LIVE – BELGIOIOSO MINI ART 2024 (con MIRKO CAVALLONI e FRANCESCO DAPINGUENTE)

Live in compagnia dei pittori Mirko Cavalloni e Francesco Dapinguente per parlare della seconda edizione del Belgioioso Mini Art, il festival dedicato al mondo delle miniature che si terrà presso il castello di Belgioioso il 21 e 22 settembre 2024.

Rispetto all’anno scorso, l’evento si è ingrandito molto e ci saranno ancor più tavoli demo per provare i giochi, tornei di Age of Sigmar e Warhammer 40.000, workshop di pittura e scultura, contest, conferenze, espositori di vario tipo, giochi di ruolo e tante altre cose!

I dettagli, però, ce li siamo fatti illustrare dai miei due ospiti nel corso della serata.

CURIOSITÀ SU BEETLEJUICE

 

“Beetlejuice” è un film del 1988 diretto da Tim Burton, ora molto discusso per il sequel “Beetlejuice Beetlejuice” (appena uscito al cinema).

La pellicola è stata un vero successo: ha incassato 74,2 milioni di dollari da un budget di 15 milioni, e si è aggiudicata l’Oscar per il miglior trucco nel 1989.

Ma quali altre curiosità nasconde questo primo capitolo?

– La Warner Bros. non era molto convinta del titolo del film e voleva chiamarlo “House Ghost”. Per provocazione, Burton suggerì allora il titolo improbabile “Scared Shitless” quindi, alla fine, venne lasciato il titolo originario.

– Robin Williams, Christopher Lloyd, Jim Carrey, Tim Curry, Jack Nicholson e Bill Murray furono considerati per interpretare Beetlejuice. Tim Burton pensò anche a Schwarzenegger, che però era impegnato sul set de L’implacabile.

– Tutte le persone che vediamo nella sala d’aspetto e negli uffici dell’aldilà hanno un evidente richiamo visivo al modo in cui sono morte. I Maitlands, però, (che sono morti annegati) non sono bagnati. Tim Burton pensava che tenere gli attori inzuppati per tutto il tempo delle riprese avrebbe arrecato loro troppo disagio.

– Quando Adam e Barbara sono in ufficio, una voce dall’altoparlante annuncia: “il volo 409 è in arrivo al Gate 3”. Chiaro riferimento al volo United Airlines 409 che, nella realtà, si schiantò contro una montagna nel Wyoming il 6 ottobre 1955, uccidendo tutti i passeggeri e l’equipaggio a bordo.

– Beetlejuice è stato il primo DVD spedito dalla nascente Netflix, che all’epoca li noleggiava per posta.

– Il film è ambientato nella immaginaria contea di Winter River, nel Connecticut, ma in realtà tutte le scene all’aperto sono state girate a East Corinth, un paese nella contea di Corinth, nel Vermont. La casa dei Maitland però è stata costruita solo per le riprese e demolita subito dopo.

LIVE VIDEOGIOCO – SPACE MARINE 2

Proviamo insieme “Space Marine 2”, l’attesissimo sequel del classico gioco spara-spara ambientato nell’universo di Warhammer 40.000!

Dopo gli eventi del primo capitolo, Demetrian Titus, pur considerato un grande eroe, era stato dato per disperso.
In realtà, il poverino ha passato quasi un secolo di guai come prigioniero di un Inquisitore “troppo zelante” e, dopo essere stato liberato, ha servito per un periodo nella Deathwatch.
Ritornato agli Ultramarine e digievoluto in Primaris per essere ancora più tosto in battaglia, viene ora inviato assieme alla sua squadra a disinfestare il pianeta-giungla Kadaku da un’invasione tiranide.

E questo è più o meno tutto quello che so, il resto lo scopriremo insieme giocando.
Negli ultimi mesi ho cercato di evitare il più possibile gli spoiler per godermi appieno il gioco alla sua uscita e adesso sono davvero curiosa di provarlo!

Le orde di tiranidi ci faranno rimpiangere quelle orkesche di sabato scorso?

I DEMONI DI TZEENTCH [WARHAMMER 40.000 SENZA IMPEGNO EP. 58]

Un viaggio attraverso il tetro e sanguinoso universo di Warhammer 40.000. Spiegazione semplice, da raccontare anche alla nonna.

Oggi vi parlo delle Legioni Scintillanti, le armate composte dai demoni creati dal dio del Caos Tzeentch!

Musica di sottofondo: Underbelly & Ty Mayer – Medieval Astrology

In collaborazione con la pagina Facebook de I Tremendi Dèi del Caos

LIVE VIDEOGIOCO – SANITARIUM – PARTE 4

Proseguiamo insieme “Sanitarium”, un’avventura grafica horror del 1998 dai toni onirici e disturbanti.

Dopo un grave incidente stradale, un uomo si risveglia all’interno di un tetro e inquietante manicomio con il volto ricoperto di bende e affetto da amnesia.
Qui, in equilibrio tra ragione e follia, senza avere ben chiaro cosa sia reale e cosa un incubo, dovrà ritrovare la propria identità e affrontare i fantasmi del suo passato.

L’ultima volta siamo andati parecchio avanti: abbiamo esplorato un circo arenato su un’isola dopo un’alluvione e fatto amicizia con i suoi bizzarri componenti, tenuti in scacco da un pericoloso mostro metà uomo e metà polpo.
Dopo averlo sconfitto grazie alle nostre doti di mangiafuoco, siamo arrivati in una sorta di ricordo della nostra casa d’infanzia, dove finalmente abbiamo potuto fare pace con il trauma causato dalla scomparsa di nostra sorella.
Intanto stiamo raccogliendo sempre più tasselli per ricostruire il nostro passato.

Il prossimo scenario comincia in un’ala del manicomio che non abbiamo mai visto prima, di notte, durante un temporale.

Quali altre sconvolgenti rivelazioni ci attendono, lì?

LIVE GDR – D&D BECMI: LA CITTÀ PERDUTA – PARTE 6 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium, c’è stato il sesto appuntamento con “La Città Perduta”, un’avventura per Dungeons & Dragons sistema BECMI scritta da Tom Moldvay!

Fabio Passamonti ha fatto da Dungeon Master al party composto da me, Giulia Mannucci, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Simone Anselmi.

Nella scorsa sessione, a Vivix e Fatafante si sono uniti i due chierici Padre Lino (Banfi) e Sora Lella, più l’elfo Simarillio.
Il nuovo gruppo così formato ha quindi ripreso a esplorare la piramide, ritrovandosi a combattere contro feroci mostri, tra cui gorilla, ombre, vermiena, e non-morti.
Imprese che però hanno fruttato nuove armature, bei soldi e tesori, in particolare la spada del potere di She-Ra.
Il main event è stato però lo scontro con una decina di maghi mascherati provenienti dal piano superiore, sui quali siamo riusciti – fortunatamente – ad avere la meglio.
Uno di loro, però, purtroppo è scappato bloccandosi magicamente la porta alle spalle, cosa che limita di molto la nostra scelta su come proseguire l’esplorazione.
Per ora, quindi, abbiamo scelto di accamparci per riposare.

Riusciremo a recuperare le energie (o meglio, gli incantesimi) oppure verremo sorpresi nel sonno da un nuovo attacco?

MARTEDÌ DELLO XENO – I FIX-IT

 

Oggi al MARTEDÌ DELLO XENO degli alieni meccanici dal cuore buono, protagonisti di “Miracolo sull’ottava strada”, film del 1987 per la regia di Matthew Robins.

I Fix-It, come vengono chiamati nella versione originale della pellicola, sono piccole creature discoidali simili a robottini volanti, la cui provenienza è ignota.
L’aspetto è differente per ognuno ma tra gli elementi comuni troviamo un grosso paio di occhi luminescenti – a dirla tutta particolarmente espressivi – e varie appendici, spesso retrattili o addirittura nascondibili dietro qualche pannello, che terminano con manine, piccole tenaglie o altri gadget.
Accessori utili, perché come suggerisce il loro nome, questi piccoletti amano e sono bravissimi a riparare qualsiasi tipo di oggetto.

La cosa più particolare, però, è che sono esseri auto-replicanti: dopo aver assorbito una gran quantità di energia elettrica, componenti metalliche ed elettroniche, infatti, la “femmina” dà alla luce altri membri della specie, dischi più piccoli che – almeno nelle fasi iniziali della loro vita – camminano su sottili gambettine meccaniche.

E questo è più o meno tutto quello che si sa su di loro, dato che il film si concentra molto di più sul raccontare una favola fantascientifica che sul darci informazioni su questa specie.
Possiamo però di sicuro dire che vanno a collocarsi in quel filone di “fantascienza spielbergiana” (che non a caso è produttore del film) dove gli alieni non sono dipinti come invasori ma, in qualche modo, come figure positive.

C’è solo un dubbio che mi resta: ricordo di aver visto il film da bambina ma cercando online non sono riuscita a trovare il termine con cui i Fix-It sono stati adattati in lingua italiana. A sentimento mi verrebbe da tradurli come “Riparatori”, ma non ho trovato conferme.
Qualcuno se lo ricorda?

LIVE VIDEOGIOCO – SPACE MARINE

Appuntamento extra dedicato ai videogiochi!

In attesa che esca il seguito, ho pensato di dedicare una live a “Space Marine”, quel concentrato d’azione uscito nel 2011 che ci catapulta dritti su un campo di battaglia del 41^ Millennio a tritare nemici.

L’idea è ripercorrere insieme le fasi iniziali del gioco, chiacchierando un po’ di quello ci è piaciuto di questo titolo, di ciò che ne ha decretato il grande successo e, soprattutto, di cosa ci aspettiamo dal secondo capitolo della saga, in uscita a brevissimo.

Nei panni di Demetrian Titus, Capitano della 2^ Compagnia degli Ultramarine, siamo chiamati a liberare il mondo forgia di Graia, preso d’assedio dalla WAAAGH guidata dal Warboss Grimskull.
Gli orki saranno però l’unica minaccia a cui far fronte o c’è qualcos’altro che attende nell’oscurità?

LIVE VIDEOGIOCO – SANITARIUM – PARTE 3

Andiamo avanti con “Sanitarium”, un’avventura grafica horror del 1998 dai toni onirici e disturbanti.

Dopo un grave incidente stradale, un uomo si risveglia all’interno di un tetro e inquietante manicomio con il volto ricoperto di bende e affetto da amnesia.
Qui, in equilibrio tra ragione e follia, senza avere ben chiaro cosa sia reale e cosa un incubo, dovrà ritrovare la propria identità e affrontare i fantasmi del suo passato.

Nella scorsa live abbiamo fritto per bene “Madre”, un organismo vegetale alieno che aveva preso il controllo di un villaggio rurale eliminando gli adulti e risparmiando solo i bambini, che voleva trasformare in creature simili a lei.
Salvati i piccoli, siamo entrati in uno strano portale che ci ha portati nel cortile del manicomio, dove abbiamo fatto la conoscenza di strani personaggi, ci siamo uniti alla chiesa di Bob e abbiamo paciugato con le tubature dell’acqua meglio che Super Mario.
Intanto, i primi ricordi del nostro passato stanno cominciando a rimergere: ci chiamiamo Max, siamo un dottore e abbiamo un trauma legato alla scomparsa di nostra sorella quando eravamo ancora piccoli.

Il prossimo scenario, al quale siamo arrivati attraverso un ricordo, si presenta come un circo.
Quali inquietanti risvolti ci attendono lì?

LIVE GDR – D&D BECMI: LA CITTÀ PERDUTA – PARTE 5 (feat. Serpentarium)

Ieri sera, sul canale YouTube di Serpentarium‬, si è tornati nel sottosuolo de “La Città Perduta”, un’avventura per Dungeons & Dragons sistema BECMI scritta da Tom Moldvay!

Fabio Passamonti ha fatto da Dungeon Master al party composto da me, Giulia Mannucci, Matteo “Curte” Cortini, Leonardo “Moro” Moretti e Simone Anselmi.

Nella scorsa sessione, mentre proseguiva l’esplorazione del complesso sepolto, il gruppo ha scoperto che la possente Vivix ha paura dei topi e si è imbattuto in numerose trappole, tra cui enormi massi rotanti, lame a pendolo che calano dal soffitto e presse di pietra semi-funzionanti.
Ciò che davvero li ha messi in difficoltà è stato però l’incontro con una banshee, che con un urlo alla Richard Benson ha fatto fuori Benzo, Botulino e Paxo in quella che verrà ricordata come “La Mattanza dei Primi Livelli”.
Solo Vivix e Fatafante, dandosi alla fuga, sono riusciti a sopravvivere. Ma per fortuna stanno per ricevere rinforzi.

Quali altre minacce si annidano nei corridoi della piramide, però?

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