IL SERPENTARIUM DAY È STATO TOSTISSIMO!

 

Giornata TOSTISSIMA alla Casa dei Giochi a Milano [mi sono trovata davvero bene]!

Il Serpentarium Day è stato super divertente, eravamo in tantissimi e finalmente abbiamo avuto modo di incontrarci e giocare insieme 💣💣

Volevo ringraziare in particolar modo il mio gruppo di Tenebrae che ha passato un “Buon Compleanno!” molto particolare… e letale.

Poi tutti i master che hanno partecipato all’evento: Valentina “Nina” Favaron (e che ha organizzato i tavoli e gestito le prenotazioni), Matteo “Gama” Galli, Robert Sinatra (Dungeon Wargamer), Master Chronicles e Gli ZEK!

Ancora un grazie speciale a tutti i giocatori: chi ha scoperto proprio in questi giorni l’universo Serpentarium e chi lo conosce ormai da tanti anni!

Gli ultimi ringraziamenti però vanno a Matteo “Curte” Cortini, Fabio Passamonti e Simone Anselmi per queste giornate passate insieme e per aver organizzato questa splendida giornata [anche se non avete finito i broccoli 🥦🥦]

NOT A HERO

 

Conoscete “Not a Hero”?

È un videogioco del 2015 sviluppato da Roll 7, uno sparatutto a scorrimento con grafica in pixel art cartoonesca, azione adrenalinica iperviolenta e un umorismo nero che più di una volta mi ha colta impreparata.

La trama è semplice: un coniglio antropomorfo di nome Bunnylord ha viaggiato indietro nel tempo dall’anno 2048 fino ai giorni nostri per… candidarsi a sindaco.
Altrimenti (dice lui) il mondo finirà in catastrofe.
Quindi, per essere sicuro di vincere le elezioni, Bunnylord mette in piedi una campagna elettorale “diretta” e secondo lui infallibile: assolda una serie di sicari-casi umani uno più strano dell’altro per ripulire la città dal crimine, andando direttamente a “sparare nel c*lo” (parole sue) ai boss della malavita.

Il gameplay non è nulla di particolarmente elaborato ma senza dubbio c’è attenzione al dettaglio e una buona varietà di situazioni e armi diverse.
Insomma, nella sua semplicità, Not a Hero mi ha regalato ore e ore di divertimento. E ancora oggi, quando magari voglio rilassarmi e staccare un po’ la testa dal lavoro, capita che faccia una partita.

Il mio personaggio giocabile preferito è Clive, ma sotto-sotto il cuore batte soprattutto per Bunnylord.
I suoi briefing all’inizio di ogni livello, quando assegna la missione, mi fanno piegare in due dal ridere ogni volta!

LIVE GDR – L’ULTIMA ROTTA: LA RELIQUIA MALEDETTA – PARTE 4

Proseguono le avventure sull’asteroide Memphis III con il quarto e ultimo episodio di “La Reliquia Maledetta”, un’avventura inedita per L’Ultima Rotta!

Matteo “Curte” Cortini fa da Narratore mentre io, Simone Delladio, Simone Anselmi e Giuliano Gianfriglia ricuciamo coppie innamorate e andiamo incontro a destini funesti.

Nella scorsa sessione, dopo aver trascorso una notte di riposo tutt’altro che semplice a bordo di un’astronave orkesca abbandonata infestata da spiriti di elfi morti e malasorte, l’equipaggio della S.U.G.N.A. XIV ha proseguito nel suo viaggio attraverso il deserto fino a raggiungere il covo di Rinchio Morengo e la sua banda.
Lì, grazie alla fredda irruenza di Balka, c’è stato poco spazio per la diplomazia e hanno subito iniziato a volare chiodi in uno scontro che ha messo a dura prova il gruppo.
Abbattuti i nemici e preso il controllo della struttura, provati e feriti, resta però ancora da esplorare una zona: quella oltre una vecchia botola nel pavimento, dalla quale provengono urla disumane.

È davvero il caso di aprirla? Quali orribili cose troveremo laggiù?

CI VEDIAMO AL SERPENTARIUM DAY!

 

Sabato 7 giugno dalle 10 alle 18 circa sarò alla Casa dei Giochi per il Serpentarium Day, un’intera giornata dedicata ai GDR Serpentarium!

Per l’occasione verranno allestiti tanti tavoli dove io, Matteo “Curte” Cortini, Fabio Passamonti, Simone Anselmi, Valentina “Nina” Favaron, Matteo “Gama” Galli, Robert Sinatra, Master Chronicles e Gli ZEK ci alterneremo nel ruolo di Master per farvi provare i diversi giochi prodotti dalla casa editrice, incluse alcune anteprime!
Ce ne sarà davvero per tutti i gusti: horror, fantasy, fantascienza e investigativo, con alcune avventure più introspettive e altre di azione adrenalinica sopra le righe. Più ovviamente tempo per stare insieme a chiacchierare.

L’ingresso è libero ma per partecipare a una sessione dovete prenotarvi a questo link. Attenzione però che i posti disponibili sono quasi esauriti, vi conviene affrettarvi!

Per il resto, se siete in zona e volete passare dentro anche solo a fare un giro e un saluto, ormai lo sapete, fa sempre piacere. Vi aspettiamo!

LIVE GDR – SINE REQUIE: 4 DIAVOLI – PARTE 3 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, terzo appuntamento con “4 Diavoli”, un’avventura per Sine Requie Anno XIII ambientata nel Sanctum Imperium!

Matteo “Curte” Cortini fa da Cartomante al gruppo formato da me, Leonardo “Moro” Moretti, Fabio Passamonti e Simone Anselmi.

La scorsa sessione è stata tosta: il soggiorno presso il paese di Santa Caterina ha infatti reclamato la vita di Fratello Lucio, colto in un’imboscata da tre morti vestiti come soldati mentre svolgeva una ronda notturna assieme a Fratello Bernardo.
La cosa inquietante però è che i morti si sono comportati in maniera anomala, dileguandosi in fretta e cercando di portare i resti fatti a pezzi del Templare fuori dalle mura invece che consumarli.
E mentre Gisella sembra affascinata da questa stranezza e Fratello Salvatore si rode il fegato per la frustrazione, le superstizioni del paese suggeriscono che le sciagure siano cominciate dal momento in cui Marco, un bambino protagonista di un presunto evento miracoloso avvenuto anni prima, è scomparso assieme al padre.
Le indagini condotte dal gruppo in merito, tra l’altro, hanno anche portato al ritrovamento di alcuni disegni fatti proprio dal piccolo, nei quali compare una versione distorta di Santo Stefano privo di occhi.

Quali disturbanti significati o traumi si celano dietro quegli scarabocchi? Lo chiederemo alla nonna di Marco!

MARTEDÌ DELLO XENO – GLI LK

 

Oggi al MARTEDÌ DELLO XENO degli alieni egoisti, apparsi nel videogioco “Star Control III”, sviluppato da Legend Entertainment e uscito nel 1996.

Gli Lk (da pronunciare “ulk”, tipo il suono di un singhiozzo) sono una specie originaria del pianeta Azazel.
Hanno un po’ l’aspetto di grosse larve piatte con una proto-faccia sull’estremità interna superiore, dotata di una larga bocca costellata di denti aguzzi e occhi gialli molto infossati.
Quando parlano, inoltre, lo fanno sibilando particolarmente le S e calcando le R.

Nonostante esteticamente possano far pensare di essersi evoluti da qualche rettile o elminta, in realtà vedono le loro origini in dei funghi saprofiti che si sono nutriti degli approvvigionamenti lasciati indietro dai Precursori (un’altra specie menzionata nel gioco, misteriosamente scomparsa decine di migliaia di anni prima).
Essendo “nati” all’interno di una loro antica base, circondati dalla loro tecnologia, infatti, gli Lk si considerano i loro unici legittimi successori e cercano in ogni modo di recuperare gli altri artefatti dei Precursori sparsi per la galassia e, in generale, recuperarne l’incredibile conoscenza.

E “in ogni modo” non è un’esagerazione: per natura, infatti, gli Lk hanno un’indole subdola ed egoista. Un’alleanza con loro può reggere solo se hanno un interesse o uno scopo di qualche tipo, raggiunto il quale non si fanno problemi ad abbandonare gli alleati o, peggio, attaccarli alle spalle.
Per questo sono infatti anche molto propensi alla menzogna, un’arte che padroneggiano magistralmente e impiegano per raccogliere quante più informazioni possibili sulle altre specie, così da poterle utilizzare contro di loro all’occorrenza.

LIVE GDR – L’ULTIMA ROTTA: LA RELIQUIA MALEDETTA – PARTE 3

Terzo appuntamento con “La Reliquia Maledetta”, un’avventura inedita per L’Ultima Rotta!

Matteo “Curte” Cortini fa da Narratore mentre io, Simone Delladio, Simone Anselmi e Giuliano Gianfriglia girovaghiamo nel deserto a sterminare orchi.

Nella scorsa sessione, dopo aver accettato l’incarico di recuperare quanto rubato all’antiquario Fennon Trappi, l’equipaggio della S.U.G.N.A. XIV ha svolto qualche indagine (e anche qualche compera) nell’avamposto di Memphis III, riuscendo infine a far saltar fuori il nome di Rinchio Morengo, un piccolo malvivente locale che assieme ai suoi scagnozzi sembra essere l’autore del colpo.
Avventuratisi verso il suo covo, nel deserto, gli Spazzini hanno però avuto a che ridire con la banda di orchi di Drugamesh il Perforatore, rifiutandosi di pagare loro un pedaggio in cibo.
Dopo un brillante scontro, però, sono riusciti ad avere la meglio sui pelleverde.

Quali oggetti potremo recuperare dalle loro spoglie?
E soprattutto quali altre minacce si frappongono tra noi e Rinchio?

MUTANTSLAYERS SENZA IMPEGNO

Oggi vi parlo di MutantSlayers, un gioco di schermaglie indipendente ambientato in un futuro post-apocalittico dove la Terra è ormai dominata da terribili creature mutanti!

Se il video ha stuzzicato la vostra curiosità, vi lascio qui sotto i link dove trovare il gioco:
Versione cartacea in italiano (Amazon)
Versione cartacea in inglese (Amazon)
Versione digitale in inglese (Wargame Vault)

Musica di sottofondo: ELPHNT – A Great Darkness Approaches, Can You Feel It?

LIVE GDR – SINE REQUIE: 4 DIAVOLI – PARTE 2 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, si è tornati nel Sanctum Imperium con la seconda parte di “4 Diavoli”!

Matteo “Curte” Cortini ha fatto da Cartomante al gruppo formato da me, Leonardo “Moro” Moretti, Fabio Passamonti, Simone Anselmi e Abiga… *ahem* Gisella.

Nella scorsa sessione, tre Templari accompagnati da due Cacciatrici di Morti si sono messi in marcia verso Santa Bruna, un paesino remoto che settimane prima aveva mandato una richiesta di soccorso.
Lungo la strada, il gruppo si è prima imbattuto in alcuni ladri di pecore dalla menzogna facile. Ma grazie alla magnanimità di Fratello Salvatore, il templare più anziano, si sono limitati a “rimetterli sulla retta via” e restituire gli animali al legittimo proprietario.
Poche ore dopo, un morto vagante ha invece ferito il cavallo di Fratello Bernardo, costringendo tutto il convoglio a cercare rifugio presso Santa Caterina, il paese prima della destinazione.
Qui, però, tra una soda mangiata in locanda, approcci infelici con il gentil sesso, insistenti consigli di stare lontani da Santa Bruna e un anziano prete che bisbiglia cose strane a mezzabocca, la serata ha preso decisamente una piega bizzarra.

Qualcosa di malvagio è forse all’opera in zona?

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