LIVE GDR – D&D BECMI: LA CITTÀ PERDUTA – PARTE 3 (feat. Serpentarium)

Ieri sera sono tornata sul canale YouTube di Serpentarium‬ per proseguire con “La Città Perduta”, un’avventura per Dungeons & Dragons sistema BECMI scritta da Tom Moldvay!

Fabio Passamonti ha fatto da Dungeon Master al party composto da me, Giulia Mannucci, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Simone Anselmi.

Durante la scorsa sessione, il gruppo ha accolto il nano Botulino tra le sue fila e proseguito con l’esplorazione del sotterraneo, incappando perlopiù in mostri volanti piuttosto aggressivi come api giganti e i temutissimi uccelli stigei, che hanno letteralmente succhiato via la vita dal povero ladro Jaro e, in generale, messo in difficoltà tutti.
L’incontro con alcuni pixie in un deposito di fuochi artificiali ha però permesso di scoprire che nei livelli più in basso sorge una città dove forse sarà possibile trovare cibo e acqua.
Rimpiazzato Jaro con il guerriero Paxo e riposato un po’, quindi, gli eroi hanno ripreso il cammino. E, in una cappella in rovina, trovato il graffito di un nome preoccupante: Zargon!

Chi sarà costui? Ma, soprattutto, si rivelerà una minaccia?

LIVE GDR – D&D BECMI: LA CITTÀ PERDUTA – PARTE 2 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, secondo appuntamento con “La Città Perduta”, un’avventura per Dungeons & Dragons sistema BECMI scritta da Tom Moldvay!

L’impietoso Dungeon Master è Fabio Passamonti, mentre il party è composto da me, Giulia Mannucci, Matteo Curte Cortini, Leonardo Moro Moretti e Simone Anselmi.

Nell’ultima sessione, il gruppo composto da Don Weppe, chierico del farsi gli affari propri, Vivix, guerriera forzuta ma sempre ben pettinata, Jarro, ladro esperto nel non scovare le trappole, Fatafante Borlotti, halfling curioso con pretese di ricchezza e Benzo di Azepine, elfo che conosce l’incantesimo “Sonno”, stremato dal girovagare nel deserto, ha cercato rifugio in una misteriosa piramide semisommersa dalle sabbie.
Lì, invece di cibo e acqua, hanno trovato strane statue, trappole, insetti giganti e uomini mascherati che cercavano di reclutare gente per la Confraternita di Gorm. Più due gechi troppo cresciuti, uno dei quali ha divorato Don Weppe, reo di non aver seguito i dogmi del suo credo.

E questo sembra essere solo l’inizio dell’esplorazione. Quali altre insidie ci attendono in quei sotterranei?

LIVE GDR – D&D BECMI: LA CITTÀ PERDUTA – PARTE 1 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, siamo tornati indietro fino agli anni ’80 per giocare “La Città Perduta”, un’avventura per Dungeons & Dragons scritta da Tom Moldvay.

Fabio Passamonti ha fatto il Dungeon Master per il party composto da me, Giulia Mannucci, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Simone Anselmi.

Cosa succede?

Persi nel deserto, i nostri personaggi hanno deciso di esplorare un’antica città sepolta sotto la sabbia, nella speranza di trovare acqua, cibo e – perché no – ricchezze.

Ma cosa ci aspetta davvero là sotto?

LIVE GDR – SINE REQUIE: INCUBO NEL SETTORE 55_09 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, per ordine di Z.A.R., sono tornata sul canale YouTube di Serpentarium per una nuova avventura ambientata nel Soviet di Sine Requie Anno XIII!

Matteo Curte Cortini ha fatto da Cartomante al team composto da Giulia Mannucci, Silvia di Escilgioco, Arianna Mossotti e la sottoscritta.

L’avventura s’intitola “Incubo nel Settore 55_09” e ci vede vestire i panni di un gruppo di soldati incaricati di mantenere l’ordine in un reparto dove vengono prodotte munizioni.

Ma cosa ci aspetta davvero in quei claustrofobici corridoi?

LIVE GDR – OLD SCHOOL ESSENTIALS: LA MALEDIZIONE SOTTO LA MONTAGNA (feat. Coboldo Channel)

Ieri sera sono stata ospite sul canale YouTube di Coboldo Channel per una one-shot a tema retrò giocata con il sistema di Old-School Essentials.

Oltre a Fabio dei Coboldi, che ha fatto da Dungeon Master, ad accompagnarmi in quest’avventura c’erano Leo di Dragon’s Works, Stefano di Esempi di Ruolo, Davide di Genitori di Ruolo ed Enrico dei Forgia Storie.

Cinque avventurieri vengono ingaggiati dalle personalità del villaggio di Ertaverg per ritrovare alcune persone scomparse.
La ricerca, però, unita all’inseguimento di una misteriosa e sfuggente figura incrociata nei boschi, li condurrà fino al cuore sotterraneo della montagna che un tempo era la tana del drago Smokendastral.

Cosa li aspetta laggiù?

LIVE GDR – SINE REQUIE: 200 – PARTE 3 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, per direttiva di Z.A.R., siamo tornati nel Soviet di Sine Requie Anno XIII!

Io ho fatto da Cartomante mentre Matteo Curte Cortini, Leonardo Moro Moretti, Fabio Passamonti e Simone Anselmi passeggiavano nei condotti dell’areazione come in Die Hard.

Nella scorsa sessione, i lavori di riqualifica del Settore 745-T hanno preso una piega inaspettata e preoccupante.
E, tra interfoni che trasmettono incessantemente la parola “patria”, pezzi a caso (anche umani) che arrivano in maniera irregolare sul nastro, rumori strani, fumo e gente che si sente minacciata nelle aree confinanti, il gruppo di operai ha deciso di vederci un po’ più chiaro.

Svitata la grata protettiva e bloccata la ventola, sono quindi riusciti ad avere accesso al condotto di areazione sperando di trovare una via d’uscita.
Purtroppo però c’era solo sporco e un operaio impazzito che ha aggredito Piscio con un pezzo di lamiera appuntito, sul quale però, grazie all’intervento di Quattro Denti, sono riusciti ad avere la meglio nonostante lo spazio ristretto.

E dopo una diatriba con la compagna Prima, il gruppo ha lasciato la propria area, spostandosi in quella adiacente, dove è evidente che sia successo qualcosa di terribile.

Qualcuno verrà a salvarli?

LIVE GDR – SINE REQUIE: 200 – PARTE 2 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, siamo tornati nel claustrofobico Soviet per proseguire con “200”, un’avventura originale per Sine Requie Anno XIII!

Io ho fatto da Cartomante mentre Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti, Fabio Passamonti e Simone Anselmi lavoravano per Z.A.R.

Nella scorsa sessione, un gruppo di operai provenienti dal Settore 642-T del Livello 10 è stato assegnato a una catena di montaggio per la produzione di componenti per porte e portelloni che saranno impiegati nella riqualifica del Settore 745-T, che era stato gravemente danneggiato da un attacco dei Ribelli.

Un lavoro faticoso, visto lo sforzo richiesto di produrre non-stop per 5 giorni, ma tutto sommato semplice, lineare, ripetitivo.
E per un po’ tutto è andato bene, almeno finché dalle stanze accanto non hanno cominciato a provenire rumori strani, calore, fumo e i pezzi sul nastro trasportatore hanno cominciato ad arrivare in maniera irregolare.
Da lì in poi, tra cacciaviti caduti nelle feritoie, arti che rotolano sul nastro e l’altoparlante che trasmette incessantemente un messaggio di Z.A.R. inceppato sulla parola “patria”, la situazione è andata degenerando rapidamente.

Ma quanto può peggiorare, ancora?

LIVE GDR – SINE REQUIE: 200 – PARTE 1 (feat. Serpentarium)

Ieri sera sul canale YouTube di Serpentarium è tornato Sine Requie Anno XIII!

Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti, Fabio Passamonti e Simone Anselmi hanno giocato a “200”, l’avventura ambientata nel claustrofobico e alienante Soviet che avevo scritto per il Modena Play di quest’anno.

“Per soddisfare le richieste di produzione sei chiamato a compiere uno sforzo straordinario. Ma tu fai parte di un grande e funzionante meccanismo che non può essere fermato. Appartieni al popolo. E il popolo appartiene a Z.A.R. Quindi nessun sacrificio è troppo grande quando è in gioco il benessere collettivo. Vero?”

Non resta che scoprire la loro risposta a questo interrogativo.

LIVE GDR – L’ULTIMA ROTTA: BENVENUTI NEL PANDEMONIO – PARTE 4 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, si è conclusa quest’avventura a L’Ultima Rotta!

Alla postazione del Master c’è Matteo “Curte” Cortini. Io, Simone Delladio, Giuliano Gianfriglia e Simone Anselmi, invece, viaggiamo per la galassia sperando che il sole non si spenga.

Nell’ultima sessione, il gruppo è riuscito a nascondere la Lacerata in un pertugio e a evitare l’incontro con un’enorme astronave carica di orchi.
Sbarcati sul lato oscuro di Pretenion, poi, nonostante il ritardo dovuto a una tempesta che ha scaricato tutti i nostri dispositivi elettronici e a un alterco con alcuni goblin ubriachi, ci siamo introdotti nella base-prigione dei pelleverde nella speranza di trovare in fretta Ekalos, la persona che stiamo cercando.
Invece abbiamo incontrato dei cyborki particolarmente aggressivi, sui quali fortunatamente siamo riusciti ad avere la meglio.

Di Ekalos però ancora nessuna traccia. E un forte boato ha lasciato intendere come l’astronave orkesca sia ri-atterrata fuori dalla struttura, forse chiudendoci la via di fuga.

La situazione si fa più brutta ogni minuto che passa. Riusciremo a cavarcela?

LIVE GDR – L’ULTIMA ROTTA: BENVENUTI NEL PANDEMONIO – PARTE 3 (feat. Serpentarium)

Ieri sera ero di nuovo sul canale YouTube di Serpentarium per giocare a L’Ultima Rotta!

Matteo “Curte” Cortini fa da Master mentre io, Simone Delladio, Giuliano Gianfriglia e Simone Anselmi siamo gli Han Solo e Chewbacca di Pretenion.

L’ultima volta, dopo aver fatto luce sulla clandestina invitata a bordo dal Capitano, l’equipaggio dell’astronave Lacerata è giunto su quest’avamposto governato col pugno di ferro da un figuro chiamato Ozar l’Oppressore, i cui uomini non cercano altro che la più piccola scusa per alzare i manganelli contro qualcuno.

Barattati alcuni beni con dei caschi (necessari per respirare sul planetoide), “preparato” il povero Namar per il suo uso finale e raccolte un po’ di informazioni, Raiga, Knox, Erinna e Namar sono riusciti a rintracciare Sarsa, compagna di Ekalos, la persona che stanno cercando, che purtroppo è stato fatto prigioniero da Ozar.

Motivati a ottenere le informazioni dall’androide, il gruppo ha quindi accettato di unirsi alla ribellione contro l’Oppressore e aiutare a liberarlo prima che venga venduto come schiavo ai Bruti che vivono dall’altro lato del pianeta.

Cosa può andare storto?

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