconfiggerlo e a reclamare per sé il suo elmo magico senza risvegliare gli altri scheletri guardiani.
Arricchiti di tanti nuovi tesori, ma anche stanchi, il gruppo si è quindi concesso un po’ di riposo in quelle catacombe.

Quali altre avventure ci aspettano ora? Torneremo al Festival per rifocillarci e ripartire verso la tana dei fomori oppure tenteremo di approfondire la questione del rapimento del loro cucciolo? O ancora prenderemo una strada completamente diversa?

CI VEDIAMO ALL’EMOTION 2026!

 

Domenica 22 febbraio sarò per la prima volta all’Emotion 2026, la mega-festa annuale di Bivacco Vicenza che si terrà presso il Dado Giallo di Dueville (VI)!

Un week-end interamente dedicato a wargame, giochi di ruolo, giochi da tavolo, modellismo e miniature.

Ci saranno tornei più o meno amichevoli di Mordheim, Age of Sigmar, Warhammer Fantasy Nona Era, Unmatched e soprattutto Trench Crusade, con uno dei primi eventi di questo genere in Italia!
Ma anche sessioni di GDR per ogni gusto, alcune giocate su elementi scenici bellissimi (Cyberdark, Daggerheart) e altre multitavolo (Fuga da Tartarus IV)!
E poi ancora tavoli demo per provare i giochi e mille altre attività a partire già dalla serata di sabato.

Per i dettagli e le prenotazioni vi invito a consultare le loro pagine social: troverete tutte le informazioni di cui avete bisogno!

Io invece sarò là solo alla domenica e parteciperò come ospite a diverse attività in programma, tra GDR e Trench Crusade, ma soprattutto girerò con uno scopo preciso: divertirmi in mezzo alle cose che mi piacciono.
Quindi, se siete in zona e vi fa piacere, passate a salutarmi e a tirare qualche dado con noi. Vi aspettiamo!

GDR – PASIÓN DE LA PASIONES – EL CARNAVAL DE LA PASIÓN (feat. Caleb’s Chronicles)

Per festeggiare San Valentino, sul canale YouTube di Caleb’s Chronicles è uscita una one-shot di Pasión de la Pasiones che vede me, Matteo “Curte” Cortini, Hyena Painting e lo stesso Caleb calarci nel ruolo di Esmeralda (o Vanessa?) De La Riva Blanca e dei suoi spasimanti, alle prese con un ballo in maschera, cuori spezzati e forse persino intrighi internazionali.
Il tutto sotto gli occhi languidi di Ark Meridian, nel ruolo del Maestro dei Cerimonia!

 

LIVE GDR – TRENCH CRUSADE: LA TERRA DI NESSUNO – PARTE 3

Torniamo a fare GDR nel crudele mondo di Trench Crusade!

Marco Galvanin e i suoi palmi delle mani ci conducono nel terzo episodio di “La Terra di Nessuno”, un’avventura giocata con il sistema dei tarocchi di Sine Requie.
Io, Matteo “Curte” Cortini e Simone Anselmi invece cerchiamo di vendere cara la pelle a tutti gli orrori nascosti nelle trincee.

L’ultima volta, Fratello Andreas, Sorella Zohra e XIV si sono lasciati alle spalle i corpi bruciati degli infetti dal Graal Nero che avevano incontrato, ma non la paura di essere stati comunque contagiati dal morbo.
Dopo altre ore di marcia, con il sole ormai calato e la pioggia che cade flebile ma costante, la stanchezza ha però iniziato a farsi sentire e i tre hanno trovato riparo in una piccola costruzione semi-crollata, forse una vecchia torretta d’osservazione.
Lì però hanno solo potuto rifocillarsi brevemente, perché il loro sonno è stato bruscamente interrotto da alcuni Spettri delle Trincee sui quali sono riusciti ad avere la meglio per il rotto della cuffia (e tirando granate).
Con Sorella Zohra gravemente ferita nell’esplosione, il gruppo si è quindi trascinato fino a un altra casupola in legno, dalle quale però ha fatto capolino una figura che sembrerebbe un Pellegrino delle Trincee senza un braccio.

Sarà amico o nemico? Ci presterà soccorso o darà il colpo di grazia?

⚠️ TAG: Consigliato 18+ – BODY HORROR – BLASFEMIA – SANGUE – VIOLENZA

(L’illustrazione usata per la copertina e quelle mostrate a schermo durante il video sono opera di Mark Gibbons, Mike Franchina e Jared Blando.)

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