LIVE GDR – L’ULTIMA TORCIA 2: UNA VEGLIA ROSSA – PARTE 5 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, quinto appuntamento con “Una Veglia Rossa”, un’avventura fantasy ambientata nel mondo de L’Ultima Torcia 2!

Fabio Passamonti fa da Narratore mentre io, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti, Simone Anselmi e The Prof. Player ci specializziamo nella caccia agli Oculoidi.

La scorsa sessione è infatti iniziata con il secondo scontro con uno di questi mostri — questa volta però con l’iride azzurra — nell’arco di due giorni. Per fortuna senza conseguenze nefaste.
Ripreso il viaggio sulle tracce dei Fomori che hanno rapito l’elfa Manafiele, forse scioccamente ancora speranzosi di essere in tempo per salvarla, nella notte i membri del gruppo sono stati poi attaccati da un gruppo di Troll delle Caverne. Anche su di loro, però, sono riusciti ad avere la meglio senza grosse difficoltà.
Quelle sono arrivate il giorno dopo, quando la pista li ha portati fino a una formazione rocciosa alta e frastagliata, dove non solo sarà difficile inerpicarsi ma, abbiamo scoperto, bisogna anche stare attenti ai Camaleontidi nascosti nei capanni degli attrezzi.
Onde equipaggiarsi a dovere per la scalata, gli avventurieri si sono quindi recati al poco ridente villaggio di Fanga Cupa, lì vicino, ove hanno trovato anche rifugio e ricompense per servigi svolti inconsapevolmente.

Da lì si riparte la prossima volta, con gli ultimi acquisti da fare prima di rimettersi in marcia e nuove abilità appena apprese con i Punti Esperienza.
Cosa ci aspetta in montagna? Stambecchi oculoidi? Abominevoli uomini delle nevi?

LIVE GDR – L’ULTIMA TORCIA 2: UNA VEGLIA ROSSA – PARTE 4 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, si è andati avanti “Una Veglia Rossa”, una nuova avventura ambientata nel mondo fantasy de L’Ultima Torcia 2!

Il Narratore è Fabio Passamonti, che forte di mostri animati dai suoi tiri di dado oltre ogni probabilità statistica, fa sudare sette camicie a me, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti, Simone Anselmi e ‪The Prof. Player‬.

Nella scorsa sessione, il gruppo ha lasciato il Festival nella Valle dei Sussurri per inseguire un gruppo di Fomori e liberare i prigionieri che questi mostri hanno portato via con loro dopo l’attacco, in particolare l’elfa Manafiele.
La caccia al caprone però è stata piagata da diversi incontri sfortunati. E dopo aver scoperto dalle tracce che i Fomori si erano divisi in due sotto-gruppi, gli avventurieri si sono dovuti scontrare prima con un Oculoide Predatore e poi — interrotti durante il riposo — con una Bestia delle Profondità.
Combattimenti dai quali sono usciti più o meno tutti gravemente feriti, se non privi di sensi. Cosa che li ha costretti a ripiegare nuovamente verso il Festival, alla ricerca di cure e supporto.
Per fortuna, macellare i mostri abbattuti e rivenderne certe parti come componenti alchemiche ha permesso di pagare la magia guaritrice del Druido Caverniano chiamato Sterco di Drago e qualche nuovo equipaggiamento.

Adeguatamente rifocillati, si riparte quindi all’inseguimento dei Fomori, con una possibile piccola deviazione per recuperare anche delle preziosissime uova di Bestia delle Profondità, se ne troviamo la tana.
Cosa può andare storto? Ma, soprattutto, saremo ancora in tempo per salvare Manafiele?

GDR – SINE REQUIE: ARBEIT MACHT FREI – PARTE 2 (feat. Caleb’s Chronicles)

Sul canale YouTube di Caleb’s Chronicles è uscita la seconda parte di “Arbeit Macht Frei”, una disturbante avventura per Sine Requie scritta da Alessandro Achillei (The MayheM della Gang del Roleplay).

Quattro sconosciuti si ritrovano a vagare nel campo di concentramento di Auschwitz, avvolto in una nebbiolina dolciastra e popolato solo di terribili ricordi sepolti che, pian piano, tornano in superficie portando con sé una domanda.

“Cosa abbiamo fatto?”

LIVE GDR – TRENCH CRUSADE: LA TERRA DI NESSUNO – PARTE 2

Secondo appuntamento con “La Terra di Nessuno”, un’avventura GDR ambientata nel mondo di Trench Crusade ma giocata con il sistema dei tarocchi di Sine Requie!

A narrarci l’infame vita nelle trincee è Marco Galvanin. A sguazzare in mezzo al fango e alle croci in legno sghembe poste sulle molte tombe improvvisate per i caduti, siamo invece io, Matteo “Curte” Cortini e Simone Anselmi.

Nella scorsa sessione, un ufficiale di Nuova Antiochia ha affidato un’importante missione al gruppo composto da Fratello Andreas, un giovane Osservatore, Sorella Zohra, cerusica dell’Ordine di Santa Cosma, e dal Comunicando chiamato semplicemente “XIV”.
I tre sono la seconda squadra inviata a recuperare un misterioso artefatto che, stando a quanto riportato, sarebbe in grado di tenere a distanza le creature infernali.
La prima ovviamente non ha fatto ritorno.
Onde evitare che la reliquia cada nelle mani sbagliate, il gruppo è quindi immediatamente partito verso nord, seguendo le poche informazioni riportate sulla mappa.
E se in primo luogo sono riusciti a scampare il loro primo incontro, un gruppo di Pellegrini dell’Afflizione Consacrata – lebbrosi -, ore di viaggio dopo si sono ritrovati davanti diversi corpi e un Prete Cecchino contagiato dal Graal Nero che nascondeva al suo interno una mostruosa larva di mosca.
Eliminato l’uomo, e dopo anche la mostruosità, non hanno potuto fare altro che dare fuoco ai resti, sperando che questo basti a impedire il propagarsi del contagio.

Il viaggio però è ancora lungo, in una terra di nessuno che non ha pietà alcuna.
Quali altri incontri ci aspettano lungo il cammino?

⚠️ TAG: Consigliato 18+ – BODY HORROR – BLASFEMIA – SANGUE – VIOLENZA

(L’illustrazione usata per la copertina e quelle mostrate a schermo durante il video sono opera di Mike Franchina, Jared Blando e Mark Gibbons.)

LIVE GDR – L’ULTIMA TORCIA 2: UNA VEGLIA ROSSA – PARTE 3 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, terzo appuntamento con “Una Veglia Rossa”, un’avventura per L’Ultima Torcia 2!

Fabio Passamonti fa da Narratore mentre io, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti, Simone Anselmi e The Prof. Player cerchiamo di decidere se siamo più sciacalli o più eroi.

Comunque la scorsa sessione è andata meglio del previsto: nel mezzo del marasma e del panico causati dall’improvviso attacco dei fomori alla Valle dei Sussurri, tra chi inceneriva i bestioni a colpi di fulmini magici, chi cercava di essere di supporto alla popolazione, chi combatteva al fianco dei propri compagni e chi, nella confusione, si impadroniva di un cavallo, il gruppo è riuscito a cavarsela senza grossi intoppi.
Una volta tornata la quiete e recuperate le forze, il lavoro che tanto avevano cercato il giorno prima si è presentato loro quasi spontaneamente.
Infatti, poiché i fomori sembrano aver rapito un gran numero dei suoi fratelli, l’eccentrico elfo a capo della Compagnia delle Maschere Verdi ha offerto una lauta ricompensa per il loro salvataggio, in particolare quello di Manafiele, la sua sposa, quotata ben sei volte gli altri in moneta sonante.

Mossi da puro spirito imprenditoriale, si sta quindi per partire alla sua ricerca. Sperando soprattutto che un’impresa così ben retribuita, forse fin troppo, non nasconda qualche infausta sorpresa!

LIVE GDR – TRENCH CRUSADE: LA TERRA DI NESSUNO – PARTE 1

Iniziamo l’anno con una live molto speciale: “La Terra di Nessuno”, un’avventura GDR ambientata nel mondo di Trench Crusade!

Ieri sera io, Matteo “Curte” Cortini e Simone Anselmi siamo stati guidati in trincea da Marco Galvanin, il nostro Narratore.
Per giocare usiamo il sistema di Sine Requie, opportunamente adattato da Marco per funzionare anche in mezzo al fango mescolato col sangue di Trench Crusade.

Ecco una sinossi dell’avventura:
“Anno di Nostro Signore 1914, infuria ancora la guerra spietata e senza fine tra le forze del Paradiso e dell’Inferno. Voci, dicerie e quelle che suonano come storie deliranti tra sopravvissuti in fin di vita serpeggiano da sempre nei campi di battaglia, ma quello che si dice negli ultimi giorni non può essere ignorato: alcuni raccontano di un manufatto in grado di soggiogare gli angeli, altri parlano addirittura di un testo perduto della torre di Babele! Una cosa è certa: qualunque cosa sia non vi potete permettere che cada tra le mani del Sultanato di Ferro o, peggio, del nemico. Quanto per la causa sei disposto a perdere di te stesso tra le trincee?”

⚠️ TAG: Consigliato 18+ – BODY HORROR – BLASFEMIA – SANGUE – VIOLENZA

(L’illustrazione usata per la copertina e quelle mostrate a schermo durante il video sono opera di Mike Franchina e Jared Blando.)

LIVE GDR – L’ULTIMA TORCIA 2: UNA VEGLIA ROSSA – PARTE 2 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, è proseguita “Una Veglia Rossa”, la nuova avventura di Fabio Passamonti per L’Ultima Torcia 2!

A vivere gli eventi da lui narrati (e a subire le sue angherie) ci siamo io, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti, Simone Anselmi e The Prof. Player.

La scorsa sessione sembrava essere iniziata bene, con il gruppo perso fra le mille attività che la Valle dei Sussurri offre in occasione della fiera annuale.
È in questo scenario che Mel la Menestrella, l’elfo Grande Gheppio, il mezzelfo Kai, Skrang il mezzorco e Xaris il nomadiano si sono dati da fare per trovare il modo di raggranellare qualche fiorino.
E tra proposte d’affari più o meno lecite, dalla ricerca di persone scomparse allo spionaggio industriale, passando per esibizioni di giocoleria, il tempo è davvero volato.
Quando però è giunta la sera e la Compagnia delle Maschere Verdi (elfi teatranti di sublime abilità) hanno messo in scena lo spettacolo intitolato “La Principessa Lunachioma e il Re Fomoro”, qualcosa è andato storto.
Quello che doveva essere un semplice effetto speciale, un gigantesco fomoro peloso e aggressivo, si è rivelato vero… e ha divorato uno degli elfi sul palco.
Da lì in poi, ovviamente, è stato il panico. Gente impazzita che cerca di fuggire e ringhi di altri mostri in lontananza.

Cosa sta succedendo? Riusciremo a uscirne non dico arricchiti, ma almeno vivi?

LIVE GDR – L’ULTIMA TORCIA 2: UNA VEGLIA ROSSA – PARTE 1 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, è tornato il fantasy classico de L’Ultima Torcia 2!

Fabio Passamonti veste ancora una volta i panni del Master e guida me, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti, Simone Anselmi e The Prof. Player fra le terre di Landaria!

L’avventura si intitola “Una Veglia Rossa”, e questo è tutto ciò che posso dirvi al momento.
Non vi resta che guardare il video per scoprire i nostri personaggi e a quali pericoli andranno incontro!

MARTEDÌ DELLO XENO – I RICICLATORI

 

Oggi al MARTEDÌ DELLO XENO degli esseri provenienti dall’universo di Farscape, apparsi però non nel telefilm vero e proprio ma nel GDR derivato, pubblicato dalla casa editrice AEG nel 2002 e inedito in Italia.

I Riciclatori (in originale “Recyclers”) sono creature biomeccanoidi di origine sconosciuta ma molto diffuse in giro per la galassia.
Alimentati da semplice luce solare, ce ne sono di diverse forme e varietà, in media lunghi circa un metro e mezzo. In generale tutti hanno l’aspetto di insettoni meccanici a otto zampe, con il corpo che sembra fatto di circuiti stampati e altre componenti tecnologiche come antenne, visori e appendici multiuso.

Non si tratta di esseri davvero senzienti, anche se dimostrano comunque una spiccata intelligenza di tipo animale e dei tratti sociali molto marcati.
Si muovono infatti sempre in gruppo, e se per caso un esemplare finisce isolato per qualche motivo, si “disattiva” (nel senso che diventa mogio, come se fosse triste) fino a quando non si riunisce ad altri della sua specie.
Inoltre, riconoscono e obbediscono al loro padrone con un certo zelo.

La caratteristica principale dei Riciclatori, quella da cui deriva il nome, è però di poter consumare i materiali ed espellerli in una forma raffinata.
Non è infrequente infatti che vengano utilizzati nelle operazioni minerarie, mangiando i metalli grezzi per trasformarli in lingottini. Oppure nell’edilizia, per produrre materiali da costruzione partendo da quelli di scarto. O ancora sulle astronavi, dove consumano anidride carbonica per trasformarla in carbonio e ossigeno puri, creando di fatto nuova aria respirabile.
Volendo, dai materiali ingeriti, possono anche creare oggetti con una forma specifica, un po’ tipo stampante 3D, purché non si tratti di cose troppo complesse.

Di norma non possono invece processare materiale organico o addirittura vivente, per via di una specie di protocollo di sicurezza interno.
Sembra però che molti pirati spaziali, che già si servono dei Riciclatori per aprire portelloni chiusi e casseforti, abbiano imparato ad aggirare questo blocco, così da utilizzarli anche per far sparire i corpi delle loro vittime senza fatica!

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